スクリーンショット

説明

○前作でも大人気の「幻獣物語」シリーズ!
○「幻獣物語2」からでも大丈夫!シンプル操作で楽しめる!やりこみ要素満載の幻獣世界へ飛び込もう!

▼「育成」
 幻獣のレベルアップ、装備、大人気の変化システムはそのままに、更に増えた「アビリティ」機能を使いこなし自分だけの幻獣を育てあげよう!

▼「変化」
レベルをあげたら一つランク上の幻獣へ変化!
変化することで能力は上がり、更に強くなります!

▼幻獣討伐
最大4人で挑戦できる幻獣討伐!
経験値やお金、討伐でしか手に入らないレアアイテムも…
イベントでは更に強力な討伐幻獣と熱いバトルが!

▼ダンジョンに挑戦
装備素材やトレード素材はダンジョン探索で拾ってこさせよう!
無駄なアイテムは1つもない…そう石ころだって…それが「幻獣物語」の魅力!

▼マーケット
前作同様限りなく自由な「マーケット」!
集めたアイテムも使い古した装備も全部マーケットで売っちゃおう!
欲しい物がきっと見つかるはず!

アプリをプレイする前にご利用規約を必ずご確認ください。アプリをプレイされた場合、ご利用規約に同意したものとみなされます。
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公式ブログ : http://genmono2.jp
・アップデートやイベント情報が記載されています!

お問い合わせ・バグ報告
http://lifemaker.co.jp/contact

幻獣グラフィック(一部)
「化け猫缶 猫屋 様」
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新機能

バージョン 4.7.39

ver4.7.39
+ 討伐コイン数を確認できるアイコンを追加。
+ 装備アイテムの所持上限を120個に変更。
+ 変化アイテムの所持上限を10個に変更。
+ マイページに「MYプロフィール」を追加。
+ LobiへのリンクをMENUに移動。
+ 公式ブログへのリンクをマイページに移動。

いただいたたくさんのご要望をもとに、これからも改善を重ね、より良いアプリとなるよう最善を尽くします!

評価とレビュー

4.6/5
7,047件の評価

7,047件の評価

黒い碁石

他のレビューで見かけたいくつかの不満点について

このレビューは少し上から(書き終わってから気づきました)かつ、ゲームの楽しみをネタバレしてしまう恐れがあります。こんな意見もあるんだなー程度でご覧ください。

①変化に必要なアイテムが高い
このゲームでのお金は他のゲームと結構違います。
幻獣物語2(以降「げんもの」)では、お金は基本他プレイヤーとの売買にて入手します。
以下に基本的なお金の集め方を載せておきます。

・強いプレイヤーが貼ってくださっている「終焉の指揮者」等に入らせて頂き、ドロップしたアイテムをマーケットで売る。(魅惑の石は例外です。自分で使った方がいいと思います)

・イベントアイテムを入手し、マーケットで売る。

など、とにかく高いアイテムをマーケットで売ることが金策の方法です。

②変化先が分からない
これに関してはゲーム内で確認できた方が便利かとは思いますが、検索すればすぐに出てきますし、分かりやすいサイトもいくつかあります。
面倒くさがらずに見に行くと意外と楽しいですよ

③ゲーム内の独自マナーが嫌い
これに関しては、基本的に他のゲームと変わらないと思うのですが...

・前述した「終焉の指揮者」もそうですが、基本的にフリー公開してある討伐は誰でも入れます。気軽に入り、感謝の心を忘れないようにしましょう。

・足跡を送る際には送り相手が「足跡は辞めて」等と言っていないか、プロフィールを見てしっかり確認しましょう

・鍵付き(パスワード)の討伐は無理やり入らないようにしましょう。まあ、これは当たり前ですね。

・ギルドには独自のルール等がある場合があります。入る際にはしっかりと確認しましょう。

長くなってしまいましたが、げんものは楽しいゲームです。初心者の方もゆっくりと楽し無ことが出来ますから、是非遊んでみてください。長文失礼しました。

aqua?あくあ!

今までやってきたゲームの中で最高のゲーム!そして、最高の運営!

今まで私は似たような育成ゲームを何度もしてきました。でもどれも民度が低かったり、運営のゲーム運営がずさんであったり…
最近始めてばかりで、一体目すら9転していないですが、この幻獣物語2は遊んでいて他のゲームと違いました。
一番感じたのは、「複雑なシステムが一切ない、生活に組み込みやすいゲーム」ということでした。
まず、やり込み要素として終わりの見えない程に深い育成がありつつも、育成に忙しくなることはないです。それは、ステに影響するのが武器防具とステ振り、幻獣毎の固有ステだけだからです。
細かく言えば武器防具にカードをつけられますが、カードの強化はないので装備で用意が必要なのは武器の入手と強化、カードの入手のみです。
他のゲームのように装備のサブオプの厳選だとか、レアリティだのを気にすることがありません。
また、探索は放置、討伐も比較的楽で、スキップも可能なので5回の討伐も4分ほどで終わり。空いた時間でサクッと出来ます。
さらに、PVPの機能があって闘技場だけなので、「みんな強いから俺も強くならなきゃ!」
とか、
「環境装備を手に入れる為に課金しなきゃ!」
という気持ちが比較的現れにくいゲームです。なんならこのゲームは課金通貨がログボでそこそこ手に入るので、無課金者が〜ということもありません。 課金者専用装備というのもありません。ただ勿論、課金者の方が育成や装備集めは楽です。当たり前ですよね。
さらにさらに!友達と一緒にやると楽しさが増えます。素材や進化アイテムは、フレンドにプレゼントすることが出来るのですから!

なんだかんだで本当に最高のゲームです!そしてそのゲームを運営してくれているライフメーカーさんも最高です!
気になったら是非やってみてください!

ポイフルX

誰でも強くなれる、でも…

4年ほど遊んでます。離れてた時期もありますが、楽しいです。
しかし少しだけ面倒なところがあります。
以下敬語は省きます。

①ソロでの常設討伐について
ソロで同じ幻獣(曲や経験値増加を使わない場合)を繰り返し討伐する場合に、インスタント討伐みたいな事をできるようにして欲しい。
例.終焉の指揮者との戦闘を○回(持ってるコイン分、最大5回まで)まとめて行い、戦闘後のリザルト(経験値、gm、ドロップ)もその○回分まとめて獲得できるようにする、など。

②オークションについて
最低入札価格や入札件数などの詳細を見たあと、いちいち一番上まで戻らないようにして欲しい。

③プレゼントボックスについて
古い順から表示されるので、新しい順から表示されるようにして欲しい。

④アイテムのカンストについて
「アイテム」内で特定のアイテムがカンストしてしまった場合、それ以上受け取ると溢れた分は破棄される仕様が不便なので、カンストしたアイテムも、別枠の1個目として受け取れるようにして欲しい。
(例えばマイクラの場合、大体のアイテムがインベントリやボックス内で、1スタック=64個となっており、カンストしても2スタック目として最初の1スタック分はそのままに、2スタック目のうちの1個目としてきちんと所持できる。幻獣物語2でも、1スタック=99個として、それを超えた分はまた2スタック目のうちの1個目として所持できるという感じにして欲しい)

特に①は、仕事中や学校の短い休み時間などに貯まったコイン分サクッと討伐するのに役立つと思います。

今でも充分楽しめますし、課金は2体目の幻獣を迎える時だけしかしてないくせに、一丁前に小さな不満を書き連ねてしまいましたが、1つずつでも改善して頂けるともっと遊びやすくなると思います。

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