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説明

「覇王の業~波乱なる三国志~」総計2000万円の高額同盟合戦も開催されます。
詳細な情報は公式サイトで:
https://hagyojp.rastargames.com

■可能性無限大の地図
地形によって異なる史上空前の超リアル進軍ルール!
225万マスど迫力の壮大な戦場 策略・戦争要素満載!
■可能性無限大の組合せ
三国の歴史による将縁システム、9マスの武将布陣、宝物と兵種の配置
万能デッキなど一切なし、本格の策略を満喫しよう!
■可能性無限大の同盟戦争
史上最大規模の同盟合戦!一人だけの戦いではなく初心者でも安心!
昨日の敵は今日の友、現実らしい世界で栄光を書留めよう
■可能性無限大の三国武将
三国志で活躍した数百名の武将たち!
それぞれ独自の特徴までも描かれ、絶妙で繊細でリアル!
■可能性無限大の声優陣
桑島法子、小山力也、田中理恵、福山潤、堀内賢雄など豪華絢爛な陣容 
圧倒的な臨場感のある三国時代を演出!
■最新情報
公式Twitterでは、ゲームに関する情報を随時更新していきますので
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【価格】基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり)

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評価とレビュー

4.2/5
2,009件の評価

2,009件の評価

玉袋茎太郎

面白いけど同盟が一強になりがち?

グラフィックが綺麗です
ゲーム内説明もチュートリアルや武将の固有能力の説明も細くて初心者にも優しい作り
戦闘も詳細が見たければ再生ボタンで楽しめる
久々に当たりのゲームだ!と感じています

これはゲームの問題というより、ユーザー間の問題かもしれませんが、私のサーバーでは同盟が一強状態です。みんなその同盟に引っ越しており面白い展開にはなっていません。私の元いた4位の同盟も大勢のメンバーが1位の同盟に乗り換えました。他の弱小同盟が一斉に手を結び対抗等すればいいのかもしれませんが…
何か運営の方でその辺のコテ入れをすると更に楽しめるかもしれません

光栄には期待しているよ

キャンペーンの結果…

やり込み要素あり、グラフィック、cvも豪華、システムも上々、課金の有無は勢力拡大のスピードに差が出る(それは当然)が、無課金でもレア度の高い武将が一定回数毎に排出されるので、楽しく遊べている。

ただし、キャンペーンの結果、談合に談合が連なるような形で、一つの同盟が急速に膨張し、洛陽攻略。その同盟だけで盛り上がっている。

キャンペーン終了までに1シーズン待たずして過疎化を招く可能性は大きい。大◯国志の経験者が自分たちのためだけに集まって、一強他弱の世界を築いてしまった。
この結果、他者が他サーバーに移行するかもしれない。経験者という課金猛者たちは、自らの首を絞めていることに気づいていない。

既に新しいサーバーに移行した人も多いかも。

三国志って三国鼎立するから、実力が拮抗するから、面白いのでは?

運営様には、キャンペーンやイベントは上記を踏まえて検討して欲しい。
群雄割拠や三国鼎立こそが面白いのであって、統一に拍車が掛かるようなイベントは過疎化が進み、利益を生まないサーバーになることを学んで欲しい。

デベロッパの回答

「覇王の業」をご支援いただき、誠にありがとうございます。 レビュー頂きありがとうございました。 引き続き「覇王の業」をご愛顧いただきますよう、心よりお願い申し上げます。

FFTじゃねーな、これ

大三国志ユーザー

大三国志の改善して欲しいところが改善されていてゲームはストレスなくできるが大三国志を踏襲しているのかはわからないがシステム的にはほぼ一緒なので変化が欲しい。
例えば友好同盟同士は友好期間中は資源アップ、経験値アップなど。
地域ごとの特性もない為、結局課金具合とイン率で勝敗が決まる。
洛陽報酬もいい加減飽きた。
この報酬の難易度が割と高い為、鯖内での談合、模擬戦に行き着くことも多く戦争ゲームとはかけ離れたものになりがち。
報酬内容を根本から見直してほしい。
ガチャは確定ガチャある為まだ良心的。
出来れば橙武将何枚かで任意の武将か宝具に交換というシステムを導入して欲しい。
ある程度課金したら武将が余るし余った武将の使い道が無さすぎる。

デベロッパの回答

この度は貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
頂戴しました内容は開発チームに伝え、主君様により良いコンテンツをご提供できるように努めて参ります。
引き続き「覇王の業」をご愛顧いただきますよう、心よりお願い申し上げます。

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