10年かかるマインスイーパ! 4+
mamoru sasagawa
iPhone対応
-
- 無料
iPhoneスクリーンショット
説明
ネットニュースで話題になった衝撃レベルに挑戦!なに、このマス数・・・
■□■□■□■□■□■□■□■□
【ちょっとご注意】
指が震えるとうまくタップできません。
(画面移動(ドラッグ)判定になっちゃう)
優しく、そっとタップしてください。
■□■□■□■□■□■□■□■□
10年かけて、ようやくクリアできたという、
マインスイーパ最強難易度への挑戦がネットニュースで話題になりました。
すごい量のマス目と爆弾・・・
こりゃたしかに10年かかるよ・・・
と。
マインスイーパが、好きなわたしは、ふと疑問に思いました。
はたして、自分なら、「どれくらい」まで、
その難易度に対してゲームクリアに近づけるものなのか?と。
そう、これは、
最強難易度をクリアすることは、ちょっとひとまず置いといて、
なんとか、「最強難易度クリアに、どれくらい近づけるだろうか?」という
マインスイーパー史上初(?)の「達成率」に焦点をあてた、
興味本位&無謀にもいきなり最強難易度に挑戦するためのアプリです!!
ぜひ、ご挑戦ください!
新機能
バージョン 1.2
このAppはApple Watchアプリのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。
【ちょっとご注意】
指が震えるとうまくタップできません。
(画面移動(ドラッグ)判定になっちゃう)
優しく、そっとタップしてください。
上記を、ヘルプ記載に追加しました
評価とレビュー
要改善
この人はアマチュアなのかプログラミング下手なのかわかりませんが、色々改善すべきですね まず、掘ったマスが空白(0)の場合その周りのマスは自動で掘られるのですが、 このマインスイーパの場合斜め方向のマスが掘られません マインスイーパでは、角になってる所に地雷があることが多いので前者の処理をしようとして後者をほってしまうことがあります 改善してください
もう一つ、旗をちゃんと置いた状態の数字マスをタッチすると自動で掘る機能をつけて欲しいです マインスイーパある程度やってればわかる機能ですよ?本当にルール知ってるんですか?
追記
確率的にもおすすめは出来ないです
マインスイーパというのは普通運ゲーというのが発生します
運ゲーというのは矛盾の発生するパターンが見つからない、他に手がかりのないパターンです
その場合、2つのうちどちらかに爆弾があるとすると、勝率は50%になります
このような2分の1の運ゲーが3回あるだけで、どんなに完璧なプレイでも8回に1回しかクリア出来ません
そしてこのゲームは、約7000マス
並のマインスイーパのハードでも500マス弱
並のマインスイーパで1回運ゲーが起こるとしても単純計算で10倍以上起こることになります
運ゲーが限りなく起こらないプログラミング
もしくは最低5個のライフを作ってください
ライフが1個あるだけでクリア率が2倍になります(それでもコンマ数%でしょうけど)
このゲームをやる人へ
これをやるなら、1000回以上理不尽に負ける覚悟と、普通のマインスイーパのようにいかない仕様を耐える精神と、いかなる難易度もクリアできる自信
の3つを持つ人のみがプレイしてください
ぼくは前者がないのでとっとと消します
つまらない
1、初手爆弾はありえない
2、セーブ機能がない
勉強してください
率直に聞きますけど製作者様はマインスイーパーをやったことがありますか?
初めのタップで爆弾に当たるなんて考えられません。
それに指標となる数字があるべきところにありません。
激ムズだからそういう仕様だといった言い訳は通用しないレベルだと思います。
改善を願います。
アプリのプライバシー
デベロッパである"mamoru sasagawa"は、プライバシー慣行およびデータの取り扱いについての詳細をAppleに示していません。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。
詳細が提供されていません
デベロッパは、次のアプリアップデートを提出するときに、プライバシーの詳細を提供する必要があります。
情報
- 販売元
- mamoru sasagawa
- サイズ
- 105.3MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 6.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 6.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © mamoru sasagawa
- 価格
- 無料