eFootball™ 2023 4+

本格アクション操作のサッカー! 最高のサッカーゲームを体験‪!‬

コナミ

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

新シーズン開幕!
22-23シーズンのライセンスデータを搭載。
熱狂が渦巻く"リアルサッカー"を、eFootball™ 2023で楽しもう!

■「ウイニングイレブン」から「eFootball™」へ
人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」が「eFootball™」とタイトルを変え、大きく進化して生まれ変わりました。
「eFootball™」で新しいサッカーゲームを体感してください。

■家庭用ゲーム機の興奮をそのままモバイルで
世界中すべてのサッカーファンに、今までにないリアルな新しいサッカーゲームを体感し、楽しんでほしい。
そのために現在のサッカーシーンで見られる数多くの攻防の要素を分析し、簡単操作で繰り出せるアクションとして搭載しました。この最高のフットボール体験をそのままモバイルでお楽しみください。

■「eFootball™ World」
eFootball™の中心となるの遊びが「eFootball™ World」です。
実在の強豪チームでの試合を楽しむ「リーグ・クラブ」や選手獲得や育成を行いながら作り上げるあなただけの「ドリームチーム」で、世界中のライバルとの対戦やさまざまなイベントを楽しむことができます。

■欧州ビッグクラブを実名搭載
ACミラン、インテル、FCバルセロナ、マンチェスター ユナイテッド、FC バイエルン ミュンヘンといった欧州各国のビッグクラブや、中南米の名門クラブも搭載。各国のリーグも実名で多数登場します。

■オンラインでのリアルタイム対戦
好きな選手や監督を獲得し、育成した自分だけのドリームチームで戦うDivision制の「eFootball™ リーグ」や、週次で開催される様々なイベントに参加し、オンラインの真剣勝負を通じてeスポーツを体験できます。

■レジェンドが多数登場
カカ、スティーヴン ジェラード、ファビオ カンナヴァーロをはじめ、フェルナンド トーレス、フランク ランパード、ディディエ ドログバ、フランチェスコ トッティといったサッカー史を彩るレジェンドが続々と登場します。

■Live Updateを週次で配信
選手の在籍や、現実の試合での活躍がコンディションに反映される「Live Update」を搭載。週次で配信されるアップデートをチェックして、コンディションの良い選手でスカッドを組み、対戦相手より優位に立ちましょう。

【最新情報について】
本商品は、新機能やモードの追加、ゲームプレイ・イベントのアップデートを継続的に行っていきます。
最新情報は「eFootball™」公式サイトをご確認ください。

【ダウンロードについて】
本アプリをダウンロードするためには、ストレージに約3.3GBの空き容量が必要となります。
あらかじめ3.3GB以上の容量を空けてからダウンロードを行っていただけますようお願いします。
ダウンロード時はWi-Fi環境で接続することを推奨いたします。
※アップデートにつきましても同様となります。

【通信環境について】
本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみください。

新機能

バージョン 7.0.2

各種不具合の修正を行いました。
※詳細はゲーム内のニュースでご確認ください。

評価とレビュー

3.7/5
44.7万件の評価

44.7万件の評価

T.souta

運営体制もだんだん良くなってきてる!!けど!

ウイイレ2019から楽しませてもらっています。
昔から、ウイイレ(現:イーフト)の運営体制は非常に悪い、と言われてきました。アプデの遅刻は当たり前、ユーザーの声は一切届かない、といった状況でしたが、最近のイーフトは、ホームボタンの復活やスクロールした選手一覧が毎度毎度元に戻らなくなっていたりするなど、声が届くようになってきたと感じています。

だからこそ、期待をこめて改善してほしいところを言いたい!!

守備操作の変更に伴い、守備が非常にやりやすくなったことはとても良いことだと思っています。ですが、その変更によって、今度は逆に攻撃時の選手の重さが目立つようになったと感じています。相手選手は背負えませんし、最初のトラップでボールを相手にさらすような大きなタッチ、トラップから次の動きへ移るのが遅い、などの要素が相まって、中央から崩すのがとても難しくなってしまいました。

現在、division1のランク帯の人であっても、サイドから崩しにかかり、クロスをあげてゴールを狙う戦術に振り切っている人がほとんどです。
サイド攻撃が強くなったのは、ウイイレ時代と比べてリアリティが増す要素となっているのでとても良いことだと思うのですが、ある程度の技術を持ち合わせている人なら、中央からでも崩すことができるくらいの攻撃のやりやすさがあるといいな、と思いました。

・選手の相手選手を背負う能力の向上
・ワンタッチ目でボールを相手選手にさらさない
・トラップから次の動作への移りやすさの向上

これらの要素が改善されると、さらにおもしろいゲームになると思います!!
サイド攻撃も中央からの攻撃も選択肢になってくる、ちょうどいいゲームバランスになると嬉しいです!

これからも応援しております、よろしくお願いします。

デベロッパの回答

いつも熱心にプレイしていただき、ありがとうございます。

お客様からいただいたオンラインマッチ中の挙動に関してのご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営の参考にさせていただきます。

こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらお気軽にお寄せくださいませ。

今後ともモバイル版『eFootball™ 2022』をよろしくお願いします。

KONAMIさん大好き

細かいところ

いつも楽しく遊ばせてもらってます。
こうなったらもっと良くなりそうだと言う点がいくつかあります。めっちゃ細かいことです。

・家庭用ウイイレのように、レート帯によってチャンピオン帯などの制度を作って欲しい。目標も作りやすく、ユーザーのやる気をあげることが出来ると思います。これをMatchdayの最初の振り分けに活用して欲しい。現在は3つに分けていますがほぼ意味ないです。

・ランキングを見るところが小さい
ランキングの部分が小さく存在感が薄いです。Matchday、イベント、スタンダードと選ぶメニューと同じように大きくし、ランキングの存在感を強くして欲しいです。

・せっかくランキングを見ることが出来るのでランキングにのってる人のスカッドを見れるようにして欲しい。とてもためになると思います。

・相手のスカッドを見る時監督の名前がわかるようにして欲しい。写真があったら大丈夫ですが、ないパターンも多いのでそういう時に監督が誰か分かりません。

・ホームボタンの再追加。何年か忘れましたが以前はあったらホームボタン(一気にホームに戻れる最強のボタン)。なぜ消えたのか分かりません。

・練習モードに入った時スカッドをいじれるようにしてほしい。わざわざ戻るとはとても効率が悪い。

・選手をどこでもトレーナーにできるようにしてほしい。わざわざトレーナーの所じゃないと出来ないのは効率が悪い。

使用感についてですかもう少し全体的に軽くなることを祈ってます。

グラフィックもアプリの全体的なデザイン性もとてもシンプルで洗練されていてかっこいいです。大満足です。これからも楽しませてもらいます。

デベロッパの回答

このたびはご意見をいただき、ありがとうございます。
お客様からいただいた7点のご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営やアップデートの参考にさせていただきます。
こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご意見をお寄せくださいませ。
今後ともアプリウイニングイレブンをよろしくお願いします。

ijie@ku

2021最速インプレッション

ウイイレアプリが2021に新しくなったので、数日間プレイして感じたことを簡単に書いてみます。
まず、SNSなどで話題になっているメンテナンス延長に関しては、運営がお詫びを配っている以上、メンテナンス延長をすることが良くないことであることは認識しているようなので、ユーザーは大人しく待つことだと思います。ただ、2020の頃から毎週のメンテナンス明けですら、FPガチャにはアクセスが集中してリロードを繰り返したいたことは周知の事実でした。それにも関わらず、サーバーの補強をすることなく2021のサービスを開始すればゲームが落ちるほどのアクセスが集中することは、これまでの毎年のアップデートから考えてもも誰もが予想できていたことだと思います。そこまでわかっていて、アクセス制限を取り入れるのは、ユーザーに不便を押し付けて初動さえ乗り切ってしまえば、サーバーを増設しなくてもやっていけるという運営としてのコストダウンが透けて見えてしまい、ユーザーの一人としてとても残念に思えてしまいました。

肝心のゲームシステムに関しては、2020からほぼ変化はないと言ったところでしょうか。体感でわかるレベルの変化としては、2020で不評であったパスの通りにくさは確実に改善されており、長いパスや体勢が悪い時のパスが2020よりもズレにくくなりました。
逆に、これによって2021は2020以上にディフェンスが難しくなりました。プレス指示でプレスをすると、まっすぐにボールに突っ込むだけでパスコースはガラ空きになってしまいますし、自分の操作でパスコースを切るとプレスに行くことができず相手にドリブルを許してしまうので、2021ではこの2つの操作の使い分けが重要になると思っています。
どちらにしても、相手が操作ミスかプレイミスをしない限り、完全に相手の攻撃を防ぎ切ることは難しいように感じるので、2021は2020以上に点取り合戦になりやすくなると感じています。正直、ドリブルのフェイントの多さやパスの種類の多さなどオフェンスの選択肢の多さに対して、ディフェンスでは相手にまっすぐ突っ込むだけのお粗末なプレス指示か自分でパスコースを切るかの2択しかないのは、かなりアンバランスに感じるので今後の課題として改善していただきたいと思っています。

デベロッパの回答

このたびはご意見をいただき、ありがとうございます。


お客様からいただいた試合中の操作やサーバー負荷によるアクセス制限についてのご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営やアップデートの参考にさせていただきます。

こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご意見をお寄せくださいませ。

今後ともアプリウイニングイレブンをよろしくお願いします。

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  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

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