スクリーンショット

説明

◇◇ゲーム内アイテムがもらえる、お得な事前登録キャンペーン実施中!◇◇
◇◇メダロットシリーズ初のスマートフォンゲームアプリが遂に登場!◇◇

3対3で繰り広げられるコマンド選択式ロボットバトル「ロボトル」
を、スマートフォンでも体感せよ!

▼本作の特徴
・メダロットシリーズおなじみの、3対3のコマンドバトルシステムがそのままスマートフォンへ登場。
・カスタマイズ機能がさらにパワーアップ!
・本作オリジナルのゲームシナリオが楽しめる!
・過去シリーズで活躍した歴代のキャラクターも続々参戦!


▼ゲームシステム
【カスタマイズ】
・ゲーム内のクエストやログインボーナス、ガチャなど、様々な方法でパーツとメダルを集めよう!
・集めたパーツやメダルを、役割や相性を考えてセッティング。
・組み合わせは無限大!戦略に合わせた構成が重要になります。

【育成】
・本作から新たに、パーツにも育成機能が追加!お気に入りのパーツを育成し、とことん極めよう!

【コマンドバトルシステム】
・最大3対3で繰り広げるロボットバトル。
・各パーツに沿ったコマンドを選択すると、指示を受けたメダロットが走り出します。
・中央のアクティブラインに到達すると、技が発動!
・勝利条件は、相手のリーダー機体の頭部パーツを破壊すること!
・自分で組み立てたメダロットを用いて、本作ならではのオリジナルクエストを進行しよう!


▼メダロットとは・・・
メダロット社が開発した自我のあるお友達ロボット。骨組みとなるティンペットに、頭部、右腕、左腕、脚部の4つのパーツを装着し、そこに頭脳となるメダルを組み込むことで完成する。体長は約1m、それぞれに個性があり、人と同等あるいはそれ以上の知能や意思を持つ。パーツ交換によるカスタマイズ性やコンビニで買える手軽さがうけ、メダロット同士を戦わせる遊び「ロボトル」のブームとともに急速に普及した。


▼公式サイト
https://www.medarotsha.jp/ms/
▼公式Twitter
https://twitter.com/medarot_S

© Imagineer Co., Ltd.

新機能

バージョン 1.3.1

【バージョン1.3.1】アップデート内容

「メダロットS」をご利用いただき誠にありがとうございます。
今回のアップデートの主な内容は以下の通りです。

・不具合の修正

以上
今後とも「メダロットS」をよろしくお願い申し上げます。

評価とレビュー

4.7/5
3.4万件の評価

3.4万件の評価

7N4URN

改善点・問題点が多いが面白い作品

メダロットが好きには中々に面白い作品ではあると思うが目につく難点も多く、どう変えて行けるかがカギだと思う。
 良い点
・エナジー(他作品のスタミナ等)をあまり気にせずプレイできる
 :エナジー1回復に1分と早く、他アプリの広告を見るだけで全回復はかなり破格。さらに全回復や半分回復のアイテムまであるため、エナジー関連はかなり充実している。
・ルビーの供給率の多さ
 :デイリーミッションや通常ログインボーナス等で中々の数ルビーを配布してくれる。
・歴代のキャラクター
 :変に成長した姿ではなく馴染み深いそのままの姿で登場してくれるので、懐かしい気持ちになれる。

 問題点
・リーダー機ランダムの弊害
:敵リーダー機がランダムに設定されるため”多くのメダロットを機能停止にする事で報酬が増える”というシステムが機能しにくい。
・異様に強い状態異常武器
 :この作品は状態異常武器が圧倒的に強く武器のバランスがかなり悪い。
 相手をその場に留めて回避、防御を封じる停止系、充填中に当てると行動が失敗する失敗系、回避や防御を封じて充填、冷却まで下げる束縛系、その場で行動を終了させて次の充填まで回避、防御を封じるうえ、デメリットがないフラッシュ等、これで威力が低いならまだギリギリ許容範囲内だが、熟練度やメダルの性格でいくらでも上げる事ができてしまう。
・メダロットの強化
:メダロットのパーツの上限解放に必要な研究値が膨大。研究値を上げるには同じメダロットを多く必要とする。代用アイテムもあるが配布数が少ないためかなり難しい問題になっているが、代用アイテムがイベントの報酬で纏まった数が入手出来るようになった。それでも必要数が膨大なので複数体の上限解放はあまり現実的ではない。

ひのなとやなま

これは紛れもなく『メダロット』新作

ストーリーを難易度ノーマルでオールクリアした段階でのレビュー。
熱中してプレイした名作がスマホで復活!…したものの、システムが変化し過ぎて名前を借りただけの別物になっている事に落胆する事も多い昨今において、オリジナルとなんら変わりないメダロットを楽しめる。
スマホに舞台が移ってもUIやシステムに不便や無理矢理感が感じられない親和性の高さには驚かされた。基本的なシリーズ展開が携帯機であった為なのか、はたまた時代が追いついたのか。

メダロット入手に関しては基本的にガチャになったのは残念ではあるが、ソシャゲである以上致し方なしか。毎週非ガチャメダロット入手機会が登場するし、ガチャ産も継続してプレイすれば必要分は揃うだろう。幸い最低ランクでも後述の理由で実用には十分耐える。

育成に関しては従来のメダルの育成の他、新たに追加されたパーツのレベル制とそれに伴うソシャゲお約束のランク上限開放追加された。この上限開放が現時点では厳しいものの、ゲーム内リソースで完結するメダルの育成の方が大きなウェイトを占める為、少なくともストーリー攻略に際してパーツランクが攻略の妨げになる事は稀。ランク上限まで上げておけば事足りる。また、このランク制のお陰でガチャ産メダロットは最初からランク高め、そうでないメダロットは最低ランクとする事で、多くのソシャゲで起こっている課金アイテムと非課金アイテムの絶対的な性能格差が生まれていないのは評価点。

ロボトルに関しては大体レベルを上げていれば勝てるが、それだけでは突破出来ない敵も勿論存在する。そんな相手も敵の弱点となるパーツを起用したり、行動傾向を逆手に取った囮を用意するなど、知恵を駆使すれば必ず突破出来る。この戦略性こそメダロットの楽しさであり、ここには些かの劣化、変容も見られない。

このように、メダロットをソシャゲに上手く落とし込めており、古参も新規も楽しめるゲームとして土台の完成度が高く非常に好感触。ここにシリーズが長年作り上げてきた数多のメダロットや魅力的なメダロッター達が追加されていくのだから期待しかない。

mikioなる者

改善点

メダロット2を腰が抜けるほどやり込んだ私だからメダロットsもやり込めていますが、セルランが低迷している現状、新規の方やライト層の方々には辛いものがあると思われます。
よって、私なりに考えた改善点を以下の通り提案致します。

1、パーツ育成
サイプラシウム合金の入手方法が厳し過ぎる。
ガチャでお金を注ぎ込めば良いのかもしれないが、額がデカくなり過ぎる。
特に無課金の方はイベント周回して手に入れたパーツが育たないので、周回する意義を見失い、遊ぶ気にならなくなる。

2、戦闘エフェクト
射撃や格闘技で多少のバリエーションはあるものの数は少なく、かっこいいと思える様なモーションはない。
現代ではゲームボーイよりも高性能なスマホを使っているのだから、もうちょっと凝った攻撃モーションを入れても良いのでは?
特にメダフォースチャージのモーションはダサいかと、、、
個人的には相手リーダー撃破の攻撃タイミングで、設定したメダロッターのカットイン等あればカッコよくなるかと。

3、特攻イベント
これはやるべきでは無かった。
私の周りではこのイベントのせいで3人が辞めてしまった。
理由としては
『社会人には時間的に辛い』
『ガチャが渋く、アークビートルを持っていない』
この2点。
もし次回同じ様なイベントが行われるのであれば、
ピックアップキャラの廃止と、
日程を1日にして、夜20〜24時の短時間のものにするなど、
少しでも良いので社会人向けに工夫をしていく必要あり。

以上が私の考えた改善点です。
メダロットコンテンツには思い入れがあり、新規ユーザーの増加、既存ユーザーの満足度強化等、更なる発展を望んでおります。
この声が届くことはないかもしれませんが、これからも応援しています。

情報

販売元
Imagineer Co.,Ltd.
サイズ
86.4MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
12+
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度な擬似ギャンブル
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ルビー1 ¥120
  2. ルビー5個 ¥610
  3. ルビー10個 ¥1,220

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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