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説明

世界をつくれ、君の戦略(アート)でー。

【全世界150ヶ国以上で配信中】
今なら3人の英雄から好きな英雄を選べる!
2,500万ダウンロード突破&25カ国でTOP10ランクインの本格ストラテジーMMORPG、遂に日本へ!

【アート・オブ・コンクエスト(アトコン)の特徴】

▼豪華な声優陣
中村悠一氏、釘宮理恵氏、杉田智和氏をはじめとした豪華声優陣が出演!

▼広大なフィールドを探検
美しきノアの世界を探検し、仲間を見つけよう。

▼十人十色の戦略
20以上の英雄と100以上の軍隊を指揮し、戦いに挑もう。

▼これまでにないユニークなスキル
空から降り注ぐ弓。そびえ立つ氷の壁。
これまでのストラテジーゲームにない、多様なスキルを使いこなそう。

▼自分だけのドラゴンを育成
自分だけのドラゴンを育て、戦いを有利に進めよう。

▼世界一を目指すオンライン対戦
世界中のライバルとのオンライン対戦に勝利し、王座を目指そう。

▼世界中の仲間と協力
世界中の仲間と最強のギルドを作り、歴史に名を刻もう。

▼誰にも破られない要塞
要塞を築き、多様な設備を強化しよう。

『アート・オブ・コンクエスト』自動更新定期購入説明

内容:ゲーム内で“定期購入ギフト”を定期購入できます。購入すると定期購入期間中、次の特別なサービスが受けられます。
1、最大建造リスト+2
2、最大研究リスト+2
3、無料加速時間10分延長
4、プロテクトタイムを2時間延長
5、部隊訓練速度20%アップ

--購入期間:1か月(月間継続)
--購入価格:¥240/月
--お支払い:購入後のお支払いは、iTunesアカウントに請求されます。
--定期購入解約方法:定期購入を解約する場合は、現在の購入期間が切れる24時間前までに、Apple Storeのアカウント設定から自動更新を停止します。
--購入継続:更新日時の24時間前までに登録をキャンセルしない限り、定期購入が自動更新されます。
--プライバシーポリシー:https://art-of-conquest.com/privacypolicy
--自動更新の購読協定:http://aoc.lilithgames.com/service.html

新機能

バージョン 1.24.16

親愛なる領主さま、本バージョンでは新規霊獣システム及びその他改善と調整がされています。今すぐダウンロードしてみてください!
アップデート内容:
1.新規霊獣システム
2.その他改善と調整

評価とレビュー

4.2/5
1,787件の評価

1,787件の評価

アグラレッパ

面白い

ゲーム内容はなかなか面白い
地味にハマる
戦略ゲーと王国経営シミュレーションを同時に楽しめる感じだ

しかしチュートリアルが少し説明不足気味で一から十まで説明が欲しいという人には不親切に感じるかもしれない

少し触って「面白そうかも」と感じたら迷わずギルドに入って先輩プレイヤーからアドバイスをもらった方がいい
わからないこと教えてくれるしそもそもこのゲームソロで遊ぶ旨味が皆無だし

リセマラはないから安心してほしい

はらみ@

もう2年やってます。

パズルゲー、引っ張りゲー、やってたのですが何か違和感ありました。
コレってもしかして僕はずっと同じことやってる??
短調過ぎる日本製のゲームを辞めた頃このゲームに出会いました。

今までやってたゲームが子供のオモチャの様に感じました(ノ∀`)アチャー
育成、戦略、外交、今まで体験した事の無い世界観がこのゲームにはありました。

課金はしなくてもドラゴンの設定、装備やアビリティ、バフ、デバフの組み合わせで格下でも勝てる喜びもあります。
でも趣味がアトコンなので多少の課金は良しとしています‪w

もちろん中国製のゲームだし、中国の方多いです🤔だから攻撃をうける事もあります🔫( '-' 🔫)
そういう時は日本人の多いサーバーに行って仲間と一緒に外国勢と戦ってもいいし、逆に中国のギルドにいれてもらって長いものにまかれてもいい(今私はそんな状態)そして今は中国人同士が争っている状況でもあります。
もしかしたら日本人が入るなら今かも知れません✌️

最初は何をしたらいいかよく分からないと思います。
そんな時はLobiやdiscordがあります。

とにかく私はこんなに面白いゲームを作ってくれた会社にお礼がしたくてこんなレビューを書きました🥰🙏謝謝

きったきつね

ちょっと残念

1年少しの間、月課金+αの微課金で遊んできました。
グラフィック、システム等なかなか良いゲームだと思いますが無課金、微課金でコツコツやるには限界を感じました。
サーバーの強制合併後から次々とコンテンツやアイテムが増え、それに伴って必要な素材も増えてきますがあからさまに課金誘導(課金しても手に入らない事もあり💧)
ドラゴンの育成。ユニットの覚醒。アイテムの強化。
コツコツやっていれば必要な素材は手に入るのですが先の見えない作業ゲーの毎日が続きます。
強くなっていけばいくほど作業感は半端なく自ずと対人の方へシフトしていきますが課金勢(特に中国勢)にはかなうはずも無く・・・
もしこれから始めようとかと思っている人がいるのならコツコツとコア戦闘力2000を超える程度まで。
もしくは課金上等で考えた方が良いです。

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