Elona Mobile 12+

自由すぎる鬼畜育成系JRPG

LTGAMES GLOBAL

    • 4.6 • 1.8万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

あの名作「Elona」がスマホに帰ってきた!高自由度とやりごたえのあるRPGはいつでもどこでも!ファンタジーの世界にいきなり放り出されてさぞ不安でしょうが、親切な(?)ガイド・エルさんが手取り足取りで新世界での生活を教えてあげます。そしていざ慣れたら、誰でもこの異世界での生活を楽しめます。

自動ルートとか、モンスター狩りとか、そんな作業みたいなものはちっとも楽しくない。常に新しい発見にワクワクするあの時の気持ちをもう一度思い出せる、そんな世界と人生です。

全ての始まりは遭難からです――この世界では「エーテルの風」と呼ばれる、人に異常をもたらす災害から避難するために乗っている船が不運なことに、嵐に遭ってしまった……後に「ノースティリス」と呼ばれると知る土地で、あなたが目を覚ました。やむを得ずこの大地に安住の地を求めるべく、新しい人生が始まった。冒険家か、農園経営者か、もしくは音楽家か。まず11種類の種族と10種類の職業を選ぶ……というのはあくまで建前で、どんな道を歩むのか、あなたが決めます!

【ゲーム特徴】
合理的に組み合わせて、ダンジョンで宝探しだ!
この大地に生きていくには常に危険と向き合わなければならない。つまり冒険です。種族と職業の組み合わせを考えながら、装備やスキルを厳選することで、生存率が跳ね上がります。とは普通のやり方ですが、なにせ「Elona」です。そのへんにいたNPCやモンスターを仲間にするのも一つの方法です。あらゆる意味で頭脳を駆使し、冒険を進め、富を築き上げましょう。

自給自足…素敵な響きですね
農園、レストラン、そこから億万長者の道が開いている。命の危険から離れ、リアルに近いライフスタイルで、自分の手で人生の頂点に目指しましょう。

圧倒的な自由度、まさに何でもあり!
悪を働きたい、とたまに思ったりしますか?なにも恥じることはない。特に、このノースティリスではね。落とし物を交番に届けたり、市民を助けたり、模範市民を徹するのはもちろん良いことですが、脱税、町破壊、NPCに暴行……アウトローの鑑に、あなたがなります!それくらい、Elonaの人生は自由です。

11種族&10職業の自由構成、キャラ育成は無限大!
第一印象をいかに覚えやすくするか、今時のトレンドです。ゴブリンのピアニスト。リッチの遺跡荒らし。かたつむりの観光客。あなたの個性、そして悪(?)趣味を丸出しする。しかしそれこそ個性、そして自由の夢です。

鬼畜な遊び方?それはここでの日常よ
「自由」がキーワードの世界では、どんなことがあってもおかしくない。馬が卵を産む。 パンツがモンスターを倒す。物理的に。便器の水があなたを強くする。……どうですか?

予想外の邂逅、それは幸運か、或いは災難か
とある哲学者いわく、「同じダンジョンには二度と入れない」。まさにElonaの真理です。目の前に黒い霧に包まれる光景の先に、恐ろしいモンスターか、それとも救世の神か。サプライズ満載のダンジョンはいつもあなたの来訪を歓迎します。
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詳しい情報は公式Twitterで!
https://twitter.com/elonamobile_jp

新機能

バージョン 1.1.4

- カスタマーサービスツールの変更

評価とレビュー

4.6/5
1.8万件の評価

1.8万件の評価

ヒット君

面白いけど細かいところが気になる

PC版経験者です

まず、さすがelonaめっちゃ面白いです
そして早速いくらか課金させていただきました。( ˘ω˘ )

他のレビューでもありますが一つのelonaヴァリアントっていう印象で、経験者なら一度はプレイして欲しいなって思いました。

その中でいくつか【良かった点】
・満腹度が数値化されていて非常に良かった
・食べるコマンドペット含め簡単にご飯をあげられる
・ペットたちの採掘や栽培スキルの存在意味ができた
・特定ペットの顔グラ可愛い+カッコいい
・武器スキルを極めると固有スキルが使えるのもグッド
・まだ戦士ギルドしか体験してないがギルドクエストが楽になってて良かった(PC版だと指定モンスターを○体で探すの大変だったりした)
などなど…

逆に【悪かった点】
・リゾートができたのはいいのだけどチーム編成してから装備脱がせてチームから外してリゾートに投入、この流れが非常に面倒くさい…
・馬に乗れば解決するのだがダッシュがない分マップ移動が若干遅く感じちゃう時がある(仲間枠があと一個あればなぁ…
・魔法を使う場合、それに対応したスキルも訓練しなければ威力や命中率が大幅に下がるのだが、使いたい魔法見てもパッと見「どのスキル上げればいいんだ?」ってなる
・酒場待機できるペットを課金要素でもいいからもっと増やしたい
・ペット、敵のHPが他の生物に隠れてめっちゃ見にくい(ペットプレイ好きな私には非常に気になりました
・ダンジョンクリアの宝箱報酬少なくない…?って思ってしまう(経験者故か?)

と、とりあえずプレイ中思っていたことはこれくらいです。
個人的には敵味方のHPバーの見にくさだけはどうにかして欲しいなって思いました。

それでもゲームはやはりできることが多くロールプレイが非常に楽しいので初心者さんも経験者さんも一度触れてみてほしいです。

左々笹

気づいたら5時間経っていた・・・

無料でこんなガッツリ遊べていいの?
このモバイル版アプリはelonaの理不尽さはだいぶ減ってるけど、やっぱりとにかく面白い。
操作性も悪くないのでその部分でストレスになることは完全にない。
チュートリアルや解説が丁寧過ぎて別のゲームになった気もするけど、
無駄なアイテムが膨大でそれを収集に勤しんでいた頃の感覚。
手探りで遊んで攻略正答率を上げるため、
パズルゲームのように様々な要素の組み合わせを試し、
解を自ら見出していく感じは、初見プレイの人たちでも味わえると思う。
課金要素もあるけど、寧ろ往年のelonaプレイヤーにとっては必要ない。
昨今の常に最適解を最速で求めるインスタントゲーマーなる人種に向けてのものだと思う。
棲み分けできていいバランス。
決して課金仕様を否定しているのではなく、寧ろ大いに褒めたい。
これが本来のあるべきソシャゲのスタイルではないだろうか?

あ(°_°)やにや

Elonaの皮を被った別物。

長年遊んだElonaのモバイル版が出ると聞きリリースされるまで情報封鎖して楽しみにしてました。
が、プレイしてみるともはや別物。
よくある中華ゲー方式の課金システム、難易度その他の変更。
中華の会社が買い取り制作し直したのだから当たり前と言えば当たり前なんですが…

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