スクリーンショット

説明

人気のサイコロゲーム「Yahtzee」がモチーフ!
・5個のサイコロを3回振り、一番良いスコアをキープしよう。
これが基本となる!
デッキビルディングを追加
ランダム変数の追加(Rogue-lite
ユニークなヒーローの追加
異なるゲームメカニズムの追加
そして…ついにやって来た! The Dice Master(ザ・ダイスマスター)!
ルールは簡単
プレイに必要なカードの要素に光を当てると、ビンゴ!
光を当てられていないカードは使えない=役立たずになってしまいます。
だから
君の「華麗なる戦略性」で、合理的にデッキを構築しよう。

サイコロを振って、カードをプレイしよう
ダンジョンをあちこち探索して愉快に楽しもう!

【Reddit】: https://www.reddit.com/r/DiceyElementalist/
【Discord】: https://discord.gg/DZresN6k

新機能

バージョン 1.1.4

マイナーなバグ修正

評価とレビュー

4.8/5
1,157件の評価

1,157件の評価

ゆうっぴ

すごく楽しいので直して欲しい所

めちゃくちゃハマって全キャラ開放&コンティニュー広告除去してしまいました。
サイコロの目が揃ってればどんどんスキルを使えるのが気持ちいいしビルドがハマってコンボができるようになると本当に楽しいです。
ただバランスがちょっとというのが高難度になるほど目立ちます。

雑魚で怒気スキル封じ+怒気MAXになるとダメージのものがいますがこれはラスボスの装備にプラスしてる程のものでやり過ぎでは?と思います。避けるのが安定になるので勿体ないです。
また、ラスボスのナイトメアですが高難度でデバフ反射が付くのが辛すぎます。デバフ反射は序盤のデッキが固まってない頃に出るなら良いですがデバフメインのビルドをしてラスボスにデバフ無効&反射が来たらもう諦めるしかありません。
ビルドを狭めるタイプの敵は好ましくないと思うので、ここだけなんとかして欲しいな、と思いました。このせいで闇、中毒ビルドは割りを食ってると言わざるを得ません。

evergreen.sirius

かなりおもしろい

iphoneにある1人用ローグカード系では上位の面白さだと思う。難易度上昇も丁度よく、理解すれば勝てる様になるバランスも良い。同じような1人用カードゲームの中でも長期的に遊べる、かつ新鮮なシステム(サイコロというランダム性)が面白い、尚且つ課金圧も低いので、特に今のところ課金しなくても楽しめている(12時間程プレイ) 広告は必ずしも見なければいけない仕組みではないし、永続解除の課金もあり良心的、キャラクターも2体までは課金なしで使える。キャラアンロックも120円〜と安い。色々な要素を短時間で解放したいという場合は課金するといった感じ。自分はキャラアンロックだけ課金しようと思う。
デイリークエストなどもあるし、思った以上に長期に楽しめそう。

Keiko,a

楽しい

キャラ解除はスキルだけでなく、ダイスのゲーム性も変わる。二人目のキャラはカードを使うごとにダイス復活するのでデッキとあわせて無限に自分のターンとさることもできる
四人目はデッキだけでなく倉庫内も全部使用可能、複数元素必要なカードもダイス一個の元素で使用可能だが、一回ごとダイスが減るなど
コツを掴んでから、ちょっとずつ解除しても良いかも

デイリーチャレンジは、ルールがその都度かわり、また新たに楽しめ、他の要素あるため
早めにロビーに出現させた方が楽しめる

ローグライクだけど、やり込むほど強くなっていくので、飽きずに楽しめる

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