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説明

生成された場所とダンジョンで構成される全世界。これは、ピクセルの2Dレトロスタイルで、完全にリアルタイムで作られた、Roguelikeの要素を備えた正直で厳しいAction-RPGです。

Pocket Rogues - 生成された場所とダンジョンで構成される全世界。これは、ピクセルの2Dレトロスタイルで、完全にリアルタイムで作られた、Roguelikeの要素を備えた正直で厳しいAction-RPGです。

リアルタイムでの戦いはどんなハードコアゲーマーにも挑戦し、環境や多くの異常なメカニックスの探査はあなたを長い時間に導きます。

Pocket Roguesでは、ユニークな戦利品とモンスター、英雄とボスの多くのクラス、それぞれとの戦いが本当のテストになるだろう数十のダンジョンを待っています。また、RPGジャンルの伝統的な要素(キャラクターをポンピングして世界を探索するなど)は、決して飽きさせません!

特徴:

•リアルタイムで完全に!移動したり、倒れたり、側面を回ったり!リアルタイムの戦闘システムは、PC用の大きなアクションRPGのように
•それぞれの特徴はユニークです!場所やモンスターから戦利品やランダムな出会いまでのすべてがゲーム中に生成されます。 2つの同一のダンジョンは決して得られません!
•6つのヒーロークラス:それぞれユニークなスキル、アイテム、スキルのツリーを持っています
ユニークな場所:それぞれ独自のビジュアルスタイル、独自のモンスター、トラップ、オブジェクトを持ち、開いている場所の間で自由に移動できます!
•オーナーズ・フォレスト:あなたはギルドの城の建物を建設し改善し、新しいヒーローを開いて強化し、新しいゲームの仕組みを発見することができます
•定期的な更新。このゲームは、長い間サポートされ、積極的に開発されています。そして、ゲームで見たいものを正確に知っているプレイヤーのコミュニティと密接に連絡しています!

究極のバージョン機能:

•モンスター、ボスを殺して仕事を完了して得たGEMSの数が50%増加しました。
•退室する前にゲームを保存する機能を追加しました。通常のダンジョンにあるだけでなく、ゲームを最小限に抑えて自動保存する機能も追加されました
•ベルセルク、ネクロマンサー、およびすべての将来のプレミアムクラスはゴールドにご利用いただけます
•与えられた深さからDUNGEONに降下を開始する機能を追加しました。
•すべての通常のダンジョンは完全に無料です

FaceBookゲームチーム(英語):http://www.facebook.com/PocketRogues
VK(ロシア語)ゲームグループ:http://www.vk.com/pocketrogues

新機能

バージョン 1.32

* [Gameplay] A new type of equipment has been added to the game - Rings. There are 6 types of rings with 30 kinds of random effects
* [Gameplay] The same effects of different pieces of equipment now stack, rather than replace each other
* [Fortress] Added a new building - Jewelry Workshop, the construction of which gives access to rings
* [Fortress] Added 4th level of the Circle of Masters building, allowing you to automatically use instant healing when moving to the next floor (if available)
* [Tower] Modifier "Break-through": the level of monsters now depends on the floor, and after spawning, some of them immediately go in search of a character
* [Misc] Mini-boss Warlock got a new attack that destroys walls in his arena
* [Misc] Slightly redesigned Shop on the character select screen: items are now differently tabbed
* [Misc] The Shop can now buy more than one usable item at a time
* [Misc] If you attacked the Merchant, he will stop trading with you until the next visit to the Camp, and if he can, he will take away all the stolen items
* [Misc] The Bestiary displays additional abilities obtained by "enhanced" versions of monsters
* [Misc] Friendly shadows now have a slightly different color
* [Misc] When using keyboard and mouse, the camera now tilts towards the boss
* [Misc] Added current score display to pause screen
* [Misc] Increased target lock range in boss arenas
* [Misc] The building screen can now be zoomed in and out
* [Misc] Reduced brightness of some light sources
* [Misc] Updated the structure of the changelog
* [Balance] Obsidian Tower modifier drop chance slightly increased
* [Balance] Bonuses from some modifiers increased
* [Balance] Updated exchange rates for gold and gems
* [Balance] The parameters of many equipment effects have been slightly reduced
* [Balance] Significantly reduced Zombie-Guard harpoon damage
* [Balance] Ancient Guardians (Catacombs) have become stronger, and their projectiles now knock back the target on hit
* [Balance] Passive items now drop less often
* [Balance] The damage from the Grim Paladin's flying hammer is now based on the character's maximum health
* [Balance] Damage from firing traps was calculated incorrectly and was overstated
* [Balance] When the "Blood Magic" effect is active, being in several pools of blood at the same time restores more health
* [Fixed] When using the "Seal of the Damned" skill, skeletons did not appear if the number of enemies on the floor was more than 35
* [Fixed] Companions could stop following the character if they lost sight of him
* [Fixed] Projectiles got stuck in the creature even if the "Dodge" ability was triggered
* [Fixed] Instead of "Monocle" in the inventory and Personal Chest, another item was saved
* [Fixed] Paralysis weapon effect not working
* [Fixed] Pumpkinhead could continue to deal damage with claws after completing some attacks
* [Fixed] The list of effects could overlap the create portal button if there were too many effects
* [Fixed] In Group Raid it was possible to start the game without the consent of another player
* [Fixed] Creatures resurrected by the "Seal of Death" skill became hostile monsters when loading a save
* [Fixed] Resurrected shadows could drop crystals even if they were already dropped by killing a creature
* [Fixed] Visual artifacts with lighting display could appear in the Pumpkinhead arena
* [Fixed] The camera did not tilt towards some bosses
* [Fixed] Monsters in Ambush might not attack right away
* [Fixed] Bottomless Bag was not added to the player when loading a save game
* [Fixed] Modifier "Pandemic": Poison and Petrification effects could be applied even when taking poison damage
* [Fixed] Modifier "Dark Energy": heroes of monsters and even creatures that are already shadows could become shadows
* [Fixed] Modifier "No time for vegetable soup": after interacting with the Personal Chest, the skill buttons could disappear

評価とレビュー

4.6/5
45件の評価

45件の評価

ふくろーおうむ

ありがとうございます

2020/10/15 追記
ver.1.29.15 にて、iPhone6 でも正常に動作するように修正して頂いたようです。感謝。

以下は起動時にクラッシュしていた時期の、2020/09/28 時点での発言となります。
===============
スマートフォンでプレイ可能なゲームの中でもお気に入りだったのですが、iPhone 6の自分の環境では起動しなくなりました。
古い端末ですし、セーブデータを Steamに引き継いで遊ぶのも良いなと思っていた矢先のことで、悲しくなりました。
ゲームそのものは大変素晴らしい出来ですので、もっともっとたくさんの方に触れてほしいです。あなた様も是非。

teruta320

英語は高校英語程度でなんとなくわかるレベル

最初プレイした時は、攻撃動作が地味だし単調な戦闘だしすぐ飽きると思ったけど、長く遊ぶほどに洗礼されたシステムなんだと気づかされる。ホントにios上のハクスラ最高峰だと思う。120円は破格。ぜひコントローラーでお試しあれ!

ぽよんぽ

アプデでまともに遊べなくなった。

クイックインベントリなどのインターフェースと実際のタップ位置がズレるようになった。
ナイトメアと言う極悪な敵が追加。突然真横に湧いて超高機動で高攻撃力。どのダンジョンにもそいつが出る。低層でも出る。レベル5のモンスターの階にレベル16のナイトメアが出る。もうマヂ無理。

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