FirstQueen1NEXT 12+

オルニック戦記 二部隊‪戦‬

Kure Software Koubou Co.,Ltd.

iPad対応

    • ¥400
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

戦場を切り裂き、リアルタイムで激突する多数の敵味方!!
二部隊戦になって、大迫力の戦いが展開されます。

*内部課金がありますが、ゲームクリアに必須ではありません!
 ゲームをお楽しみいただく幅を広げるためのものです。
*縦型表示では左下に十字キーが出ますが操作に必須ではありません。
 横長では表示されません。画面フリックでの操作では高速移動も可能です。
*操作説明はゲーム内で見られます。画面左上のブックアイコンをタップして下さい。

戦場を切り裂き、リアルタイムで激突する多数の敵味方!!
○このゲームは前作ファアーストクイーン㈵の後継版です。
・二部隊戦になって、戦略要素も強くなりました!
 一人で一部隊のマジシャンも他の味方部隊と共に戦えます。敵部隊も強力になり、敵の魔法使いも召喚を使います。
 次々に押し寄せる敵部隊に対して、部隊を交代させて対抗でき、大迫力の戦闘が繰り広げられます。
・傭兵システムを搭載。獣使いや詩人、敵武将など様々なキャラが味方になります。
 特定のキャラ専用のアイテムも多数追加しました。
・操作性をスマホ・タブレットに合わせました。選択ウインドウでフリック・スクロールが出来ます。
 4方向フリックでダッシュします。ダッシュで逃げたり、味方の救出に向かえます。敵に体当たりでダメージを与える事も可能です。
 ランスのような重いキャラはより大きな効果があり、敵の囲みも突破しやすくなりました。
・アイコンパレットは操作しやすいように拡大表示されます。
・ゲーム中の通信はほぼありません! 前作では、マップ移動時に通信読み込みが発生しましたが、今作はありません。

○オリジナルは30年以上前のゲーム
 このゲームは弱い味方を助けて強い敵と戦う「ゴチャキャラ」と呼ばれる独特のシステムを持っています。
 1988年にファーストクイーンが発売された当初は多人数が入り乱れて戦う様が反響を呼びましたが、MMOの時代になって消える運命にあったと思います。
 しかし低レベルのAIキャラを率いるため、ユーザーの仕事は無茶をするキャラをどうやって助けるかで、これが今でも他にはないゲームになっています。
 過去、3Dに拡張したゲームも開発して参りましたが、あえて昔のままの四方向移動に単純AIで、当初の味を再現しています。
 今作では窮地に陥ったキャラもフリックによる脱出や救出ができます。今でもお楽しみいただいている皆様には、新しい機能をお試し下さい。
 BGMは当時のまま「ささき まさき」氏の透明感のある楽曲がお楽しみいただけます。

○物語「オルニック戦記」
 オルニックに生まれた最初の女王。
 彼女は野望に燃え世界を制すべく南へ進軍を開始した。
 しかし、彼らを迎え撃つ各国は統一がとれずオルニックの前に敗れ去って行く。
 国を焼かれたリッチモンド伯は、カーディックの兵士を率いて反撃を開始する!

○各キャラは自分の意思で動きます。各自の個性で、戦ったり逃げたりします。
 普通の「兵士」は、戦闘で体力が減ると、敵から逃げて回復するまで休みますが、「ナイト」は逃げずに戦います。
 またナイトは正々堂々と戦おうとするので、敵を囲んだりしません。
 戦う相手によって「相性」があります。数値には出ないのでわかりにくいですが、祈祷師や牧師はアンデッドに強い性質を持っています。
 アイテムの性能、クラスチェンジの幅とあわせて、相性も前作よりパワーアップしています。

新機能

バージョン 1.3.1

いくつかのバグを修正しました。
コンパイラのバージョンが変わりましたので、アプリのバージョンも上げました。

評価とレビュー

4.2/5
27件の評価

27件の評価

はやらわま

急に無双ゲー始まった

追記: swipeするとダッシュが出来るんですけど、一定距離ダッシュしたあと敵にぶつかると相手の体力がほぼ無くなって、操作キャラが一気に無双ゲームの主人公と化した。凄く面白い笑

十字キーでの操作は結構難しいので 移動はタップだけで良いと思いますね

それと、きびだんごって一定時間敵を仲間にするだけでテイムできたりしないんですねー 説明には仲間にするとしか書いてなかったので少しショック。

このゲームって蛇やアルマジロなどの敵モンスターを雇ったりテイムってできたりするんですか? そこが気になりますね。

デベロッパの回答

体当たり攻撃は成功率が低いので、効果を高くしてあります。
モンスターのチーム入りはないですが、ワニは後に役に立つ場合があります。

GHJK(´・_・`)

一番最初

一番最初に何をすれば良いのか。わかりにくいと感じました。どうやって他のマップに行くのか、何をすれば良いのかがわかりにくいです。ぶっちゃけ、そこが一番の苦痛ポイントでした。それがわかった後は特に詰まることなく遊べたのでチュートリアルをしっかり作って欲しいです。

これはワガママなのですが、一時的ではなく、しっかりとモンスターをテイムしたいです。モンスターの育成的なやり込みが欲しいなぁーって思いました。 総合的には値段相応かな?って思います。次回作に期待します。

デベロッパの回答

遅くなりましたがご評価ありがとうございます。まだ考える事はありそうですね。参考にさせていただきます。

相打ち上等

面白いです

キャラ一人一人に名前があり、能力にも差があるので全キャラレベル上げをしたくなります。
欲を言えば、前作の設定であった一覧表示(部隊が体力とスタミナの数字のみの表記)が無くなっているのが残念です。育成や戦闘をする上で見やすかったのですが…
前作からアイテムも増えて、傭兵システムにより、いままで仲間に出来なかった兵種や種族も仲間にできるようになり、楽しませていただいています。Switchとかにも移植されたらまた買いたいですね

デベロッパの回答

ありがとうございます! Switchも2月15日に出しました。デバイスによって色々工夫しておりますが、NEXTスマホ版はフリックによる攻撃が新しい所です。

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