Dislyte-神世代ネオンシティ‪-‬ 12+

近未来都市×神話RPG

Farlight Games

    • 4.1 • 3,880件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

近未来からのスタイリッシュRPG。
「神の遺跡」の降臨とともに、モンスターが次々と涌き出した。
神覚者を味方に、躍動感のある音楽に合わせてあなたの専属チームで冒険を始めよう!

近未来からのスタイリッシュRPG。

「ディスライトの世界」

活気溢れるスタイリッシュな未来都市、「ジョレイト」。
ある日、「神の遺跡」と呼ばれる謎の遺跡が現れた。
「神の遺跡」から発せられた「神の音」により、人々は「神力」を授けられた。この異能の力に目覚めた者が「神覚者」である。
神の力を手に入れた神覚者たちがジョレイトに集い、それぞれの信念を胸に、激烈な争いが繰り広げられていく。
神の力によって人々が手にするのは、混沌か試練か、果たして希望なのか…

「ゲームの魅力」

・斬新な世界観
人々が発展を遂げている近未来、神の遺跡の出現に対し、
世界を救おうと動くライトユニオン、
神の力を我が物にしようと動くシャドウオーダー。
重厚なストーリーが展開されていく。
神覚者に体現される神の力は現実の各神話に出てくる神にちなんでおり
アメノウズメや閻魔と言ったお馴染みの神も登場。

・豊富なゲームシステム
オーソドックスなターン制RPG
カジュアルなミニゲーム
白熱したアリーナバトル

・ハイクオリティ
独特なキャラクターをハイリアルな3Dモデルで再現
近未来感満点のバックミュージックをアレンジ
迫力のあるバトルアニメーションで奥深い戦闘が楽しめる

最新情報はこちら
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⋆このゲームは無料で遊べますが、一部の有料コンテンツが含まれています。

新機能

バージョン 3.4.10.01

新しいコンテンツ

1. 期間限定・融合イベント
【イベント期間】
2024/8/6アップデート後~2024/9/17 08:59:59
【イベント内容】
◇ 期間限定の融合イベントが開催されます。イベントに参加すると、無料で新登場のシャイニングSSR神覚者「諸山」を融合し、手に入れることができます(イベント期間中、1回しか入手できません)。
◇ イベント期間中、プレイヤーレベルがLv.70到達済みのプレイヤーは「作戦準備室」→「融合」からイベントに参加することができます。「メインウェーブ:八岐大蛇」(スタミナを消費してダンジョン攻略すると確率でドロップ、夏のエキシビションのランク報酬からも入手可能)を集め、特定の神覚者をある程度育成すると、融合で「諸山(八岐大蛇)」を入手できるようになります。
◇ 特定の神覚者の育成条件:
- メイン素材:諸山と同じく「黄昏の隠者」のメンバーであるユウヒメ(イザナミ)とヤマト(イザナギ)を所持し、ユウヒメとヤマトを指定の神覚者レベル/ランク/覚醒レベル/スキルレベルまで育成すると、ユウヒメとヤマトをメイン素材として使うことができます。諸山(八岐大蛇)の融合でユウヒメとヤマトが消費されることはありません。
- サブ素材:諸山の融合には大量の神力を移す必要があり、メイン素材の神覚者2名の神力だけでは足りないため、他に指定の神覚者レベル/ランク/覚醒レベル/スキルレベルまで育成したR/SRの神覚者を複数名、サブ素材として用意し、神力を抽出する必要があります。融合完了後、サブ素材の神覚者たちの神覚者レベル/ランク/覚醒レベル/スキルレベルはすべて初期状態にリセットされます(神覚者本体とその他の育成ステータスは消費されません)。
◇ イベント終了後、未使用の「メインウェーブ:八岐大蛇」はゴールドに変換され、ゴールドはメールで送られます。

2. ユニオンギフト機能
◇ 神覚者の皆さんのプレイ時間を考慮し、競技モードにおける拘束時間を減らすために、「ユニオンギフト」機能が実装されます。PVPの戦いが好きな競技プレイヤーでも、一人で挑戦することが好きなトッププレイヤーでも、努力すれば同じデイリー報酬がもらえるようになります。
◇ アップデート後、「ユニオンギフト」機能が実装されます。この機能はメインシナリオ5-16クリア後に解放されます。メイン画面を右へスライドし、右下にある入口から「ユニオンギフト」画面を開くことができます(元々「生活圏」の入口があった場所)。
◇ 「ユニオンギフト」には、2種類のギフトが含まれています:
基礎ギフト:「ギガントマキア」のデイリー報酬は「基礎ギフト」になり、デイリー集計報酬の配布がなくなります。「基礎ギフト」は「ギガントマキア」と「ポイントマッチ」の共通報酬です。
◇ 毎日、プレイヤーの 「ギガントマキア」と「ポイントマッチ」におけるサーバーランキング順位から、高い方の順位を基準にして 、デイリー報酬の計算が行われます。
激励ギフト:「マスターアリーナ」のデイリー報酬は「激励ギフト」になり、デイリー集計報酬の配布がなくなります。「激励ギフト」は「マスターアリーナ」と「遺跡挑戦」の共通報酬です。
◇ 毎日、プレイヤーの 「マスターアリーナ」と「遺跡挑戦」におけるバトルエリアランキング順位から、高い方の順位を基準にして 、デイリー報酬の計算が行われます。
「遺跡挑戦」:
◇ 「遺跡挑戦」は遺跡BOSSとの戦いが得意なトッププレイヤーのために設けられたランキングです。ランキングの集計対象は、バトルエリア内のすべてのプレイヤーです。
◇ 「遺跡挑戦」のポイントは、 8つの個別ランキング によって構成されています。個別ランキングは、祭祀の遺跡の4体のBOSSと、荒れ果てた地の4体のBOSSに対応しており、それぞれのBOSSと10回のオートバトルを行い、10連勝した時のベスト記録に基づいて、個別ランキングの獲得ポイントが計算されます。8つの個別ランキングの獲得ポイントの合計値が、「遺跡挑戦」の合計ポイントになります。合計ポイントに基づいて、バトルエリアランキングの順位が計算されます。順位計算の詳しいルールについては、「遺跡挑戦」モードの説明をご覧ください。

3. 下記神覚者の「試練の道」と「資質バッジ」を追加:エリオ(イナンナ)、諸山(八岐大蛇)、エフィー(メルセゲル)、ソウ・ショク(ソウ・ケツ)、ニック(マグニ)、オデット(スカジ)、コハル(アメノウズメ)、アロリン(パズズ)、メイ(カヤノヒメ)、リヨン(ヴァーリ)

評価とレビュー

4.1/5
3,880件の評価

3,880件の評価

さめぞう。

キャラデザと音楽

初日の感想。
キャラデザインが凝っててかっこよい。
音楽が良いカンジでエモい。
このあたりはとても好感触です。

でも、それ以外のところでの斬新さはないかもしれない。
よくある順路に沿ってひたすら戦闘ステージをクリアしていくスタイル。
メインステージ以外で強化アイテムを集めてキャラを成長させたり、システムとしてはありきたりです。結局は、だいたい戦闘をすることになります。
キャラデザインに新鮮を感じるので、システム面でも何か斬新さがあればもっとよかった。

同じことの繰り返しで、ストーリーも戦わせるための前置きにすぎず、意外な展開が生まれにくいので飽きるのが早い。

それから、キャラデザイン以外のストーリー中や戦闘、ホーム画面のデザインにもこだわってほしかったです。
ストーリーもキャラクター絵を真ん中に表示させて話が展開するのですが、このスタイルは相当の想像力でも働かせないと、同じ絵の繰り返しなのでやっぱり飽きてくるのが早い。

色々と惜しい。

しかし、とにもかくにも念を押しますがキャラクターデザインは良い。
よくある美少女キャラばかり出すゲームと違い男性キャラや獣人キャラや多種多様なキャラがいますし。
あと戦闘スキルの動きもかっこよいです。
レアリティの低いキャラにも個性がしっかりあり、誰を使うか迷うほど。

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課金ゲーだが無課金でも楽しめる!!?

良い所と悪いところ

良い所
・ストーリーが結構面白い 思ったより凝っているストーリーでした。
・ある程度までは無課金でも楽しめる。ストーリーをすすめるくらいなら問題なく無課金でも行ける。
・オート機能があって時間がないときでも遊べる。
・ステージクリアごとに石がもらえるので思ったよりガチャが引ける。
・みんな必ず一体は最高レアがもらえる。

悪い所
・好みの問題ではあるが絵が一昔前のゲーム
・課金値段が高すぎる。40連15800円
・確率が低すぎる。最高レアの確率1%天井100連
 6凸まであるのにこれでは課金前提ゲームになってしまう。完凸までに20~30万くらいかかってしまいそう。

総合的には良い所と悪いところ含めてなんとも言えないゲームです。
無課金の人にはあんまおすすめしません。
逆に課金をたくさんできる人には面白いのでおすすめのゲームです。

けんけんぱー

グラと音楽は良い感じだけど飽きるの早いです

基本的にカードゲームのデッキを組むのが好きな人向け。私は合わないと言うだけなので、合う人は合うはず。
雰囲気は良いんだけど、ストーリーは本当におまけ。

これだけのモデリングなのに、立ち絵でイベント進行なのはもったいないね。タイトルの動画クオリティでイベント作れば良いのにね。

私は基本的にソシャゲはやらないストーリー重視の人なので、ストーリークリアまでやって詰まるところまでやったら私は飽きました。

リセマラとかめっちゃ時間かかるんでやらないで良いです。イージーはやらないで良いバランスになってます。

良い点はバフデバフが重要で星3も星5を凌駕する時があるので組み合わせや敵との相性など考える余地がかなりあり、バトルの準備に面白さがあると思います。

星5は手に入りづらいので中々凸れないです。
課金しまくる人なら星5で揃えれば良いですが、無課金の人は星4から星5に凸したキャラの方が成長が積み重なっている分強かったりします。
使い方次第なので、無課金なら星3や星4しかいなくても気にしないで良いです。

完全無課金で初日から数日やって、星5は6回来て、うち2回は重複でした。
星5は確定で手に入ったのが2体いたので、純粋に回して星5が来たのは4回ですね。(重複含めて)
星4は16体、うちメインで使ってた2体は星5に凸させました。
星3は全員揃ったどころか、重複しまくるので凸しまくりです笑

ご参考まで。

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