スクリーンショット

説明

こんなRPGみたことある!?
ハイクオリティ3Dアニメーションで楽しむシネマティックアドベンチャーRPG!

◆七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロの紹介◆

・ 累計発行部数3000万部!人気コミック『七つの大罪』の世界を3Dグラフィックで完全再現!
・ アニメ原作の人気声優陣によるフルボイス収録、新規ボイスまで!
・ アニメを知らなくても200%楽しめる、シネマティック演出と戦略的なバトルを堪能せよ!
・ <NieR>シリーズで有名な音楽プロデューサー岡部啓一・MONACAによるゲームオリジナルの新規書き下ろし楽曲

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◆七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロの特徴◆
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▼ 原作の世界観を徹底的に再現
ハイクオリティ3Dでブリタニア大陸を完全再現!3000年前に終結した聖戦が再び始まる!
シネマティック3Dグラフィックで再現される原作ストーリー!
原作アニメ声優陣による新規収録ボイス!
『七つの大罪』のキャラと共に聖戦に挑もう!

▼ オリジナルコスチュームのキャラ
キャラに自分好みの衣装を着せられる!
ゲームでしか見られないオリジナルコスチュームも登場!
『七つの大罪』キャラ達の新しい姿を見逃すな!

▼ スキルによるバトルシステム
スキルを使った新しい概念の戦略バトル!
同じスキルを並べることで、強力なスキルへランクアップ!
スキルの発動順・移動などを戦略的に組み立てて、必殺技で一気に相手をねじ伏せろ!

▼ 仲間と共闘する「殲滅戦」
仲間と一緒に村を襲うボスを打ち破ろう!
2人で楽しむリアルタイムマルチ共闘コンテンツ「殲滅戦」に挑戦だ。
制限時間内に仲間と協力してボスを退け、王国を守ろう!

さあ、君だけのブリタニアの冒険を始めよう。

▼ ARで現実と融合する個性豊かなキャラクター
好きなキャラと一緒にいろんなポーズで写真撮影ができるAR機能も搭載。
AR機能を活用して、躍動感あふれるキャラたちと一緒にダンスしたり、一緒に動画撮影したりしよう。
-AR機能を利用するには写真や動画ギャラリーへのアクセス許可が必要になります。

〈 AR機能を利用するためには、次の権限が必要です。〉
「選択的アクセス権限」

CAMERA
ゲーム内でのAR機能を利用する為の権限で、ARキャラと一緒に写真を撮るためにアクセス許可が必要になります。

GALLERY
デバイス内での写真や動画などを貯蔵するためにアクセス許可が必要になります。

『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』の最新情報やキャンペーンを確認しよう!

※このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。

【公式サイト】
https://7taizai.netmarble.jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/7taizai_GrandX

[利用規約]
http://help.netmarble.com/policy/terms_of_service.asp?locale=ja_inc
[プライバシーポリシー]
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新機能

バージョン 1.0.1

■更新内容 
 - ネットマーブル決済認証の失敗でゲームが正常に起動出来ない問題の修正
 - 料理のクエストが正常に受注出来ない問題の修正
 - その他の不具合修正

評価とレビュー

4.7/5
19万件の評価

19万件の評価

あおせさま

やり込み要素抜群の完成されたゲーム

リリースされて間もないですがかなり完成形に近い作品だと感じています。やり込み要素が多く、かなり長くやっていけるゲームだと思いました。僕が思ったポイントと客観的に見てマイナスに感じる部分を細かく書いていきます。

①グラフィックがかなり良い。キャラクター、背景、戦闘、ストーリーともにグラフィックがめちゃくちゃ良いです。またボイスも搭載されており、必殺技や攻撃時の演出もかなり臨場感があって楽しめます。またストーリーは原作さながらの面白さがあり、引き込まれます。また見所となるシーンを掻い摘んでストーリーに組み込んでいるため、ゲームを進めるだけでかなり物語を楽しめる仕様になっています。ボイス無しのスキット等もあります。以上のものと引き換えに、アプリの容量が大きく、ダウンロードだったりローディング、処理速度に影響がでるというレビューを多々見かけます。僕がプレイしているときにそのようなことは感じませんでしたが、古い機種などでは少し重すぎるかもしれません。一応ゲーム内の設定で解像度の高低やフレームレートの調整、節電モードなるものなどが用意されているため、そのような点にも配慮されているという意図は伝わってきます。

②ガチャや課金について。ガチャ最高レア度のSSRの排出率は、体感的にはやや低めに感じます。しかしそれはどのソシャゲでも同様に言えることで、確率はあくまでも確率なので出ないときは出ないし出るときは出るというのは仕方ないと思います。また、確率救済として10連でSSRが一枚も出なかったときにSSR確定ガチャのゲージが20%溜まるようになってますので、50連分爆死した場合SSR確定ということになります。この時点ではかなり辛く見えてしまいますが、ガチャを引く石がストーリーやクエスト報酬、ミッション報酬また功績というもので想像よりも容易に貯まります。また30個で10連引けるため無課金でもかなり早いサイクルでガチャを回すことができます。それに加え、ログボの7日目にSSRガチャチケがもらえますので現状ではなにも問題ないと考えています。ガチャの被り救済としてキャラの2体目以降はコイン化され、その元のキャラの強化だったりアイテムやチケット等の交換に使えるというのも良心的です。しかしまだキャラが少ない今の時点での被りはかなりキツイものがあります。

課金に関しては、通常の石だけのに加え、パックというものがあり進化アイテム、強化アイテムや装備等も一緒に購入するものがありますので、課金する人も自分に合ったものを選択できる点が魅力的です。

また、やり込み要素として装備というものがあるのですが、詳しいことはあとで書きますが、石を使ってキャラクターの武器や衣装などが購入できます。現状キャラ好きやマニア向けだったり、高ランクプレイヤー向けの仕様として見てますが今後これがインフレや人権化してゲームバランスを崩さないかが心配です。

SRのキャラクターもSSRやUSまで進化することが可能な上、SSRから排出されるキャラよりも少ないアイテムで進化させることが可能なので戦略によっては無課金でも全然戦っていけると確信しています。またストーリーを進めると主要キャラがもらえます。強化すれば十分強いです。何度も何度もリセマラしたのにログインするだけになったり課金して強いキャラ手に入れてそれをデッキに入れて満足してるだけよりかはやり込むだけで何倍も強くなれます。やり込み要素がとても多いです。

③戦闘について。バトルシステムは単純で覚えやすいです。しかし一見してみると単純なため作業ゲーに感じてしまうと思います。その通りです。オート操作で何とかなってしまうくらいお手軽にできてします作業ゲーなのです。ストーリーの中盤までは。だから始めて少ししかやらずに作業ゲーと思い飽きてしまう人も多いと思います。ストーリーを進めるとボス戦、殲滅戦、対人戦が開放されます。当たり前ですが作業では勝てません。ストーリー自体も後半から難易度が格段にあがります。単純にキャラのレベルや闘級で負けるということがありますが、それはキャラのレベルを上げたり進化させたり、装備をしっかり整えれば解決できます。対人戦となると、パーティのバランスを考えたり、装備の方向性を考えたり、バトル中のカードを切る順番やタイミング等で勝敗が決することがあるのでかなり奥が深いです。キャラの強化や進化に必要なアイテムは、常設のダンジョンを周回すれば必然的に集まります。今のところ効率は悪いですが根気強く周回した人ほど早く強くなれます。また素材交換システムもあるので、ダンジョンの上級は勝てないという人でも1番下のランクをひたすら周回してレア進化素材などと交換することも可能なのでやり込めば何も問題ありません。SSRキャラが進化するのに特別なアイテム、首飾りというものが必要になってきますが、それの入手法はコインで交換したり課金したりするとゲット可能ですが、無課金でプレイしてても現状ストーリー報酬で9個以上手に入っているのでパーティ3人分のSSRの進化は無課金にも可能です。また個人的に装備の設定場面、パーティがころころ変わる度にキャラに装備をいちいち付け替えているのでその点は一斉着脱やセット保存などの仕様が増えると助かります。ストーリーが進めばキャラも装備も増えてく一方なのでより一層大変です。

また、殲滅戦では友人や全国のプレイヤーとリアルタイムで共闘して闘うことができます。ボスはかなり強いですが、共闘している分お互いの持ってないキャラを持ち寄ったり回復を頼んだりサポートスキルを頼んだりと戦略がいろいろなのでおもしろいと思います。戦闘中にスタンプで会話することも可能なので離れていてもある程度の意思疎通も可能です。

④その他ゲームの細かい部分について。ボックスが見づらいです。まだキャラが少ないから良いのですが、今後キャラが増えたらボックス整理やソートや検索や並べ替え等してもらえるとかなり嬉しいです。キャラの絆設定というものがあります。パーティのキャラに他の控えのキャラを設定するとステータスがあがります。また固有のキャラを設定すると合技が発動したりします。装備にもある条件を発動すると+αで効果が発動したり、装備自体強化したり覚醒したりすることにより、より良いキャラが自分好みに作れます。決してキャラをUSにしてレベルマにしたら終わりではありません。現状USのキャラを4体編成しても勝てない敵などが存在します。それをどう補うのか、料理だったり絆設定だったり装備だったり衣装だったり覚醒だったり超進化だったり。やり込みは今のところ無限にありますのでガチャガチャ回したいだけの人が酷評するのはどうも間違っている気がします。これから新キャラが増えたり新ガチャが増えたりするたびにインフレ化してしまうのは仕方ないとは思いますが、無課金は無課金なりに強くなることは可能です。ただ課金での売り上げのためだけにゲームバランスが崩れるのは本当にやめてほしいので運営の人でもしこの長いレビュー見てくれてる人がいるとしたらよろしくお願いします。

最後に、現状ストーリーはゴウセルのところまでで終わってます。今後のアップデートでどんどん増えると思います。マーリン、アーサー、そしてヘンドリクセンとの戦い。それが終わっても十戒やエスカノールなどまだまだ原作の物語的には先が長いです。ですのでこのゲームも長い目で見てまだまだ楽しめるものがたくさん残っています。

きっと半年後一年後にぶっ壊れ人権エスカノールが出て新規や復帰勢がたくさんいても、リリース当初から地道にやり込んでいる人たちに勝つことは不可能だと思います。その点ののちの中間層ランカーや低ランカーへの救済配慮も運営の仕事となるでしょうが、どうぞよろしくおねがいします。

長文失礼しました。以上で終わります。

ここ09

自分としては

割と好みなゲームです(原作も知ってた為なおのこと楽しめますし)

以下気になったレビューについていくつか。

・ガチャの確率が渋い→SSR出なくても60連目でSSR確定ガチャできますし良いのではと思います(他の虚無ゲーで嫌な意味で慣れてしまったせいかも知れませんが)
ダブってもコイン出ますし、貯めれば有用なSSRと交換できます(序盤で同じキャラがダブりまくってしまった場合はもう御愁傷様としか言いようがありませんが…)

・ガチャSSR出ねえ→ただの運の問題です。私も初回SSR確定の60連目までチュートリアルのゴウセルのみでしたが、その後はちらほらSSR出たので運の波によります
(確率操作だレビュー、たまにモノホンの確率操作もありその時は大問題ですが、大半は八つ当たりレビューなのでなんとも言えません)

通常のSRも進化すると有用になる為、リセマラで心折れかけてる人は本末転倒なのでチュートリアルで少し粘るくらいでそのまま遊んでみては?
(疲れるからリセマラとかしたくないタイプなのでなんとも言えませんが)

ある程度進めれば以下の素材交換でSSR進化素材とかも手に入れられるので(周回前提の記述)

・アプリが落ちる→まずアプリがどうこう以前で端末のスペックの問題では?
もしくはキャッシュが溜まっていたり、端末の容量が不足しているせいかも知れません。
キャッシュクリアしてみたり、端末の容量を空けるのもいいかも知れません
(グラクロはどうなのかわかりませんが、端末の容量が足りないと一々データダウンロードさせるゲームもありますので
毎度無駄なデータダウンロードによる通信制限も無きにしも非ずの為普段から容量は空けておくと良いかも)

ただ、グラクロ遊んでて思うのが端末はホッカイロになりますね、設定とかでもう少し解像度とか下げたりはしてますが
充電の減りは割と早いです

・育成とかの素材→時間はかかりますが低レア素材をいくつか集めることで、Chapter3をある程度進めた時点で低レア×いくつか→1つレア度が上の素材と交換できます
そこまで進めるのがキツイかもしれませんが、レベル上げ、絆キャラ等気をつけていれば素材交換までは進めるかと…
(ネタバレになるかもですが、チュートリアルでキング選んだ人は少しキツくなるかもしれません…フレンドとか、野良とか借りていくのも手です)

紅茶猫

グラフィックが凄い!

とにかくグラフィックが美麗で、ちょくちょくムービーも流れて、ローディング画面はそのシーンに合わせて毎回異なるアニメ画を使う拘りよう! これらを見るだけでも価値があると言えます。

ガチャについては、出ないというレビューが多かったので戦々恐々として引きましたが、普通にSSRが出るので拍子抜けしました。
バンが好きなので、バンのSSRが当たるまで5回(20連×5)ほどリセマラしました。
80連目までは必ずSSRが出ていたので、10連だとSSR一枚確定なのかと思った程です。
結局、リセマラの100連でSSRが出なかったのは80連目の一回きりでしたし、金のコインで引き換えたSR以上確定チケットも二回引いてどちらもSSRでした。
何故そんなに出ないという人が多いのか、不思議でなりません。

ただ、必殺技のレベルを上げるのには同じカードが被った時に貰えるコインが必要なので、それは中々厳しいなと思いますが……。
ただ、リセマラ中にもSSRが被った事が一回あり、リセマラ終了して石を貯めて引いたらバンも被って必殺技のレベルを一つ上げられたので、割と被りやすいのかも知れませんね。
でも、今後キャラが増えていったらますます厳しくなっていくので、他の方法でも必殺技のレベルを上げられると良いと思います。

ガチャの排出率には不満はありませんが、衣装が高すぎてとても買えません。
一つの衣装に石30個とか、課金する気にもならないです。3〜5個くらいなら課金してあれこれ買い揃えようかな、とも思えますが……。

多額の開発費がかかっていそうなアプリですが、課金したいと思える価格設定ではないです。
これが売り切りなら数千円でも買いますが、石の課金はやり始めるときりがないですし、ガチャ以外の場面であんなに膨大な数の石を要求されると物凄く萎えます。
衣装等の石の個数は設定し直したほうが良いのでは。

取り敢えず、無課金で少し進めてみます。

情報

販売元
Netmarble Corporation
サイズ
234.2MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降が必要。iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellular、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(9.7インチ)、iPad Pro(9.7インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)、iPad Pro(12.9インチ)(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Pro(10.5インチ)、iPad Pro(10.5インチ)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi-Fi + Cellular(第6世代)、iPad Pro(11インチ)、iPad Pro(11インチ)Wi-Fi + Cellular、iPad Pro(12.9インチ)、iPad Pro(12.9インチ) Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi-Fi + Cellular、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi-Fi + Cellular、iPod touch(第6世代)、およびiPod touch (7th generation)に対応。

言語

日本語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及
Copyright
© Netmarble
価格
無料
App内課金有り
  1. スターターパック ¥960
  2. プレイヤーRANKアップパッケージⅠ ¥960
  3. キャラパック ¥4,800

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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