Call of War – 第二次世界大戦戦略ゲー‪ム‬ 17+

第二次世界大戦: 戦車戦、海戦、空中戦‪。‬

Bytro Labs GmbH

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スクリーンショット

説明

第二次世界大戦: 戦車戦、海戦、空中戦。コール・オブ・ウォーでは、歴史の流れを書き換えるのは君だ!



第二次世界大戦時代の大国の一つの指揮を引き受けよう。領土を征服し、同盟を築き、自分の経済を構築。第二次世界大戦の最高機密の武器を研究し、真の超大国となろう!賢明な同盟
や容赦ない侵攻、秘密兵器はたまた大規模な攻撃?どの方法を使うかは君次第!



現実的な大戦略ゲームファンのために、コール・オブ・ウォーでは壮大なゲームプレイ環境、様々な機能やユニットをご用意。戦闘に飛び込んで、何週にも渡って戦い抜いて、この夢中になれる第二次世界大戦ゲームでランキングのトップになろう。



特徴
- マップごとに最大100の本物の敵が登場
- リアルタイムでユニットが移動
- 様々なマップとシナリオ
- 歴史に忠実な部隊
- 120以上の様々なユニットを含む巨大な技術ツリー
- 様々な種類の地形
- 核爆弾と秘密兵器
- 新しいコンテンツの定期的なアップデート
- 巨大コミュニティーで増えていく同盟



最高の戦略ゲームのレースに参加しよう。第二次世界大戦に飛び込んで、歴史の地図上でリアルタイムにリアルなプレイヤーと力比べをしよう!

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新機能

バージョン 0.161

私たちの最新のアップデートでは、いくつかのマイナーなマップの問題を修正しました。戦闘面では、軍隊が近接戦闘の最中に攻撃のティックを停止できる問題に対処し、不公平な利点をもたらすことを防ぎました。詳細は私たちのニュースをご覧ください。

評価とレビュー

4.7/5
3,912件の評価

3,912件の評価

ゆっくり匿名

神ゲーだけどがんばれ

このゲームをやって一年半ほど経つものです。
基本的なゲームバランスはよく、森や山などの自然の影響や山などのおおよその位置が学べる点がすごくいいと思いました。
そしてよりよくするのに追加して欲しい点を幾つか述べさせていただきます。

1つ目 1人での練習の機会
このゲームは国家が早い者勝ちで選べるようになります。
ただこのゲームで列強とされる日本、ドイツ、アメリカ、イギリスなどを取ったときどれが最善の研究であったり生産、建築などが初心者や私でも迷う時があります。
なので1人でできるラウンドを作って欲しいです。

2つ目 研究について
二つ目は研究です。
研究は二つでは後半沢山の研究をやらざる終えない状態となります。
なので研究枠が2つだと厳しいものがあります。
なので研究枠を最大4〜6までとし、都市が二つ、三つ増えたら研究枠が一つ増えるという仕様はどうでしょうか?
ただこれだと列強相手に中小国が勝てなくなるので、戦争状態になったら2枠、3枠に強制的に減らすという仕様も面白いかと。

3つ目 軍需など
このゲームに地雷や爆弾などがないですが、そう言ったものを追加するのはどうでしょうか。
例えば、衛生兵を追加したら同じ師団にいる部隊の体力回復量を2倍にするや地雷、機雷などよりリアルになったら戦術の幅が広がるかと。
また、それを使う事によって発生するデメリットも必要になるでしょう。
ここで出た衛生兵を上げるとしたら、攻撃の際少し攻撃力や攻撃間隔が長くなるなどを追加して欲しいです。

全てを追加しろとは言いません。
ただできるなら追加して欲しいです。

arouda221

良ゲー

最高です。時間がかかるという人もいますが、リアルタイムかつスピードゲームもたまにあるので、気にしません。
簡単に言えば、プレイヤー同士が国を選択して戦うゲームです。日本人口もそれなりにいますから、チャットを英語で話さないといけないことはありません。
ドクトリンも4種あり、枢軸・連合・ソ連・日本があります。それぞれに特色があるのも良いところです。
気になるところは4つかな。
1つはバッテリー消費量です。私はiphone12でプレイしていますが、グラフィックが中でも5分で8%近く削られ、端末はアツアツです。

2つ目は、国々について。プレイヤーが一国の指導者になる訳ですから国名を自分で変更したり、国旗を変更したりができるともっと楽しくなると思います。

3つ目は、AIについて。このゲームではプレイヤーが個々のゲームに2日以上ログインしないことによって、次回ログイン時までAIが軍を動かします。そのため、人気度が低いと宣戦布告されたりしてしまいます。マップ共有ができないゲームではチャットで友好関係を築きますが、AI化して宣戦布告されたらゲーム内でもちょっと居ずらくなります。通商禁止でいいんじゃないですかね、ワールドチャットとかにも顔を出しにくくなりますから。

4つ目は、研究ツリーでの誤表記・写真違いです。まあ性能に影響しないので良いですが、例えば日本ドクトリンだと中戦車レベル6は一式中戦車と書いてありますが写真は三式です。他にも、戦術爆撃機レベル3は一式陸攻、戦略爆撃機レベル5も一式陸攻とかいう矛盾があります。

まそこを治せばかなり欠点なしです!まだ初めて2ヶ月ほどですが私はもう先任曹長まで登りました!毎日やったら余裕ですよー!
(学生にはお勧めしません、学校から帰ってきたら国滅んでますから)

user1億

非の打ち所が殆どない良ゲー

およそ1年近くこのゲームをやってきて、まず良いと思ったのが外交面です。
このゲームでは試合のマップの種類によりますが最大100人のプレイヤーが取引やメッセージを送り合ってさまざまな外交戦略を繰り広げていきます。同盟や不可侵条約の締結、軍事力による脅し、資源や領土の交換、裏切り、何でもありです。
ついさっきまで戦争していた国と電撃講和し、共通の強大な敵に立ち向かっていく、なんて展開も起きることがあり、一つ一つの試合にドラマが生まれます。
次に、戦闘面です。まあ戦争ゲームなのにこのことについて触れないわけにはいかないでしょう。
このゲームはとにかく兵種が多く、歩兵や戦艦、核爆弾のような秘密兵器まで、合計で36種類あり、さらにそれぞれの兵種にはレベルがあり、兵種のレベルを上げることで性能も上がります。
さらにこれらの軍隊は6種類ある地形によって性能が変化します。例えば民兵は都市や山岳では性能が上がりステルスがかかる、と言ったように、戦略を練るときには地形も考慮する必要が出てきます。
まだまだあります、このゲームでは国ごとにドクトリンと言うものが定められています。このドクトリンは全部で4種類あるのですが、ドクトリンごとに軍隊に様々なバフ、デバフがかかります。例えば枢軸ドクトリンは全ての軍隊のHPと戦闘力が上がります。しかし軍隊を生産する時の資源が多くなるので軍を量産することは難しくなります。さらにドクトリンは兵種ごとにもバフやデバフが決められているので、戦略の幅がさらに広がります。
このように多彩な兵種に加えて地形、ドクトリンなど勝敗を左右する要素がたくさんあり、戦略の自由度が広く戦闘面もとても楽しいです。
次に、個人的にいいと思うのが運営の対応です。
このゲームは高い頻度で様々なアップデートをしていて、つい最近もあるマップが新しく常設化されました。さらに週ごとに様々なイベントラウンドが開かれており、飽きることがありません。
また、荒らしの通報などをサポートですると数時間〜数日で返信が返ってきて、真摯に対応してくれるのもとてもありがたいです。
ここまで良いと思う点を挙げてきましたが、こうしたらもっと楽しめそうだと言うことが一つだけあります。
それは、広告を見たらプレミアムアカウントが手に入るようにすることです。
今のところ広告を見てももらえるのはゴールドというゲーム内通貨だけであり、プレミアムアカウントは課金しないと手に入らない仕様になっていますが、1日とかの短時間でも良いので広告を見たらプレミアムアカウントがもらえるようにして欲しいです。
このゲームの運営がリリースしているスプレマシー1914という別のゲームでは広告でプレミアムアカウントがもらえるようになっており、こちらでもそうしてもらえるとさらに楽しめるようになると思います。
この点を含めてもこのゲームはとても面白く、星5とさせていただきました。

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