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説明

ライバルに対する勝利こそ至上! 「コマンド&コンカー:ライバル」で数多くのバトルを楽しもう。この戦略要素満載のRTSでは、君次第でいかなる劣勢をも覆すことが可能だ。 思い通りにカスタマイズした軍をコントロールし、タイベリウムを巡る戦いで対戦相手を圧倒せよ。 同盟でフレンドと協力し、カードをシェアしよう。 歩兵、戦車、航空機などを上手く組み合わせ、スピード感溢れるPvPで相手の戦略を打ち崩せ。

勝利を掴むスリル
「コマンド&コンカー:ライバル」では、自身のスキルと優れた戦略が勝利と敗北を左右する。 自軍を率いる司令官を選択しよう。各司令官は君の運命を握る強力な能力を持つ。 歩兵、戦車、航空機などを組み合わせ、勝利を確約してくれる軍を作ろう。 軍を編成したらスピード感のあるエキサイティングなPvPをプレイ!破壊力の高い兵器や車両を送り込む前に、選んだ司令官特有の能力に見合うよう軍を強化しよう。

対戦を楽しもう
リアルタイムPvPでライバル達を出し抜きながら、自分の戦略を試そう! グローバル・ディフェンス・イニシアチブ(GDI)かNod同胞団か、どちらかの陣営を選んで戦おう。 貴重な補給コンボイを活用して補給品の獲得、自軍の強化を行おう。 同盟に参加してフレンドと協力し、カードを送り合い、ランキングを駆け上がれ。 デイリーチャレンジを完了させれば、司令官、兵器、アビリティーを強化できる豪華報酬が手に入る。 このアドレナリンがほとばしるRTSで勝利を掴み、自軍を強化しよう!

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新機能

バージョン 1.8.1

プレイヤーの皆さん! 今回のアップデートでは、ゲームに影響する可能性があるバックグラウンドでの問題修正が行われました。 引き続きプレイをお楽しみください!

評価とレビュー

4.5/5
1,671件の評価

1,671件の評価

でんでんでんmn

レベル差うんぬん

言ってる人らは、ユニット操作が下手なだけです。秒単位で各地の戦況を把握してユニットを操作しないと、まず上のクラス行けても通用しないよ。高レベルユニットを編成に入れることが絶対強いこともないし。目的は基地の破壊であり、ユニット同士のガチンコではないからね。ちなみに私は、犬とライフル兵など安価なユニのみ使用してプラチナリーグ卒業間近。その先は強いのがゴロゴロいるだろうから楽しみですね^_^ あとは軍団入っていろんなメンバーのリプレイ見て、戦略について話し合うこと!

えええええいらないえええ

1年程プレイした感想

一年程プレイしたところ、下記の4つの点が改善されると、より面白くなるかもと思いました。

①試合に組めるユニットの種類を7へ変更。

一回の試合に6種類のユニットしか組むことが出来ず、大体のデッキには致命的な弱点ができます。場合によっては、かなり有利に試合を運んでいても、ある一種類のユニットを相手が製造した瞬間から、そのユニットの無双状態になり、試合が一気にひっくり返るといったこともあります。これでは戦略も何もありません。このようなことが生じないためにも、7種類までユニットを組めるようにすると、様々な戦い方が可能になると思います。

②ユニットのスペックが変更されている?

アップデートごとに各ユニットの移動速度や攻撃力、防御力などが微妙に変更されているような気がします。変更が加えられたのなら、その内容を詳しく公開すべき。自分が集中的にレベルアップさせているユニットが、どんどん移動速度が落ちていきます。攻撃力、防御力も弱められているような気がします。これではレベルアップさせた意味がないです。

③明らかにウケ狙い?なキャラがいる。

GDIのMG部隊とA.P.Cは、個人的にはウケ狙いのようにしか見えません。何の役に立つのでしょうか?その他、個人的にはNODの曲射砲は兵器工場に分類されるレベルだと思います。

④ユニットの生産の滞りを減らす。

ユニットを複数生産すると、段々と次のユニット製造までの時間が長くなります。これも戦術にバランスを持たせるのが困難になる要素になります。滞りの度合いを軽減すると、様々な戦術が可能になると思います。

-追記-
マンモス戦車の移動速度が一段と落ちました。ほとんど止まっているかのような速度です。サイボーグにスタンされると、サイボーグに追いつきません。タイタンの2倍近くコストがかかるのに、この程度の性能であれば、何のためにリスクとコストを払ったのだか…

また、初めにハーベスターを製造せずに先制攻撃力を仕掛ける戦法があるのですが、両プレイヤーがこれを行うとグダグダ試合になります。

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戦略とか関係なし

同じユニットでもレベル1が1つ違うだけで、先行攻撃しても普通に負ける。1対2に持ち込んでもその分コストがかかってるから、相手の方が先に強ユニットを製造できて結局勝てない。
タイタンという強ユニット相手では相性なんてほぼほぼ関係無し。
レベルが物を言うゲーム。相性も戦略も無いのに何が戦略ゲームだよ。
戦略ゲーって謳ってるならもう少しバランス考えて。マッチング時のレベル差を無くして。

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