コトノネドライ‪ブ‬ 4+

琴モチーフの新感覚音楽ゲー‪ム‬

Kazuma Sasaki

iPad対応

    • 3.6 • 31件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

叩いて、押さえて、掻き鳴らし!風流(Fool)な操作で、空流(Cool)に極めよ!

『コトノネドライブ』は、アプリで遊べる新感覚リズムゲームです!
音楽に合わせてタップやフリック!簡単操作で不思議な琴を操り、フロアを盛り上げろ!

【公式Twitter】
@kotononedrive


【公式ホームページ】
https://drossel.studio/kotonone

【対応言語】
本アプリは日本語のみに対応しております。

新機能

バージョン 2.2.0

■新曲を追加しました
・紅蓮桜 - WABI -
・水燦神楽 - WABI -

■その他、不具合の修正を行いました。

評価とレビュー

3.6/5
31件の評価

31件の評価

翔マル

アプデに期待

面白いんだけど、タップ判定が極悪すぎるのがちょっとアレ。弦ももう少し太くして良いのでは。
後ノーツ数に比例して重くなってコンボ切れるのも改善してほしいところ。

RhythCat

とにかく重たい

以前までは3レーン全部同時押しする事でなんとか対処していたのですが、今回のアップデートでそれが出来なくなり、打つ手が無くなったため報告させていただきます。
まず、ヒット時の演出が明らかに大きすぎます。密度が高くなると、プレイに支障が出るほどカクツキます。もちろん振動などのオプションは全てオフにしています。普通のノーツならある程度は大丈夫なのですが、スライドノーツに関してはどうしようもないです。どれだけ指を大きく動かしても、反応が明らかに追いついていません。更にスライドを押している最中に処理落ちすると、タップ判定に変わってしまうらしく、しかも頻繁に発生するためスライド直後のノーツが高確率で勝手に誤反応してしまいます。冒頭で申し上げた通り、以前までは対処出来ていたのですが、判定が変更されたせいで対処できず、正攻法では尚更酷い反応でした。他の方々のレビューには、出来るだけ軽くしていくという旨の返信をされていましたが、もう少しで一年経ちますけど大丈夫なのでしょうか。
とは言うものの、自分の端末は少し古いため、最近の端末では問題なく快適に遊べるようになっているのかもしれませんが、考慮の方よろしくおねがいします。
後、もう少しタッチ範囲の幅を広げていただけないでしょうか。
判定タイミング調整機能もおねがいします。

lanlanland

システムとイラストがいい!

先日のコミケでこのゲームを知り、ダウンロードさせていただきました。
音ゲー自体のシステムはとてもいいと思います。ただ1つ言うとするならば、イラストが好きなのでもっと色んなイラストを見たいです…
物語の公開を楽しみにしています。

デベロッパの回答

lanlanland 様、
この度はプレイしていただきありがとうございます。
コトノネドライブを楽しんでくださって開発者一同嬉しく思います。
先日配信されたバージョン2.0で物語モードが公開されましたので、ぜひそちらもお楽しみ下さい。

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