Bad North 12+

海賊襲‪来‬

Raw Fury

    • ¥650

スクリーンショット

説明

Bad Northは以下のデバイスをサポートしていません:iPhone 5S、6、6 Plus、iPad Air/Mini 2、3、iPod Touch (第6世代)、またはこれ以前のデバイス

きみの家が攻撃されている。王は侵略者のバイキングの手にかかり命を落としてしまった。希望は遠い霧の中の光となって刻々と消えかかっている。父親に代わって支配者の座についた今、防衛力を見せつけるときがやってくる。でも勘違いしてはいけない。これは勝利への戦いではなく、生存のための必死の抵抗なのだ。

「Bad North」は魅力的かつ残忍なリアルタイム戦略ローグライトゲームだ。国民の必死の脱出を先導し、平和な島の王国を、侵略者であるバイキングの大群から守ろう。それぞれの島に固有の形状を最大限に活かして忠実なる国民を指揮するのだ。すべてが極限状態。失敗すれば国民の血が地面を染めるだろう。
""規則的に生成された美しい島々や愛らしい兵士たちが、血塗られた戦争の現実との対比を成し、魅力的でありながらも残忍である。受けた指令を即座に全力で遂行しようとする兵士たちにハイレベルな指令を出し、戦いの大きな流れを支配するのはきみ自身だ。手軽で奥が深く、簡単なプレイヤー操作でありながらダイナミックな戦闘シミュレーション。初心者には入りやすく、熟練者にはやりがいがある。

戦士たちよ、戦い続けるのだ。権力や富、栄光のためではなく、「Bad North」の荒れた土地に再び平和が訪れるという希望のために。

リアルタイム戦術ローグライトゲーム: 軍隊を配備したり移動したりしてバイキングを退けよう。彼らはきみが仕向ける脅威に対してそれぞれカウンターを持っている。慎重に戦闘を選び、計画的に退避しよう。失われた指揮官はもう戻ってはこない。すべてを失ったらゲームオーバーだ。

優秀なユニットコントロール: 防衛の大きな流れを指揮して配備を監督するのはきみ自身だ。あとは状況に応じて直感的に行動してくれる兵士たちに任せよう。

規則的に生成された島々: それぞれの島の様式に魅力があり、それぞれがユニークな形をしている。隅から隅まで戦略を練ろう。敵の侵略から島々を守るチャンスは一度きりだ。

アンロックできるアップグレード: 防衛が強く優秀であるほど、より大きな報酬につながる。これらを駆使し、冴えない民兵から有能な戦士へと国民を成長させよう。

新機能

バージョン 2.00.18

Optimization to memory usage

評価とレビュー

3.1/5
131件の評価

131件の評価

エド・サッチ

めちゃくちゃ楽しいです!

ゲーム自体は島に上陸するバッカニア(海賊)相手に最高四部隊を率いて戦い、村や街を守るという内容です。兵科は歩兵(盾兵)、槍兵、弓兵の三種類がいて、ただの三竦みでは有りません。槍兵は重装歩兵(通称巨人兵)と盾兵に有利で攻撃にはノックバックが付き槍を向けている間は敵を通さず、歩兵は敵の民兵(盾持ってない歩兵)と弓兵全般、双剣歩兵に有利を取って弓兵の矢を防ぎます。弓兵は盾兵以外全てに有効なダメージを出せて先制攻撃が可能などなど。無論デメリットも有るのでそこはやりながら研究して行ってください。
シンプルに兵隊と指揮官を動かすだけのゲームなのですが、その戦略性はKingdomや他社の欧陸戦争(ストーリーを考えると欧陸の方が上)すら上回る奥深さ、面白さがあります。内容は結構早く終わってしまいますが、やり込み要素も多くて大変楽しませていただいています。
あとiPhone XSですが、合計5時間くらいやって全部で二回落ちました。落ちた条件とかは特になかったので純粋に端末に負荷がかかりすぎたときだけなるのかな?

12/5追記
続きからプレイしようとしたら何故かロード画面で固まってしまう様になりました。一度アンインストールしましたがダメでニューゲームもできません。面白い作品なだけに非常に残念でなりません。対応お願いいたします。

murakumo48

シンプルなのに奥深い出来栄えの傑作RTS

・視点を動かす
・自軍を動かす
・自軍とアイテムのアップグレード
実質これしか出来ないにも関わらず、ここまで完成度の高いゲームも中々お目にかかれません
難易度設定も低ければ割と簡単ですが高いとかなり難しいので、初心者から経験者まで楽しめると思います

ランダム生成される島と敵軍を事前に確認し、それに合わせた編成を整え、迫り来る敵軍を迎撃するシンプルな内容ですが、
自軍の基本ユニットである盾・槍・弓の三兵科はどれもピーキーな性能で、しかも一度使うと原則として次ターンまで使えず、基本的にはロストすると二度と使えない仕様が私たちを悩ませます
盾は防御から攻撃までこなす万能選手ですが、その分だけ操作が忙しく殲滅力も低いため雑に使うとすぐ損耗してしまい、
槍は最強の攻撃力を誇る切り札であるものの、遠距離から撃たれたり側背面を襲われると脆いので使い所が難しく、
弓は一方的に敵を攻撃して壊滅させられる反面、硬かったり多すぎる敵には決定力不足となり近づかれたら窮地に陥ると、
これらの尖ったユニットを地形や敵軍の種類に応じて、如何に組み合わせて立ち回るかが面白さに繋がっています
また基本ユニットは最弱の剣兵から強化する形になりますが、後半は彼らを温存して失ったユニットと同じ兵科に昇格させ穴埋めしたり、
連戦の末に動けるユニットが足りない時の増援や囮にして主力の損耗を防いだりという使い方が可能とそのままでも役に立ちます

場合によっては守るべき島や一部の僧院を見捨てる、撤退してユニットを温存すると言った厳しい決断も求められますが、一周がそこまで長くないためそれも惜しくはなく、
低難易度で繰り返しプレイして練習しつつ、有用な特性やアイテムを初期から使えるようにして、改めて高難易度に挑むことも可能なので不親切さは感じませんでした

個人的に少し惜しかったのは、敵軍のユニットの豊富さに比べて自軍のユニットは上述した通り三種類しかないことでしょうか
あまり操作ユニットの種類を増やしすぎるとゲームが複雑になりますし、例えば騎兵などは島の狭さや地形から活かすのが難しいだろうと納得はしますが、
敵軍でも印象的な投擲兵や双剣兵、圧倒的な破壊力を持つ巨人兵などは自分も使ってみたいと思える魅力があるだけに残念でした。今後に期待します

何れにしても、簡素でありながらよく纏まった素晴らしいRTSであり、非常にいい体験をさせてもらいました。掛け値なしにオススメできます

KGAD1188

面白いけど…

スタート画面で暗くなってスタートが押せなくなってしまっていて3 4回やり直すとやっと出来る状況になっている。
iPhone8だからなのかもしれないが出来れば改善して欲しい
追加で人気者の説明がバグっているのもどうかして欲しい(ちなみに兵士を1人追加する)
追記.中盤から後半に入ると途端に動作が怪しくなる。
時々ゲームが落ちてしまい上手く行っても前の場所からになってしまう
いっその事自動セーブを頻繁にするか落ちる原因の根元を改善してほしい

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