スクリーンショット

説明

今日カラ アナタガ コノ監獄ノ 経営者デス

~刑務所経営シミュレーションゲーム~
囚人や看守たちを監視し、巨大な刑務所を作り上げろ

■□■□■□ゲームの流れ■□■□■□
<運営準備>
・刑務所の設備拡張
・看守の雇用
・運営プランを立てる

<運営開始>
・囚人や看守の監視
・各部屋のランクアップ
・囚人や看守からの要望、ミッションをこなす
・運営費をためる
・暴動の鎮圧

◇暴動
囚人たちのストレスがたまると、暴動を起こします
”どんな手を使ってでも”囚人たちを大人しくさせよう

◇要望
要望はお金がかかるものばかりです。
囚人にアメを与えつつ、手のひらで転がそう
囚人の要望にこたえる・・・囚人のストレス大幅減
看守の要望にこたえる・・・刑務所の経験値が貰える

◇ミッション
ミッションをこなすと・・・
・運営費が貰える
・部屋を建設できる場所が増える
・部屋の種類が増える

新機能

バージョン 1.2.0

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ゲーム内容に変更なし

評価とレビュー

3.9/5
218件の評価

218件の評価

1s2s0h2h

楽しさはあるけど物足りない

3時間程で最大レベルまで到達しました。
70レベル当たりになると若干やる事が無くなり
、課金要素も無くゲームに没頭できてとても楽しかったのですが、すぐに終わってしまったので物足りないと感じました。広告も多いですが気になる事なく最後までできたので良かったです。

レベルやランクをもう少し上げれるようになればまだ楽しめたのではないかなと思います。
数時間程で終わってしまうのは勿体無いと思いました。
設備なども建てれる数が少いのとランキング要素もいらないかなと思いました。

わらびもっちん

バランス…

序盤は面白かったけど後半のバランスが微妙
お金がめちゃくちゃ余る割に大きい要望が来ない。進むと要望の費用も経験値も微々たるものになってきて受けても受けなくても変わらないようになってくる。レベルアップの時の余剰の経験値が次に持ち越されないから余計に無駄。ほとんど1日の終わりの経験値で稼ぐようになってくると、要望でちょっとずつ経験値貯めてもあとちょっとでレベルアップってところで1日が終わって大量の経験値が無駄になることが何回もあった。
もう少しやり込みが多くても良い。レベル90で施設全部カンストで所持金10億越でただただ放置して日が進むのを待つだけになった……

ばばらば

1位になってきた。

2日間やっていればすぐにクリアできてしまう。
一見途方もないようにも見えるが、着々とレベルが上がり、金が手に入り、施設を全て医務室にしたり、スキルを習得したりと、延々と続く他の波のないゲームとは違って、最後までやりたいという気持ちになれた。
まとめると、若干楽しい

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