スクリーンショット

説明

■ 新たな「ポケモン」の世界で冒険を始めよう!
舞台は新たな島「パシオ」!
パシオで開催される3対3のチームバトルの大会
「ワールドポケモンマスターズ(WPM)」の
チャンピオンを目指し冒険に旅立とう!

■ ドリームチームでバトルしよう!
歴代の『ポケットモンスター』シリーズに
登場したトレーナー達が相棒のポケモンと
共にパシオに集結!
彼らを仲間にして
君だけのドリームチームでバトルしよう!

■ 迫力のリアルタイム3対3バトル!
リアルタイムで進行する
新しいスタイルのポケモン勝負!
3組のトレーナーとポケモンで組んだ
君のチームを駆使して、
相手の弱点をついて大ダメージを狙え!

■ 世界中の仲間と協力プレイを楽しもう!
「マルチチームバトル」では3人のプレイヤーと
一緒に協力してバトルを楽しめる!
チームプレイでバトルに勝利しよう!


・iOS 11以上 / 64bit
※2GB以上のRAMを搭載した端末を推奨します。
※上記の端末すべてについて、動作を保証しているものではありません。
※端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
※最新のOSについては、対応までにお時間をいただくことがあります。

新機能

バージョン 1.5.5

■ アップデート内容
不具合修正や改修を行いました

評価とレビュー

4.6/5
29.9万件の評価

29.9万件の評価

中はゆたはらま

2020年の躍進に期待

リリース開始3ヶ月くらいはネタかと言うほど不具合や運営が認めるゲーム性の面白味のなさなど色々ありましたが、最近はダイヤの配布もかなり増えてきたし、季節限定コスやサカキ、シロナ、ワタルなどの大人気キャラも発表されましたし、レベルが120まで解放されたり、来年ですが1人用コンテンツ追加などアップデートも発表され、だんだん良くなってきたと思います。

しかしゲーム性は結局、イベントやストーリーが終わると他の作業をしながらオートで回して素材集めしかすることがなく、全く面白くありません。またレベル上限が120に上がったことにより、そのレベル上限を解放するのにsuper expertを150回以上回してやっと1人を100から120へ上げれるくらいかもという感じです。  
あまりにも壁が高すぎると思います。(プレイしてて面白いなら文句は言いませんが…)  
 
またガチャのその時の時間帯によって偏りが多すぎると思います。 
0.5%もないキャラが十連くらいすると2体出ることも多いし、一気に何十回も回すと星五キャラ出ても大体被ります。 
自分の運が悪いと言われれば終わりですが、同じ時間にサンタメイガチャを二十五連回したらカリン×3とか…通算Bサーチポイント300くらい(100回以上)回して カリン×6 トウコ ユウキ フヨウ カトレアとか…
 
まず期間限定なのに他の2キャラもピックアップして同じ排出率にしてる理由が全く分かりません…

 
12月23日のアップデートでマルチ高速化や色々遊びやすくなりとてもいい方向になってきたとは感じますが、イベントの週回数の異常さや、周回の楽しさ皆無なところ、自分の運のなさ(ここまで被ると以前のこともあり、不審に思ってしまいますが)などもあり 
モチベーションも上がりません。

2020年以降のアップデートに期待しています。プレイしていて面白いものになる事を願っております。

*☆さなえ☆*

マルチの対戦バランスが酷すぎる

2019/12/09追記
ミュウツーイベント
マルチの難易度調整はなかなか良く、BGMも最高に熱いが、必要周回数があまりにも多すぎてこれらの良さを丸潰ししている。
最新機種で充電しながらやっても充電が減るほどバッテリーが酷使される。
せっかくミュウツーと聞いて復帰した友人たちはすぐにまた辞めてしまった。
せめてデイリーミッションを設けるなり、報酬が増加するような時短の課金アイテムを出すなりすればよかったのに、それすらない。
ただひたすら何千何万と同じステージを周回してようやく全ての交換が終わり、残るのは虚無感だけ。
井口氏がポケモン青から得たものは努力値振りのニドラン1000匹狩りだけだったのだろう。

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BGMとキャラクターのモデルはいい。
けどマルチの難易度が高すぎる。
特定のキャラクターで特定の行動をしないと勝てない、1つでもミスをしたら敵に全滅させられる。
それならもっと協力する仲間と連携できるようにスタンプ増やすなり、チャットができるようにするなり、部屋を立ててからチームのキャラ構成を変えられるようにするなりして欲しい。
戦闘が始まって仲間のキャラ構成見て適正じゃないと切断する、があまりに多い。
悲しいことに実際そうしないとマルチのVERY HARDは勝てない。
その割に装備のドロップは渋いし偏りがある。

好きなキャラクターでチームを組んで敵を倒すのが目的のゲームの筈では?
それが出来ないならせめてキャラクターエピソード増やすとかもっと内容のあるストーリー更新するとかだけでもして欲しい。

正直BGMとモデルだけ残して別のトレーナーメインゲームを作って欲しいところ。

ダイヤダイヤダイヤダイ

キャラ★5、ゲームシステムは★1

良いところ
・キャラクターのデザインが原作に忠実で良い
・ボイスも違和感があまりない
・最高レアである星5の排出率が7%
・オート機能有り

悪いところ
・ゲームのバランスが非常に悪い
・不具合に対する対応が遅い(不平等な返金対応も有)
・お知らせが遅い

当初からトレーナーがメインのゲームと謳われていましたから、トレーナーに推しがいるのであればお勧めできます。ポケモンが好きなのであればお勧めはしません。なぜなら、好きなポケモンは手に入るとは限りませんし、手に入ったとしてもどうしようもなく弱い場合があり連れ歩く事が難しいため、残念な思いをするかもしれないからです。また、ストーリーに関しても、ポケモン同士のやりとりなどは無く、トレーナーメインのやりとりがメインとなるからです。※トレーナーとポケモンの話はあります。

ここからはゲームシステムの話になりますが、現時点でバランスはかなり悪く、「レベルを上げて物理(特殊)で殴れ」の状態です。レベルを上げるにはアイテムを手に入れるために同じステージを何十周(何百周)とする必要があり、周回ゲーと化します。はっきり言ってつまらないです。育成アイテムは少ないので、ややこしくはないかもしれません。
ストーリーも1日で終わります。1つ1つが短いので。
ついでにイベントも1日で終わります。開催期間は1ヶ月くらいあるので、忙しい人には向いてるかもしれない。
とにかく何もかもが物足りないゲームです。現状育成しかやることはありませんが、育成しても素材集めの周回では勝つか負けるかの半々ですし、マルチバトルを推奨されてますが野良では勝つのは絶望的、星5レベルMAXを使用しても相手の攻撃力(急所率)が化け物なので即死することが当たり前。地獄です。
長年続いてきたポケモンブランドの力がありますから、ストーリーにもっと力を入れ、キャラクター実装をどんどんしていけば何とかなるかもしれません。
僕の場合推しトレーナーがいて実装も確定しているのですが、実装は先のようなのでモチベの方が先にしにました。しかしアンインストールはしません。もしかしたらゲームバランスの見直しや、ストーリーがどんどん面白くなるかもしれないので!それも含めた星3評価です。

情報

販売元
DeNA Co., Ltd.
サイズ
673.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 イタリア語、 スペイン語、 ドイツ語、 フランス語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤ×100 ¥120
  2. ダイヤ×9800 ¥10,000
  3. 1セット限定 おとくなダイヤ×5200 ¥4,280

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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