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説明

銀河歴4649年、長年の戦争の末、旧連邦政府が敗れ、帝国軍の勝利で戦争は終結したが、帝国の残酷な統治に亀裂が入っていた。燃えたぎる天の川銀河は混乱に陥り、密輸業者や宇宙海賊が跋扈し、帝国の手の届かない銀河の辺境宙域では無数のレジスタンス組織が立ち上がった。さらに上古時代の宇宙に住んでいる生命体たちの謎の戦艦が発見されたという噂が流れ始めた……

SF感たっぷりのこの戦いに満ちた天の川銀河で自分の宇宙港の修理から始め、旗艦を建造、海賊を退治、銀河を探索しながら志を同じくする仲間たちと連盟を築き、数多の感動と出会いの旅に出ましょう。

大規模の艦隊を率いてもよし!
謎の惑星を開発してもよし!
果てなき銀河はあなたの到来を待っている!

しかしながら、帝国も銀河中枢で力を蓄え、反撃のチャンスを伺っている。帝国が再び牙を剥いた時、星の海は終わりなき戦火に呑まれるだろう。

【宇宙港と搭乗員】
宇宙港には数々の施設と技術があり、私たちの開発と発見を待っています。
各種の建物をレベルアップして宇宙港を難攻不落の前線基地に強化しましょう。
宇宙港で才能のある搭乗員を募集し、副官や参謀に任命し、または艦隊と共に出撃させましょう。
搭乗員にはそれぞれ異なる経歴と物語があります。彼らの話を通して、あなたは宇宙時代の人々がみんな全く違う生活をしていると痛感するでしょう。

【艦隊と旗艦】
30種類以上の宇宙船を作って艦隊を組みましょう。
艦隊一つ一つは強力な旗艦によって束ねられ、旗艦ごとに外見とスキルが異なります。
全ての種類の旗艦は、連邦と帝国両方の全盛期から伝わってきた設計図に基づいて建造されます。
上古の宇宙遺跡、戦役ミッション、帝国要塞から旗艦の設計図を手に入れましょう。

【戦闘と栄誉】
天の川銀河で幾千万のプレイヤーと渡り合い、生き残るために強大な連盟を結成または参加しましょう。
盟友に呼びかけ、攻撃や防御策を練り、自分を守りながら宇宙の悪意と戦いましょう。
戦略、統率力、戦闘才能を十分に活かし、この波瀾万丈な宇宙の物語に身を投じましょう。
もしかしたら、あなたが天の川銀河の統治者として無上の栄光を手に入れるかもしれません。

【星空と秘密】
本物の星の海は見る者全てを震わせるほど圧巻で、私たちに自分がどれだけちっぽけなのかを知らしめてくれます。巨大な恒星を目の前にした時は、そう思わざるを得ないでしょう。
しかしちっぽけな私たち人間は、敢えて巨大恒星を征服し、底知れぬ宇宙を探索しようとしています。
宇宙を探索する旅の中で、続々といにしえの秘密と出会い、それを解明することで連邦と帝国の知られざる過去を知ることになります。

新機能

バージョン 2.8.0

- 「星河の頂点」イベントに「模擬戦」機能が追加され、連盟の盟主が有効にすることで、連盟メンバーは「星河の頂点」アカデミーが手配する模擬戦に参加することができる。模擬戦機能は「星河の頂点」イベントポイントには影響しない。
- 発見物システムとインターフェースが変更され、指揮官はアイテム「メモリーキューブ」を使用することで、新しいメダルの属性をアンロックしたり、向上させることができる。

評価とレビュー

4.3/5
2,316件の評価

2,316件の評価

ほのぼのしたい人

SF好きにはたまらん

無課金にも優しいゲームで、節約すればゲーム内通貨(?)もかなり貯められます。

 造船や施設のグレードアップに時間が掛かるので、その間に、読書や勉強ができるのが良いと思います。
 ※個人の感想です

 あと、世界観がスターウォーズみたいで個人的にはすごく好みです。

 戦闘も、なかなか頭を使うので、戦術を試すのが楽しいです。案外採集用の旗鑑のハイパースペース(?)みたいな能力が強かったりして面白いです。

【追記1】

 キャンペーンにも調整が入ったと思うんですが、難易度が上がり過ぎて以前までクリアできていた場所がクリアできなくなりました。

 以前より旗艦の立ち回りを考えないといけなくなったのは良いと思いますが、もう少し難易度を下げてくれるとありがたいです。

 以上、無課金プレイヤーからでした。

【追記2】

 追記1への訂正です。

 以前は難易度を下げると言う提案を出しましたが、おすすめの戦力の値を上げて、わかりやすい目安を示してくれれば、こちらとしては嬉しいです。

 以上、無課金プレイヤーからでした。

suumogo

一方的な略奪ゲー、後から仕様変更をしてくる

現在レベル22である程度やった組の感想です

まずPvPとしては戦闘力で圧倒する一方的な略奪がメインです。
レベル18ぐらいから資源がなくなるので略奪するという流れが多いですが、初心者狩りが多いです。
略奪→奪った資源で研究や基地施設を建設基盤を整える→再び略奪・・・の繰り返しですが、上位帯は貯蓄が少なく、また防衛が発展してるため狙われにくいです。
すこし慣れてきたあたりの初心者や放置気味の人が丁度防衛も弱く資源を溜め込んでいるので襲われてそのまま引退してる印象。

更に現在アウター、インナー、AGNという星域に分かれていますが、インナーからは通るために関所をクリアしなくてはならず、関所をクリアしていない連盟は上位の星域にある敵本拠点には攻撃が出来ないため、弱小連盟は防衛するしかありません。

あとアプデは基本的に無課金プレイヤーを不利にしてきます
課金30日パックの上方修正、残り3日と書かれているにもかかわらず、期間が終わっても同じものを再び3日間売ってる実質時間切れという概念がない終わる詐欺課金パック
旗艦が元々8個だった装備枠が4個になって凸に合わせてロックが外れるようになったり(凸6でやっと8個、交換アイテム自体もかなり貴重なもので強い旗艦は課金しなきゃ6凸かなり厳しい)、訓練基地という1日2回挑戦出来る無料施設からの報酬が下方、ガチャで手に入る船員の最高ランクを5凸させたら追加効果を得られるようにするキャプテンシステム

とりあえずお金払って強くなって周り蹴散らしたら面白いと思います!グラフィックだけは好みなので星2です。

さむらいも

Google翻訳を組み込んだ意欲作

翻訳精度はGoogle翻訳に依存するので必ずしも高くはないが、英語圏内の人となら十分に意思の疎通は可能。ロシア語はかなり精度が悪く、何を言ってるのかわからない事の方が多い。ソロプレイお断りの陣取りゲームのようなものなので連盟への加入は必須です。翻訳などで他者とのコミュニケーションを楽しみながらプレイする人向けのゲームといえるでしょう。私はあえて一ヶ月ちょっとの間どこの連盟にも加入しないでぼっちプレイしてみたのですが、アウターと呼ばれる辺境領域をまわりきってしまうとやる事がほぼ無くなります。イベントは基本的に連盟に加入しないと参加できないものがほとんどなので、やれる事といえば彗星などから資源を採掘したり海賊と戦ったりして自分の宇宙港を発展させる事くらいです。しかし他のプレイヤーから襲われたりしてせっかく集めた資源を奪われたりするので一人でコツコツとプレイする事は許されません(連盟に加入していると仲間となった他のプレイヤーが守ってくれたりするみたいです)。何もしてないのに殴られ資源を奪われたので殴り返すと仲間を引き連れて仕返しにきたりと、リアル過ぎる殺伐とした世界観についていけずに辞めました(笑)。宇宙船などのデザインはハリウッドのSFものでよく見るようなもので、スターウォーズとかが好きなら問題なく気にいる事でしょう。個人的には冒険や開拓といった要素を多くしたソロプレイも可能にして欲しかったです(イベントで多少冒険ぽさも見せるんですが…やっぱり戦争モノですね)。

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