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説明

借金>転職>大モーケ!
未開の島で借金返済
なめこの自転車操業パズルゲーム

かんたん爽快パズルとタップゲームがひとつになったなめこのパズルゲームが登場!

都会の仕事に疲れたなめこに舞い込んだ「未開の島で店長募集」の知らせ
順風満帆なお店経営・・・と思いきやエスカレートするお客さんのリクエスト
追い詰められたなめこは最後の手段に打って出る
「そうだ!転職だ!」
なめこのきわどい自転車操業生活が今はじまる!!

【遊び方】
・かんたん!シンプル!でも奥深いパズル!
同じピースがあつまったところをタップするだけの簡単操作!
まとめて消すほど売上アップ!目指せ「猛烈モーケ」!!

・エスカレートするリクエスト!
お店ができて未開の島の住人は大喜び!
欲望の赴くままリクエスト数をエスカレートさせるぞ!
「本当にチョココロネ2000本も食べるんですか?」

・お店ランクを上げて生産能力アップ!
借金を返しながら稼いだ売上で生産数やお店ランクを上げよう!
売上の使い道を考えるのが借金返済の近道だ!

・もう限界!そんなときは”転職”だ!
それでもお客さんのリクエストに生産が間に合わない!
自転車操業に限界を感じたら「転職」して再出発だ!
全25種の職業すべてをマスターできるかな!?

・”資格”ゲットで自転車操業に潤いを!
お店経営を有利にする”資格”は自転車操業の強い味方!
転職しても資格はなくならないからゼロからの再出発でも安心だね!

【ストーリー】
仕事に疲れたなめこに舞い込んだ「未開の島の店長募集」の求人
開業資金の借金を背負わされながらもお店経営は順風満帆

・・・と思いきや!?

お店が大きくなるほどエスカレートする島民(なめこ)のリクエスト
必死の思いで売っても売っても足りない商品数

「お客さんが要求する数が明らかにおかしい!!」

追い詰められたなめこに残された最後の手段・・・

「そうだ!転職だ!」

いつか本当の自分のお店を持つ日を夢見て
なめこのきわどい自転車操業がはじまります!!


※メモリ1GB以下の端末では正常に動作しません。あらかじめご了承ください。

新機能

バージョン 1.0.12

・ショップに「実績ごほうび機能」を追加しました。
・細かい不具合を修正しました。

評価とレビュー

3.2/5
254件の評価

254件の評価

小毬と空

なめこの癒しとゲームのストレスがアンマッチ

最初は楽しくて熱中しましたが、1週間で飽きました。
可愛くて癒されるのがなめこの良いところなのに、パズルではストレスがたまるので残念。
お店ランクを上げると急激に難易度が上がるストレス。
低いランクでNPをひたすら貯め一気にランクを上げて転職すると、難易度は低いがNPが貯まるまで苦行な上にゲームの趣旨に反する気がしてストレス。
主役なめことお客さんの反応が癒しにはなるけど、ストレスの方が大きくなめこの癒しという良さがマイナスされるため、星4つです。

資格を取っても反映度が低い。
スキルは使用時間が短すぎて、効果があるかわかりにくい。
ダンボールはともかくカビは1手ごとに繁殖するので、育成ゲームのようにカビ薬が欲しい。また、発生条件がわかると対策を考えるので、ストレスにならず楽しめそう。
難易度が上がると熟考して1日が10分以上かかるので、動画視聴10分の効果が無意味。
爆弾や星を使い切った後に限って王様なめこや黄金なめこが来たりするので、次のお客さんが誰かは分からなくても、レアかノーマルか予告機能があると嬉しい。
お客さんの要求数を減らすスキルがあっても良いかも。
最初の借金NPの設定値が高すぎて全く減らないので、これを目標にするのはしんどすぎる。何か別の目標設定を細かく刻んで入れてくれると達成感が出てくるし、飽きにくくなると思います。
課金設定もありますが、前述の通り資格やスキルのうま味が分かりにくい挙句、先が見通しにくいので課金する気が起きないです。例えば黄金なめこを呼ぶアイテムとか、カビ薬、猛烈モーケを出す一撃必殺アイテムなどが課金化されると、課金する人も増えるかもしれません。
パズルという新しいジャンルへの参入でしたが今回のシステムでは機能向上が難しそうなので、次は開発費をもぎ取って先行投資で質の高いRPGを作って下さい!RPGなら絶対なめこファンはハマると思います!課金もきっとします!(笑)

厳しい意見になってしまいましたが、パズルは好きですし、なめこは物凄く好きなんです。リリースが遅れた上に見切り発車感が凄くあったので、今後の改善を楽しみにしています!

たいふうのめ

爽快感はある

3回ほど転職してやっとゲームのコツがつかめ、LV25くらいまではサクサクできるなという感じです。ただ同じような転職先ばかり出てくるのが残念です、、

二つほどゲーム進行に疑問が。
1.お店ランクを上げて新商品が入荷されたとき直後のプレイでは、新商品だけ他の商品より生産数ランク?が圧倒的に低い状態でプレイしなければならないのが苦しい。新商品を求められるとそこだけクリアできない。なめこの要求数が各商品の生産数ランクによって変わるなどになればいいのになと思います。

2.大モーケ、猛烈モーケどちらが発動するかぱっと見で分からないので、消す前にある塊に対して「大モーケレベル」とわかるような表示であったり色の変化だったりがあると嬉しいなと思います。

トリさん。

正直微妙です。

苦労してランクを上げてどらやきを貰って資格を取っても、資格の旨みがまるでなくとても残念です。
資格の効果が薄過ぎる為、転職をしても強くなったから詰んだところが進める!とも特にならず…
何の為の転職と資格なのかがいまいち分かりません。

ランクが低い状態でポイントを貯め、まとめてランクを上げるという方法を資格や転職時のバランスの調整や修正と一緒に出来無くした方が良いかと思われます。
バランスの調整をしても、これを封じなければ今度は楽々と上がるようになってしまうかと…。

パズルのデザインや主人公(?)の見た目、店内のデザインが転職する度に変わるのは凝っていて好きです。

それと、これに関してはこれからのアップデートに期待するしかないのですが、ただ強化してパズルして強化しての繰り返しだけで、これでは飽きがとても早いのではと思います。
もう少し他にも出来る事が増えたらなという要望を。

情報

販売元
Beeworks co.,Ltd.
サイズ
184.3MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、簡体字中国語、繁体字中国語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
© Beeworks/SUCCESS
価格
無料
App内課金有り
  1. 初心者お得セット・品 ¥360
  2. 初心者お得セット・金 ¥360
  3. 来店ボム追加(難易度4の職業) ¥240

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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