スクリーンショット

説明

◇◇◇ ストーリー ◇◇◇
入るたびに中身が変わるというダンジョン。
そこにはとても珍しいお宝が眠るという。
しかし、そこにはとても恐ろしいモンスター達の姿が…。

◆ スマホ向けに特化した操作 ◆
簡単タップ操作でスマホでローグライク!
経路は自動計算なのでタップでサクサク進める!
オートセーブだからいつでもどこでも遊べる。

◆ アイテムは200種類以上、敵は100種類以上 ◆
豊富なアイテムを駆使し、様々な敵に立ち向かえ!
目指せアイテムコンプリート!

◆ 豊富なダンジョン ◆
通常ダンジョン以外に、クエストダンジョンや曜日ダンジョンが充実。
曜日ダンジョンの最深階には宝部屋が!

◆ アイテム合成 ◆
特殊効果を持つアイテムを合成し、強力な剣・盾・指輪を作れる!
最強の武器を目指そう!

◆ モンスター集め ◆
あるアイテムを使うことでモンスターの封印が可能に!
モンスター牧場で解放し、餌を与えて育てよう!
目指せモンスターコンプリート!

◆ ヒント機能搭載 ◆
困ったときのお助け機能!
どうすればよいか迷ったらヒントに頼ろう!

◆ チャレンジ機能 ◆
ゲームをやり尽くすためのチャレンジ機能を用意。
とことんやりこんですべてのチャレンジを達成しよう!

新機能

バージョン 1.10.1

- 軽微なバグ修正

評価とレビュー

4.7/5
1,054件の評価

1,054件の評価

ゆーりんです

奇妙なダンジョンで石500個回収完了

本当に疲れた...(使用ジョブ剣客)
挑戦1回目は大部屋モンスターハウスのど真ん中に放り出されて囲まれて無事死亡。未識別の巻物を運任せで使ってみるが、武器拡張の巻物だった為敵が倒せず...
挑戦5回目くらいでようやくクリアしました。
敵に強烈な一撃を与えたり別の物に変える杖を沢山貯めていたおかげで、ラストの初見殺しも1発で越えられました。
勝因は色々ありますが、まず1回目の識別で腹持ちの指輪を引き当てた事。そしてアイテム生成マシーンと購買マシーンで合計3個も復活の草を手に入れていた事。(まあ実際に使ったのは1つだけでしたが)
何故か32階辺りから階段見つけるまで敵ともほぼ当たらず当たっても投げ物で手裏剣連打でなんとかやり過ごした。
特に34階辺りの武器投げてくる敵、投げ1発175喰らうので(近接40ほど)囲まれたらほぼ助からない。最後に、大部屋モンスターハウスを1回も引き当てること無く最後まで行けた事。多分これが1番デカい。死因の八割は大部屋での死亡だったので、てかそもそも大部屋引き当てたら超ダメージ与える何かしらの属性の巻物使うしか突破法がない。でも巻物は全て未識別から始まるので識別マシーンで運に頼るか、同じ巻物を2回引き当てて試しに使って確認するしかない。要するに運ゲー。
少しはテクニックでカバー出来る場面もありますが、大部屋引いたら本当に助からない。ちなみに最後の宝物庫全部中身取るのに鍵3つとまさかの壁を破壊するアレが必要です。たまたま持っていたので奇跡的に全部取れました。まあ一日で行けたので結果的にはおっけー。これからティアダンジョンのティア3以降やります😇
あと奇妙なダンジョンの難易度が頭おかしいので全体的に下げてほしいです。

clone09

もうひと叩き欲しいところ

ローグライクものとして基礎はしっかりとしているので基本的にはくだくだ遊んでるだけでもそれなりに時間を費やせます。
個人的に気になった点のみ箇条書きにしていきたいと思います。
・装備個性化の不充分さ。
武器は剣、短剣、斧、槍、魔法棒の5種類が存在しますが気になったことが武器による長短が平均的なこと。
魔法棒のみ攻撃が賢さなど魔法の火力に依存する仕様になっている以外は特にどの武器もステータスに至るまで個性分けはなく隣接単体(特定のアイテムで指定方向3マスにすることは可)で槍なら貫通2マスに…といった要素は無いです。
なので派生ジョブの育成の為に武器を取りにいく、といった釣られてる感じがあるのが引っかかりました。
・ジョブのバランス
上記武器の個性の弱さに引っ張られる形で20を超えるジョブも個性の弱さを感じました。
加えて、現状最高グレードのクラス4ジョブに偏りが大きい感じが引っかかりました。
特に気になったのが4ジョブの内訳は現在剣1、槍2、短剣2、杖3となっており斧職が無いこと(今後実装されるのでしょうか?)と、加えて杖3ジョブの内訳が薬師、風水師、錬金術師となっているものの…この薬師と風水師の二者の個性わけが非常に微妙でレベルによるステ成長は同じ、薬師がアイテム回復量が多く風水師は投擲能力が俄かに高い程度にとどまっています。
魔法特化の錬金術師は薬師と風水師をマスターすることで取得可能になるもののこの二者の差別化がいまひとつ弱く、個人的には錬金術師を出すのに同じことを倍やってる感覚が否めませんでした。

今後も新ダンジョンや新規実装アイテムなどを予定されてる様なのでその過程で上手く住み分けや個性化も進展があることを期待したいです。

あかさたなはまやわらおん

奇妙なダンジョン攻略

ジョブは魔法使い系※魔法棒装備
盾は守備力優先、指輪は透視、無ければ腹持ち、睡眠避け。
アイテムは1000Gの巻物があれば他は不要。
草は1000G以下は不要。金額はダンジョンにある売買マシーンで判断。それが見つかるまでは
草は不用意に飲まない。※ステータスダウンの草ならほぼ詰み。
杖は敵使ってどんどん識別してください。
魔法使い系で攻撃杖があれば、ほぼ一撃で倒せる。
15階にボーナスルーム。カギが1つ必要。
ここに売買マシーンがあるため、ここで一気に値段判定してしまう。
13.14F
16〜20Fは敵が硬すぎる+経験値も不要なので
階段を最優先で見つけすぐに降りる
21F〜敵が柔らかくなるため、物理攻撃一撃で倒せる

35Fは投げ攻撃持ちに囲まれるため
全体攻撃の巻物かマヒの杖。など囲まれる前に数を減らせば大丈夫。
ここに来るまでに復活草などあるはずなので
滅多な事では死なないはず。
カギ2つと壁を壊す手段でプラチナ宝箱3つ
あとカギでグレートシールドが手に入る。

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