運ゲー排除マインスイーパ - UnambiSweeper 4+
操作性も重視、定番の論理的パズルゲーム
Kohei Namba
-
- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
移動・ズームの操作性も重視した論理的マインスイーパー!
横向き表示に対応したのでiPadでも使いやすいです。
「UnambiSweeper(アナンビスイーパー)」は、PCパズルゲームの定番「Minesweeper(マインスイーパー)」の弱点である「運ゲー」を克服し、最後まで論理的に解けるようにしました。
運ゲーがなくても解きごたえはバッチリです。
シンプルで使いやすさも抜群、ランキングや実績もあります。
ルールは簡単、初めての方でもすぐに遊べます。
□ UnambiSweeperの独自機能!
・スリリングな「厳密モード」では運任せにマスを開けると即ゲームオーバー!
・ゲームオーバー後に、論理的に考えて次に開けるべきだった安全なマスをチェックマークで表示します!(運ゲー排除ならではの機能)
・「ヒント」を使うと論理的に地雷の有無が確定しているマスがわかります!(これも運ゲー排除ならではの機能)
・残りの地雷数に加えて、残りの安全なマスの数も表示します!(特にフラグを使わない人に便利です)
□ その他の特徴
・初級(9x9)、中級(16x16)、上級(16x30)、超上級(24x48)の4種類の盤面
・旗を立てる、数字マスの周りを一気に開ける、「?」を置く等の基本的な機能を搭載
・指1本でドラッグ移動、指2本でズームイン/アウトに対応 ※シークバーでもズーム可能
・ゲームオーバー後に続けてプレイ
・ゲームを途中で保存して後で続きをプレイ
・長押し時間を調整
・各種機能の有効・無効化を設定
・その他色々な設定項目があります
(ちなみに"unambi"というのはunambiguous「両義的でない」という英単語の略です)
新機能
バージョン 6.1
【機能改善】
・「ダーク」スキンを追加しました。
・「標準」スキンをベースに、開いていないマスを黒くして「?」を白くしました。
・「標準」スキンのヒント枠が中のアイコンと重ならないようにデザインを調整しました。
【バグ修正】
・ゲーム開始時に0秒でクリアしてしまう盤面を排除する仕組みの不具合を修正しました。
・非常に簡単に解けるものの0秒でクリアしない盤面も一部排除してしまっていました。
評価とレビュー
すごく楽しませてもらっています
運ゲー要素を排除したマインスイーパを探していました
無骨なUIも好みです
大変楽しませてもらってます!
ただ遊んでいて気になったところをいくつか書いていきます!
・音が出ないのは仕様でしょうか?
他製作者様のマインスイーパと比べ、終始無音だと少し寂しいです
地雷排除に成功した時、爆発した時、チープでもいいので何か音が欲しいです
また、旗を立てる時にカチッと音がしてくれると分かりやすくなってもっと良くなると思います(指で隠れて旗を立ててるかわかりにくいので)
・不意に空白部分を押し旗立てモードにしてしまい、そのまま地雷を長押し→爆破させてしまうミスを何度かしてしまいました
旗立てモード自体をOFFにする機能はないでしょうか?
これら検討していただけると嬉しいです!
今後も楽しませてください!
よろしくお願いいたします🥺
【追記】
返信ありがとうございます
効果音等の実装の検討ありがとうございます!
旗立てモードの件も教えてくださりありがとうございました
気づかなかったです恥ずかしい😳💦💦💦
また、レスポンスが早くてびっくりしました!すごいです!
もっとこのアプリの存在が広まって欲しいなって感じました
頑張ってください応援してます
デベロッパの回答 、
レビューありがとうございます。
楽しんでいただけてうれしいです。
以下、各質問に回答させていただきます。
> 音
今のところ、効果音は実装していません。
効果音を出すか、あるいは周囲に波紋を出すなど分かりやすい演出を検討します。
> 旗立てモード
タイトル画面にある「設定」から、「空白マスタップで旗立てモードを切替」をオフにすることで、空白マスでの切り替えを無効化することができます。
以上、ご確認お願いします。
操作感を除けば完璧
タイトルの通りです。
まず賞賛したい点として、このマインスイーパが売りにしている運要素の排除。数ヶ月遊んできましたが、これまでに運に依らざるを得ない状況に遭遇したことは1度たりともありません。どのような仕組みになっているのかは分かりませんが、これは素晴らしいことだと思います。マインスイーパといえば 時に運が絡むことは承知の上で遊ぶものだと思っていましたから、これは革命といっても過言ではないと思います。
反面、操作性には課題が残るように感じます。これについて、僭越ながら改善案をご用意させていただきました。
私はその辺の一般人ですからこの改善案が役に立つとは思えないのですが、
《マウスカーソルのようなものを表示してスワイプでそれを操作し、2つのボタンでオープンと旗立てを行う》
というような操作方法を考えました。この案の利点は
・ミスタップによる失敗の回避がしやすくなる
・PCに近い操作感でPC勢の移行を狙える
ことなどが挙げられると思います。
私はソフト開発に関してはドの付く素人ですから、上記の案が実現可能なものかどうか、また実際に多くの人にとって使いやすいものかどうかは見当もつきません。しかし、一駄案として目を通していただけるならば幸いです。
以上のことから、そして今後のさまざまの改善・発展への期待も込めて、星5つを贈らせていただきます。陰ながら応援しております。
凄くいい!!
今までのどのマインスイーパーよりいいです。
運も自分がやっている限りでは今のところ一つもありません。
分からなくて、自爆しても回答見れば「あーそう考えればわかったな」となります!
コメントに多い、角の部分で運要素があるというのは、一見運に見えても、その部分以外を最後まで開ければ、残りの爆弾の数から推測できる物です。
後半になってきたら、残りの爆弾の数も数えながら、推理していくと、だいぶ成功できるようになると思います!
ただ一つ要望があります。
端っこの部分も画面の真ん中の方までスクロールできるようにしてほしいです。それさえできれば満足!
追記
拡大縮小バー固定できるようにしてほしい、それか現在下の方にあるバーを上にして欲しい
手の甲があたり、誤って拡大してしまう
デベロッパの回答 、
レビューありがとうございます。
真ん中までスクロールする機能は他の方からも要望があり、今後実装する予定です。
ただ、暫く開発に時間を割きにくい状況にあり、いつになるかお約束できませんが、お待ちいただければと思います。
今後ともUnambiSweeperをよろしくお願いします。
--2020/9/24追記--
追記ありがとうございます。
少なくともバーの固定については対応したいと思います。上に移動するオプションも余裕があれば対応します。
また、端を真ん中までスクロールできるオプションも合わせて、そろそろ対応できそうですので、もう少々お待ちください。
--2020/10/15追記--
遅くなりましたが、バージョン4.2にてご要望の機能をすべて実装しました。
「設定」画面にて変更できます。
端の部分を真ん中までスクロールできるようにするには「スクロール範囲の拡張率」を大きくしてください。
バーを固定するには「ズームバーの操作を無効にする」をオンにしてください。
バーを上にするには「全UIを上側に寄せる」をオンにしてください。
以上、ご確認よろしくお願いします。
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情報
- 販売元
- Kohei Namba
- サイズ
- 31.6MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 13.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 13.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 13.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、 英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2016 Kohei Namba, DNEK
- 価格
- 無料
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サポート
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