スクリーンショット

説明

銀河歴4649年、長年の戦争の末、旧連邦政府が敗れ、帝国軍の勝利で戦争は終結したが、帝国の残酷な統治に亀裂が入っていた。燃えたぎる天の川銀河は混乱に陥り、密輸業者や宇宙海賊が跋扈し、帝国の手の届かない銀河の辺境宙域では無数のレジスタンス組織が立ち上がった。さらに上古時代の宇宙に住んでいる生命体たちの謎の戦艦が発見されたという噂が流れ始めた……

SF感たっぷりのこの戦いに満ちた天の川銀河で自分の宇宙港の修理から始め、旗艦を建造、海賊を退治、銀河を探索しながら志を同じくする仲間たちと連盟を築き、数多の感動と出会いの旅に出ましょう。

大規模の艦隊を率いてもよし!
謎の惑星を開発してもよし!
果てなき銀河はあなたの到来を待っている!

しかしながら、帝国も銀河中枢で力を蓄え、反撃のチャンスを伺っている。帝国が再び牙を剥いた時、星の海は終わりなき戦火に呑まれるだろう。

【宇宙港と搭乗員】
宇宙港には数々の施設と技術があり、私たちの開発と発見を待っています。
各種の建物をレベルアップして宇宙港を難攻不落の前線基地に強化しましょう。
宇宙港で才能のある搭乗員を募集し、副官や参謀に任命し、または艦隊と共に出撃させましょう。
搭乗員にはそれぞれ異なる経歴と物語があります。彼らの話を通して、あなたは宇宙時代の人々がみんな全く違う生活をしていると痛感するでしょう。

【艦隊と旗艦】
30種類以上の宇宙船を作って艦隊を組みましょう。
艦隊一つ一つは強力な旗艦によって束ねられ、旗艦ごとに外見とスキルが異なります。
全ての種類の旗艦は、連邦と帝国両方の全盛期から伝わってきた設計図に基づいて建造されます。
上古の宇宙遺跡、戦役ミッション、帝国要塞から旗艦の設計図を手に入れましょう。

【戦闘と栄誉】
天の川銀河で幾千万のプレイヤーと渡り合い、生き残るために強大な連盟を結成または参加しましょう。
盟友に呼びかけ、攻撃や防御策を練り、自分を守りながら宇宙の悪意と戦いましょう。
戦略、統率力、戦闘才能を十分に活かし、この波瀾万丈な宇宙の物語に身を投じましょう。
もしかしたら、あなたが天の川銀河の統治者として無上の栄光を手に入れるかもしれません。

【星空と秘密】
本物の星の海は見る者全てを震わせるほど圧巻で、私たちに自分がどれだけちっぽけなのかを知らしめてくれます。巨大な恒星を目の前にした時は、そう思わざるを得ないでしょう。
しかしちっぽけな私たち人間は、敢えて巨大恒星を征服し、底知れぬ宇宙を探索しようとしています。
宇宙を探索する旅の中で、続々といにしえの秘密と出会い、それを解明することで連邦と帝国の知られざる過去を知ることになります。

新機能

バージョン 2.3.1

"【ゲームシステム】
- 6月21日から、銀河の星のフェーズ「相手を撃破する」の期間を3日から1日に変更し、新しくフェーズ6「全力ダッシュ」を追加しました(期間1日)。このフェーズでは宇宙港の建設、艦隊の拡張、資源の採集、海賊の撃沈や相手の撃破などの全てでポイントを獲得できますが、ポイントの獲得量は前の5つのフェーズに比べて少し下がります。
- Lv.2以上の宇宙船の修理にかかる資源と時間を削減しました。
- すべての旗艦と宇宙船の、技術ボーナスを含まない初期移動速度をアップしました。
- 新しい連盟技術「連盟領地航行速度」を追加しました。有効化すると連盟メンバーの連盟領地内での進軍速度がアップします。
- 敵の宇宙港、艦隊、資源採集ポイントや連盟建物を攻撃または集結させると、短時間「戦争狂熱」の効果を獲得できます。この効果の持続時間中は、攻撃力がアップしますが、防御力場や宇宙港のテレポートは使えません。
- 小惑星の採掘ポイントが完全に採集されていないとき、より速くリセットされるようになりました。
- 連盟建物と宇宙港の炎上時のHP減少を遅くし、攻撃されるたびに炎上効果が延長される時間をより長くしました。ただし、炎上時間の上限を2時間に調整しました。

【搭乗員システム】
- 搭乗員募集機能を最適化し、RとSRの搭乗員の抽選確率を低下しました。更新後、SR、ER、LRの搭乗員データカードや搭乗員研修コースアイテムを獲得する機会が増えます。
- 搭乗員システムの画面を最適化し、同時に搭乗員編隊に複数の同じタイプの搭乗員がいる場合にステータスを8ポイント獲得できる特性を削除し、5レベルアップする毎にさらに多くのステータスを獲得できるように変更しました。この変更に伴い、大量の搭乗員研修コースアイテムを配布しました。添付をご査収ください。
- 搭乗員枠の副官、顧問、通常搭乗員の3つの役割の違いをなくしました。これまでLRの搭乗員を副官または顧問に指定すると有効になっていた2つ目の搭乗員スキルが、更新後はランク3以上のLR搭乗員を編隊の任意の位置に配備すれば有効になるようになりました。元々所有していたLR搭乗員1人につき20枚のデータカードを配布して、彼らが更新後にランク3を下回らないように補償します。更新後の補償メールをご確認ください。
- 搭乗員編隊の位置開放の速度を最適化し、指揮官はより早く全席を開放できるようになりました。例えば、最後の位置開放のレベル条件は宇宙港Lv.30からLv.22に下がりました。ただし、すでに開放済みの位置は変わりません。
- 搭乗員募集に使うアイテムを「義軍の通信装置」に変更し、未使用の宇宙港名望ポイントは自動的に新しいアイテムに変換されます。未使用の宇宙港名望ポイント/500(端数切り上げ)個の義軍の通信装置を配布します。義軍の通信装置が足りない時は、レアメタルで搭乗員を募集することはできません。
- 搭乗員のステータスと才能(宇宙港強化プランの一部の才能数値と開放の速度)を調整しました。

【数値の調整】
- 技術「ドック拡張建造」と「ドック拡張建造2」をLv.5からLv.1に調整します、技術の総効果は変わりません。メール添付ファイルにて資源と加速アイテムの補償をまとめて配布しました。
- 戦役モードの報酬を最適化しました。戦役第2章と第3章では、より多くの「ヘラクレス」旗艦設計図を獲得できます。あなたがクリアした戦役チャプターによって、相応の数の「ヘラクレス設計図」を補償します。更新後の補償メールをご確認ください。

【その他の最適化】
- 帝国要塞、星域ステージ、AGNゲートの難易度を下げ、恒星プラットフォームへの攻撃を行った場合に、修理待機状態になる艦隊の割合を下げ、代わりに損傷状態(艦隊が宇宙港に戻ると回復できる)になるようにしました。
- 艤装センターの開放条件を宇宙港調整Lv.7からLv.10に変更しました。
- 戦術訓練基地や「銀河の栄光」などのモードで獲得できる搭乗員研修コースの数を増加しました。
- デイリーミッション報酬に「義軍の通信装置」を追加し、「コアモジュールチップ」の数を減少しました。
- Lv.10以下の掠奪者と戦役模擬センターでは艤装設計図と素材はドロップしません。
- 秘密電波イベントの個人ポイント報酬に艤装設計図箱を追加し、コアモジュールチップと資源報酬の数を増やしました。ランキング報酬のレアメタルはテレポートリバイタライザーに変更しました。
- 清浄条約イベントの報酬に、上級連邦クレジットポイント、連邦クレジットポイントと加速アイテムを追加し、レアメタルと極秘装置の宝箱は獲得できなくしました。
- 太古の幽霊船イベントの連盟ランキング報酬の宇宙港名望ポイントを義軍の通信装置に変更し、旗艦データチップの数を増加しました。
- 一部のチャプターミッションの目標を調整し、クリア難易度を少し下げました。"

評価とレビュー

4.4/5
1,841件の評価

1,841件の評価

Yukitora.S

よく出来てる

システム、グラやUIなどよく出来てる。
ただ日本語がスマホだとすごく小さくて読みづらいのと口調にブレがあってちょっと違和感。せめて文字はもう少し大きくして欲しい

課金者と無課金者で差が出そうなのでもし今後対人が解禁されるなら参加の有無を個人(もしくは同盟)毎に選ばせて欲しい。Pay to winだとせっかくのPvE要素が楽しめないので。今後次第で星5に変えます

追記
レビューの数日後、攻撃されてますの通知が出て即起動したものの、すでに高レベル相手から復旧が面倒くさいレベルで燃やされてて、そのままアンインストール。
この手のゲームはかつて課金+大きな同盟に所属してプレーしていたことがあるので悪いとは言わないけど、今回それを乗り越えてPvE要素や世界観を楽しめそうに思えませんでした。

時間かけたものが力量差のある相手から一瞬で燃やされても萎えない、もしくは課金してでものしあがってやるというタイプの人向けだなというこの系統のゲームのテンプレな感想に落ち着きました。

suumogo

一方的な略奪ゲー、後から仕様変更をしてくる

現在レベル22である程度やった組の感想です

まずPvPとしては戦闘力で圧倒する一方的な略奪がメインです。
レベル18ぐらいから資源がなくなるので略奪するという流れが多いですが、初心者狩りが多いです。
略奪→奪った資源で研究や基地施設を建設基盤を整える→再び略奪・・・の繰り返しですが、上位帯は貯蓄が少なく、また防衛が発展してるため狙われにくいです。
すこし慣れてきたあたりの初心者や放置気味の人が丁度防衛も弱く資源を溜め込んでいるので襲われてそのまま引退してる印象。

更に現在アウター、インナー、AGNという星域に分かれていますが、インナーからは通るために関所をクリアしなくてはならず、関所をクリアしていない連盟は上位の星域にある敵本拠点には攻撃が出来ないため、弱小連盟は防衛するしかありません。

あとアプデは基本的に無課金プレイヤーを不利にしてきます
課金30日パックの上方修正、残り3日と書かれているにもかかわらず、期間が終わっても同じものを再び3日間売ってる実質時間切れという概念がない終わる詐欺課金パック
旗艦が元々8個だった装備枠が4個になって凸に合わせてロックが外れるようになったり(凸6でやっと8個、交換アイテム自体もかなり貴重なもので強い旗艦は課金しなきゃ6凸かなり厳しい)、訓練基地という1日2回挑戦出来る無料施設からの報酬が下方、ガチャで手に入る船員の最高ランクを5凸させたら追加効果を得られるようにするキャプテンシステム

とりあえずお金払って強くなって周り蹴散らしたら面白いと思います!グラフィックだけは好みなので星2です。

さむらいも

Google翻訳を組み込んだ意欲作

翻訳精度はGoogle翻訳に依存するので必ずしも高くはないが、英語圏内の人となら十分に意思の疎通は可能。ロシア語はかなり精度が悪く、何を言ってるのかわからない事の方が多い。ソロプレイお断りの陣取りゲームのようなものなので連盟への加入は必須です。翻訳などで他者とのコミュニケーションを楽しみながらプレイする人向けのゲームといえるでしょう。私はあえて一ヶ月ちょっとの間どこの連盟にも加入しないでぼっちプレイしてみたのですが、アウターと呼ばれる辺境領域をまわりきってしまうとやる事がほぼ無くなります。イベントは基本的に連盟に加入しないと参加できないものがほとんどなので、やれる事といえば彗星などから資源を採掘したり海賊と戦ったりして自分の宇宙港を発展させる事くらいです。しかし他のプレイヤーから襲われたりしてせっかく集めた資源を奪われたりするので一人でコツコツとプレイする事は許されません(連盟に加入していると仲間となった他のプレイヤーが守ってくれたりするみたいです)。何もしてないのに殴られ資源を奪われたので殴り返すと仲間を引き連れて仕返しにきたりと、リアル過ぎる殺伐とした世界観についていけずに辞めました(笑)。宇宙船などのデザインはハリウッドのSFものでよく見るようなもので、スターウォーズとかが好きなら問題なく気にいる事でしょう。個人的には冒険や開拓といった要素を多くしたソロプレイも可能にして欲しかったです(イベントで多少冒険ぽさも見せるんですが…やっぱり戦争モノですね)。

Appのプライバシー

デベロッパである"CAMEL GAMES LIMITED"は、Appのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザのトラッキングに使用されるデータ

次のデータは、他社のAppやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります:

  • 購入
  • ID
  • 使用状況データ
  • その他のデータ

ユーザに関連付けられたデータ

次のデータは収集され、ユーザの識別情報に関連付けられる場合があります:

  • 購入
  • ID
  • 使用状況データ
  • 診断
  • その他のデータ

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

このデベロッパのその他のApp

他のおすすめ