スクリーンショット

説明

かわいいキャラクターと共に派手な演出が楽しめる基本無料のオンライン麻雀ゲームが登場!
対局で白熱の体験ができる《雀魂》を体験しよう!

【雀魂の特徴】
雀魂の大きな特徴でもある、可愛らしく描かれたキャラクター達と共に対戦しよう!
対局中のコミュニケーションツールとして、キャラクターの様々な感情をかたどった愛らしいスタンプが使用可能!
好感度を高めることで、新たなスタンプやボイスが開放!

キャラクターや麻雀牌などの装飾品を派手に彩る演出で、試合はさらに白熱!
今後も続々と新たなキャラクターや特殊演出が追加予定!

対戦モードは、全世界のプレイヤーと対戦を行うことができる「段位戦」、チャットを送れる友人と好きなルールで対戦できる「友人戦」、プレイヤー同士で開催/参加できる「大会戦」の3種類から選べる。
それぞれ四人麻雀のほか三麻も遊ぶことができるぞ。

「友人戦」ではCPU対戦も選べるから、対人戦が苦手でも楽しく遊べる!

対局終了後に対局内容を振り返ることができる「牌譜」が閲覧可能!
自分の牌譜や他のプレイヤーの牌譜をシェアしあって、実力を鍛えよう!
他のプレイヤーが対局している試合の観戦も可能!上級者の対局を参考にして、スキルアップを図ろう!

新機能

バージョン 1.0.3

不具合の修正及び新機能実装の準備

評価とレビュー

4.7/5
19.3万件の評価

19.3万件の評価

ホリベェ

ときどき打つくらいが丁度良い

脳のトレーニングに役立つゲームは何かないものか、とあれこれ試しているうちにこのアプリを見つけました。何もせずボーっとするくらいなら楽しく時間を無駄使いできる遊びを、という思いから数局打ってみました。
できるだけ無駄ツモせずに最速で門前聴牌、高い役を目指してじっくり手を進める、鳴き仕掛けのみで打つ、他家の待ちをすり抜けつつ追っかけリーチで和了るなど麻雀には多彩な楽しみ方があります。しかし何をツモるか分からないので運まかせになりがちです。そんなゲームなのに和了れてしまうのは勝てる配牌を貰えるからに他なりません。
私の主観に過ぎませんが勝利の爽快感を強調するため駆け引きを必要としないゲーム性にしたのかもしれません。
あっさり役が作れてリーチ1発ツモで和了れるプレイヤーがいる一方で不要牌ばかり掴まされて負ける人もいるようです。
配牌が意図的に仕組まれていることを疑いたくなるツモ順。言い方は悪いけど、麻雀を劇的に演出して客を集めるにはそのような小細工もアリかと。
手が進まないと感じたら素直にオリましょう。突っ掛かっては放銃の繰り返しでは反撃の機会を窺うどころではありません。
話は変わりますが、ガチャの排出率が渋い、などと言われてますけど収益を上げるためならそれくらい当然だと思います。お目当ての雀士が出るまで回せば良い。ただそれだけです。ちなみにガチャを回す手段は課金とアイテム交換で入手できるチケットの2つのみ。
最後にもうひとつだけ。連戦から来る疲労とストレスが思考を衰えさせます。休憩を取りましょう。脳が疲れたままでは勝っても楽しくありませんよ。

たっちゃん。AVA

オンライン麻雀はどれも同じですが...

数千ある対局の一つ一つを外部入力で管理するのも無理があり、結論から言うと"乱数配牌"は有り得ないので、事実上ランダムでは無く「誰かが和了するための麻雀」をしていることになります。これはどのオンライン麻雀でも同じですね。

よっぽど意味不明な副露や打牌をしない限り、その運命を変えることは出来ないと判断しますが、その代わり自分の和了率も下がりますね。

しかし雀魂には素敵なキャラクター達がいます。意味合いは違うのかもしれませんが育成要素もありますし、CV含めて高評価です。

そしてあと一点。これが結構重要なのですが、上級者でも中々、銀から抜け出せない事実もあります。というのも、銅銀金玉王と5ランクありますが、全員銅スタートなので、初心者はもちろん、麻雀のマの字も知らない人と対局しなければならないこと。また、彼らははほぼほぼ切断していくので四人配の三麻になってしまうこと。(切断者の牌は自摸切りされ続けます。)

これが何を意味するのか。

麻雀が出来ません。

オンライン麻雀はスピード勝負ですし、雀魂は喰いタン有なので尚更高打点を狙うゲームでは無いと分かっていますが、そもそもゲームにならないので不満が溜まっていきます。

そうなってきた時の、最初の話です。
自分含め「誰かのための麻雀」
やってられません。時間を食い潰すだけでトップだろうとラスだろうと何も得られない。

上のランクにいかないとまともな麻雀が出来ないシステムは見直すべきなのではないかと、つまり、フリールームのようなものを作って欲しい。(初心者の来る可能性は変わらないと思いますが、上級者が来る可能性が上がる。それで十分。)

一プレーヤーの意見を置いておきます。

Las/luz

牌操作とかの戯言はどうでもいいが

中国サーバーと日本サーバーを一緒にしないで欲しい。
向こうの人たちは金の間にいるレベルの人ですら、放銃気にせず鳴いて鳴いて鳴きまくる。
文化が違うから仕方ないかもしれない。けど、単純に鬱陶しいし、サーバーを一緒にする意味がないと思う。王座の間で部屋が立たないのを解消したいのかもしれないが、それなら玉の間から以降とかで良いと思われる。少なくとも金の間で部屋が少なくて不自由したことは無かったので、金の間レベルの中国人とは一緒に打ちたくないし、別にして欲しい。

また、上手い鳴き麻雀なら、「これはやられた」と思えるが、金の間でのほとんどの人が運試し鳴き麻雀で(その人の戦績を見れば上手い人かどうかは一目瞭然。1000戦やっても金の間の人が上手いわけがない。牌譜見返して無意味なカンもいっぱいあるし、単に場を荒らしてるだけ。)、それに運で負けた時の屈辱感が半端じゃない。元々運の要素が強いゲームであるが、麻雀には技術も戦術もしっかりと確立されている。
自分はまだ胸を張って上手いと言えるだけの雀力はない。もっと実力がつけば、そのような人たちとあたっても実力で勝利を勝ち取れるだろう。しかし、今のような状態の雀魂で打ち続けても、正常に力が伸びるとは考えづらい。

玉の間とかに行けばまた話は変わる(そういう人たちはそこまでたどり着けないだろう)と思っているので、そこまではとりあえずやりますが、玉の間でも異常な鳴き麻雀が続くようならやりたくないです。
あと、単純に中国のアカウントが入ると最初のマッチングしてから始まるまでの時間が今までの倍くらいかかる。それから、点数的にラス確だろうなという人が途中で通信切って、CPUに切り替わるまでずっと待たされたり、いろいろ不快に思うことが多いので、本当にお願いだからアップデート前のようにサーバー別にしてください。

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