始めたては様々な機能がアンロックされていきおもしろく感じました。兵士を育てて、戦力を上げて、いつかは無双するんだ!と誰もが夢見ると思います。しかし現実は遠いもので城レベルを上げていくにつれて、ジェムと呼ばれる課金アイテムが大量に必要になってきます。兵士も1日で約8000人(自分の場合)とかかるのが、5,600円ほど課金すれば秒で十数万人も育成できてしまうため沼に陥ります。まぁ課金要素は別にしなければいいのでいいでしょう…ではなぜ私がストレスゲームだと言っているのか?それは他プレイヤーの民度のなさです。日本人プレイヤーは楽しく明るい方が多いですが、このゲームの韓国人中国人の民度は最低です。基本このゲームはイベント時しか他プレイヤーを攻撃した時の旨みはありません。なのに毎日攻撃しようとしに来ます。しかも数百万は課金した廃課金勢が…バリアーを毎日同じ時間に貼り替えていたら攻撃を受けることはありません。ですが万が一にも寝落ちなどして、1時間でもバリアーを貼っていない時間があると気づいたら攻撃されて、兵士も全滅、壁も崩壊…もちろん始めたての頃は攻撃されても痛くありません。問題は兵士が約100万人、壁の研究を進めて耐久が上がったあたりです。一度攻撃を受けると、コツコツ貯めてきたor数千円で増やした兵士が半分以下まで死んでしまいます。しかも壁の耐久が上がると修復に1ヶ月近くかかり、即修復しようとすると大量のジェムがかかります。いま私がレビューしているのは、なにを言おうと寝落ちをしてほぼ兵士全滅&壁崩壊&死体蹴りを夜中に渡って十数回されていて、ストレスマックスで目覚めてこのゲームをやめたからです。強いギルドに入っても必ず来ます。それに翻訳機能もありますが、攻撃してくるのは言葉が通じない人間なので話し合いは絶対できませんよ。ほんとにこのゲームはおすすめしません。
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