スクリーンショット

説明

MIYAMOTOはミニチュアのボードを舞台にしたシングルプレイ用のカードゲームです。
MIYAMOTOのビジュアルはシンプルなアートに侍が登場する和風の世界観です。
そしてスマホ向けに作られたテンポの早いゲームプレイと戦略性を提供します。

このゲームはTCGやDCGではなく、ローグライクカードゲームです。
重要な戦術は"いつ"、"どこに"、"なに"のカードをプレイするかです。
各バトルでランダムに配られたデッキはあなたの戦術に左右されます。
様々なスキルを持ったマスターを集め、MIYAMOTOを倒しましょう。


特徴
- シングルプレイ
- 集められる8人のマスター
- ランダムなカードと各バトルの報酬カードで構築された即興のデッキ
- 2-3分で遊べるシンプルなゲームプレイ

新機能

バージョン 1.0.6

-バグの修正

評価とレビュー

3.7/5
91件の評価

91件の評価

Cookiem@n

ボリューム

シンプルなUIと直感的に何をすればいいか分からせるデザインでとてもいいゲームだと言えると思います。値段もジュース三本分と考えればそこまで高くないと感じる出来のゲームだと思う。が、カードの性能に対してコストがないので始めの手札によっては相手を封殺出来てしまったりとバランスの調整は緩め、マルチプレイを付けなくて正解だと思う。また、ステージが1つしかなくボスのMIYAMOTOまで行ったら実質終わりなのが惜しい、追加課金でもいいので新しいカードとマップ等出して欲しい。

htdgnlhj

面白いゲームだった

説明不足とか色々言われとるようだけど普通にやれば理解できるしそっちの方が理解度深まるってのは世の常識なので放置。
デザインや見た目もよく難易度が初期キャラだと高いので凄くやりがいを感じた。
是非とも物理的にこのゲームを開発してもらって友達とかとやらせて欲しいとまで思った。後はやってればちょくちょくフリーズして操作不能でメニューに戻らざるを得ない状況になるのはイライラさせられたがそれ以外の点では大変満足でボリューム等に関してはシリーズ化などで補って欲しいかな。

oratokakasi

バランスが悪い

ルール自体はいいと思うが…

CPUが必ず先手であり相手のリーダーの駒だけHPが高いことで難易度を高くしている

CPUは最善であろうと思われる手をしてこない、こちらが確実に負ける局面でとどめをさしてこない時がある

相手の手札の駒の数を確認できないので、自分の番で相手が何かを温存しているのかなど考えることができない

僕はボードゲームの醍醐味を味わえなかった

情報

販売元
HIDEKI HANIDA
サイズ
158.1MB
カテゴリ
Games
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
指定:4+
Copyright
© Copyright (c) 2018 hidekihanida.
価格
¥370

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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