スクリーンショット

説明

ますます加熱するランキングバトル!! 今日も高得点を巡る熱い戦いが繰り広げられています!

「君主候補となって国作り! ただし制限時間は90秒。」
謎解きでもない、落ちモノでもない、ちょっと変わったパズルゲームの登場です!

領地に見立てたパネルを上手に置いて、得点を競いましょう。
道を繋いで、森を広げて、教会を建てて...目指せ世界一!!

国作りに使うのは、あらかじめ用意された72枚のパネルです。
パネル同士の絵柄が繋がるようにどんどん置いて、高得点を狙います。

どんな国になるかは時の運!!
パネルの出現順序はランダムですので、あなたの技量が試されます。
咄嗟の判断でピンチもチャンスに変えて...目指せ「オレの考えたさいきょうの国」!!

あなたに最高の”パズモナライフ”を提供するべく、制限時間90秒モードの他に、より高得点を目指せる「制限時間3分モード」や、時間を気にせずじっくりパネルを置ける「制限時間無しモード」を用意して、あなたの挑戦を待っています!

もちろんGameCenterに対応していますので... 世界中の君主候補と熱いスコア争いを繰り広げられる事間違いなし! 明日のチャンピオンはキミだ!

あなたならどんな国を作ってみたいですか?

新機能

バージョン 1.16

みなさんこんにちは! パネル...置いてますか!?
いくつかの修正を加えたバージョンをみなさんに届けることができ、スタッフ一同嬉しい限りです!

・サウンドON/OFF設定が有効にならない不具合を修正しました!
・一部の端末でエフェクトの見栄えが悪くなっていたのを修正しました!

パズル&モナークで楽しいひと時をお過ごしください。
レッツ、パズモナ!

評価とレビュー

3.9/5
570件の評価

570件の評価

dkbrz

ついついハマれる

とりあえず時間無限で30万とれたので感想をば。
👍・シンプルで奥深い
地図がじわじわできて唯一無二に成長してく様は見ていて飽きない。(なれると効率重視で似たりよったりにはなるが)慣れ始めてきてもこれをここに置いてとあれこれ考えていって終盤で大量得点できたときの快感はひとしお。長く楽しめる
👎・単調ではある
とはいえ同じルールなので限界はある。
新ルールとか欲しいかも?(マス種類追加とか2マス分のマスとか)
👎・得点関係
「短く多く」よりかは「長く少なく」作っていった方が点が稼げることを他の人の攻略を見て気づいたのでもう少し早く知りたかった。このへんの解説をしてほしい。(道は接続先の違いで点数が変わるのかetc)
教会マスも条件が困難なわりには得点がイマイチな気がする。強化してもよいのでは?
👎・マスの出に左右されがち
マスの出現順は(おそらく)ランダムでこれによって最後苦しむかどうかが変わってくる。法則性にするかちょっと先の手も見れる方が戦略性が出ると思う。

我流攻略(カンでプレイしたい人向け)
・細く長く
道はもちろんのこと、森も細く長く繋げていったほうが点を出しやすい。道は先述のとおり町などを挟んで区切ってしまうと点がのびにくいので端のほうにまとめておくと具合がいい。森は丸く作ろうとしても4方向の森マスは(おそらく)ワンプレイで1マスしか出ない。
・道と森はなるべく近づける
森と道が一体になったマスを有効活用するために有効だがよく考えずに置くと詰んでしまう諸刃の刃でもある。残り枚数と相談しながら決めるべし。
この2つだけでも20万は楽にとれる。

追記:全パネル得点ボーナスは結構大きいようです。
出現マスに左右される要素ではありますが教会4つの確保をしておくとやりやすいかもしれません。
(後半のマスにかなり左右されますが)

そこから先は他の先駆者様方の理論を見てくださいな

良い点より悪い点を多く揚げてしまったが極めたくなるほど面白いからこそ出てきてしまったのでごめんなさい。

すあま.

面白い

ボードゲームする人から見ると都市が森になって、完成させないと得点にならない、あとミープルと草原ルールの(多分)無い時間制限付き一人用カルカソンヌ。

不具合?
一方方向に伸ばしまくるとネクストが表示されなくなる?手近な配置マスのクリックで表示されたんで見た目だけ見えなかったんだとは思います

タイルの確定が長く感じた、もどかしさとか1ゲーム中配置数ランキングがある以上難しい話だとは思いますがハードドロップ的な操作やオプションで長さが設定できると嬉しい。

デベロッパの回答

この度はご不便をお掛けしております。

最新のバージョンでは極力「次のパネル」が見えるよう調整をおこなっております。お時間のある時にでもお試しください!
また頂いたご提案はしっかりと検討させて頂きます。ありがとうございます!

コンロォ

シンプルだけど

まずこのゲームはとても楽しいと思う。シンプルだしわかりやすい。だけどシンプルが故に物足りなかったりする。
では、まず面白い所。
・シンプルでわかりやすい
・操作時の音がよい
・グラフィックが綺麗
・運要素がはいりつつもプレイヤーの技術が試される
面白い点はこんな感じです。
次に、自分が感じた物足りない点。(僕が勝手に解釈しちゃって物足りなかくなった可能性が高いです)
・インターネット対戦がない
・パズルの種類 が建物、森、池などしかなく少ない気がした
・↑全部まとめるがシンプルすぎた
えーっと説明すると、自分は領地拡大するゲームだと思っていてあっていたけど。敵がいて、その敵に取られないようにしながら拡大してく。的な戦略ゲー&パズルだと思っていた。が、違っていた。それにインターネット対戦もなかった。戦略ゲーでなくとも、インターネットで対戦みたいな(詳しいルールは特に決めれないけど)あってもおもしろいと思う。次にパズルの種類について。基本森などのパーツがあってもその森の位置がピースの真ん中なのか、右なのか、左なのか、上なのか、下なのかそれは色んな種類があって面白い。道の向きや、建物の向きもそう。このシステムはとてもおもしいと思った。だけど、建物、池(あったっけ?忘れたw)山、道、とかしかなくて少ない気がした。↑自分の言いたいことはスキンを出して欲しいという事。例えば、山だったら課金したら火山のスキンになったりだとか建物も少し怖い感じになったりだとか、池もマグマにするとかなど。このようにパズルの見た目を変えることがない、という種類の少ないという意味です。
このように基本面白い部分があるし、楽しいのに飽きてしまう部分もあるし、物足りないところがある。自分の中で考えて厳しめで★3にしました。

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