オレカバトル 4+
世界で1枚のキミだけのカードを作れ!人気のカードゲーム!
コナミ
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- 無料
- アプリ内課金があります
iPhoneスクリーンショット
説明
陰謀吹き荒れる新3章解禁!!新たなモンスターも続々参戦中!
世界で1枚!自分だけのモンスターカード「オレカ」を作るゲームです。
ルールも操作もカンタン!魔王軍に支配された地を取り戻すため「オレカ」を駆使して戦おう!!
■モンスター捕獲!
バトルでモンスターを捕獲することができます。
捕獲したモンスターで強いチームを作りましょう。
■モンスター育成!
バトルで経験値を獲得すると、LVが上がります。
中にはクラスチェンジで、違うモンスターへ成長するものも存在します。
■モンスター合体!
モンスターを他のモンスターやバトルで獲得したアイテムと合体させて、新しいモンスターを作ることができます。
【アプリ削除についての注意点】
アプリを削除するとプレイ記録、アカウント情報、課金アイテムが復旧できなくなり、最初からとなってしまいますのでご注意ください。
モンスター烈伝オレカバトル
https://www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/
対応OS:iOS 11.0以上
対応端末:iPhone6以上, iPod touch6以上, iPad5以上, iPad mini2以上, iPad Air全世代, iPad Pro全世代
新機能
バージョン 1.9.12
・新たなボスモンスターを追加しました。
・一部コマンドの性能を調整しました。また、一部モンスターの仕様を更新しました。
・「ブブ観光ガイド」が正しく表示されないことがある不具合を修正しました。
・「鋏竜ザリガリオン」および「大魔王ナナワライ」の出現条件が正しいものに修正しました。
・その他、一部仕様の調整を行いました。
評価とレビュー
章追加or新規を希望します
オレカは知る人ぞ知る良ゲーです。
また、お気づきの方は多いと思いますが、かなりのやり込みゲーなので、どちらかといえば子どもより大人向けなゲームです。
ゲーム自体のシステムや素材はかなり質が高く、素晴らしいゲームのはずなのに、ここまで現在マイナーな感じに廃れてしまったのはもったいないというか、少し寂しいというか…
1ファンとして、ここに希望したいことを書き留めます。
1、新章追加等のアプデ
2、全く新しいソシャゲアプリとしてリリース
1に関しては言うまでもなく、
みなさま言われている新章の追加です。
アーケード版に比べて、かなりモンスター数が少なく、あいつ欲しい!って思ってもそのモンスターがいなかったりがザラにあります。
ただ、運営側の立場としてはアプリ版からアーケード版への流入を少し期待している所もあると思いますので、そこは無理強いできないのでは、と、1ユーザーとして思うところがあり、これは難しいのかなとも。
また、通信対戦機能とかあったらいいなと思います。
オレカンペキデバイスでは実装されていましたね。同様に章追加=課金買い切り制とかにしたら、ギリギリ実現できるのではないでしょうか。
「ユーザー同士で」ゲームを盛り上げる仕組みはアプリの繁栄に大きく貢献する要素です。
こちらは現実的かと思いますので、ぜひご検討ください!
本命は2です。
まったく新しいソシャゲとしてリリースしましょう。
最近ではウマ娘が流行っていますね。私はあのゲーム、キャラがスマホの画面をふんだんに使って表示されるキャラ育成ゲームって点がすごい評価されてるところだと思っています。
さて、アーケード版オレカも、画面をふんだんに使ったキャラ育成ゲームです。
もうおわかりですよね…?
スマホでアーケードのような3Dモデルを使って、画面全体でダイナミックに繰り広げられるバトル…これでいきましょう。
ネタではなく本気です。
最初は3Dモデル実装の観点からキャラが少なくても理解は獲得できると思います。
マネタイズ面では、ソシャゲということでガチャにしましょう。
ハズレ枠=プランクカード、OO式治療薬、名前枠の着せ替え、称号etc…
当たり枠=期間限定BOSSへの挑戦権利(決して無課金では降臨しないBOSSを用意)(ボス獲得で消費(厳選厨の繰り返し課金を狙えます))、ホーム画面待機キャラ排出etc…
あとは何かしらプレイヤーのやり込み要素とか、ソシャゲっぽくUIをアレンジしてみたり。
また時間限定や期間限定で降臨するBOSSや、毎日1回のみ挑戦可能なBOSSなんかも用意して見みたり。
オレカの素質やポテンシャル的にはこれでだいぶ良いアプリゲームにできるのでは?と本気です思ってます。
1、2の案どちらでも実現したら泣いて喜ぶと思います。なんだったらSNSで拡散します(笑)
いずれにしても、現状のアプリ版では、アーケードへの流入はあまり期待できるものではありませんし、熱烈なファンでさえ、育成しきって離脱…が現実かと思います。
コアなファンの多いゲームだと思いますので、これらファンを蘇らせ沸かせるような、そんなこれからを細々と期待しております。
頑張ってください。応援しています。
受験生(数学利用)にはお勧め!!!
相手:
① 基本的に初ターンでコマンド最大まで育つ。
② 状態異常を付与してくる確率が異常。
(余裕でこちらの3体全員混乱or麻痺)
③ 6分の1の強コマンド毎回当ててくる。
④ こちらの流れが良くなると、ex技の精度が急に良くなって強い技が出まくってくる。
⑤ そもそも①〜④の事が無くても、コマンドがずるいくらいに強い。
味方:
①6分の5コマンドUPに育成したが、コマンドが全く育たない。
②状態異常を与える技が空振り。
(勿論相手の3体は無傷)
③6分の1のミスを連発する。
④☆☆☆☆→☆がどんなに育成しても消えてくれない。(勿論ピンポイントでそこに止まる)
⑤育成によってはコマンドが使いやすくなるが、ボスと比べると普通に見劣りする。
「そんな事ないよ。」と言う人もいるかも知れませんが、少なくとも私はこれらの現象が本当に頻繁に起きています。
本来なら十分に勝てる敵も、このような確率操作と勘違いする事が出来るレベルの不運が続き、ボロボロに負けます。大変辛いです。
また、育成しようにも無課金だとカードが全く所持できません。この様な集金法はN○Kも驚きだと思います。随分と画期的です。
私は6分の1が連続して出まくるので、毎回確率を反復試行の考えで計算して楽しんでます。
これは数学の確率にも繋がるので、受験生にとてもお勧め出来ます。
ちなみに本日の最高記録10,077,696分の1です。
私って、もしかしてラッキーなのでしょうか。
ここまで読んでくださいましたそこのあなた。ぜひとも一緒このゲームで自分の幸運を作り出してみませんか。
是非やってみてください!!!!!
拝啓運営様、見ていらっしゃるでしょうか?
オレカバトルのこう言っては失礼かも知れませんが、全盛期当時小学生だった高校生です。
当時はお小遣いを親からは500円か1000円程度しか貰えず、貯金箱の10円玉や家事の手伝いをして何とか捻出して、2週間に1回くらい、友人と少し遠出して家電量販店のゲームコーナーに遊びに行きました。とてもいい思い出です。
スマホ版の存在はリリース当初から存じてましたが、いかんせん小学生だったので忘れていましたが、この間部屋の整理をしていたら偶然オレカのカードを発見し、まだ稼働しているか等を調べている時にスマホ版があることを思い出し、迷わずインストールしました。
2020年8月の中頃なのでもうすぐスマホ版歴2週間というところです。とても楽しませて頂いており、先日ブランクカード20枚分、少ないながらも課金しました。懐かしの12ドラゴン等思い出が蘇ってきて本当に楽しいです。大袈裟と思われるでしょうが涙が出そうです。
ただ、このままだと☆5評価は付けられないです。
理由は、
①初期ブランクカードの枚数が少ないという点
②ソーシャルゲームの特性を活かしきれていない点
③ 章の追加アップデートが滞っているという点
この3つです。
1つ目は、他の方も仰っているように初期枚数が増えればその分楽しめる時間が増えますし、なにより僕のような所謂思い出補正で衝動的にインストールしたユーザーの定着に繋がると思うからです。全盛期に小・中学生だった人は大学・高校生に上がり、自由に使えるお金も増えるでしょうが、8枚じゃ楽しいと感じる前に辞めてしまう。という例もあると思います。なので、責めて20、いや15枚あれば自由度が上がるのではないでしょうか。
2つ目は、実機の稼働当初では割と珍しいWiFiに繋がっている特性を活かした、ダンテズレッドドラゴンやクリスタルドラゴンのイベントを開催していたのに、よりやり易いソーシャルゲームという土俵なのにやらない理由がよく分かりません。有志ではなく企業としてやっているので金銭面での問題が大きいとは思いますが、これもやはりユーザーの定着という面を考えると、他のソーシャルゲームのように月毎ないし隔月で開催してはどうでしょうか。
3つ目は、僕達のような今後も続けて行くつもりのユーザーや、全てのモンスターをゲットないし図鑑のコンプリートをし終えたユーザー、所謂ヘビーユーザーが1番待ち望んでいることです。正直、新章を追加して頂けるのであれば、①や②は後回しになっても気になりません。①と②で散々"新規ユーザーの定着"を推していましたが、"今いるユーザーを楽しませる事"これが(失礼ながら)衰退しているゲームの運営様が取るべき行動なのでは無いでしょうか。ナンバリングの新章が実機で追加されてからそろそろ5年経つので、9月恒例の実機新章追加のタイミングで、全部とはさすがに言いません。責めて新3章、新7章まで追加して、大々的に宣伝してみれば現在のアクティブユーザー、コンプリートして離れているユーザーは勿論、実機全盛期にやりこんでいてアプリの存在を知らない新規ユーザーを取り込めるのでは無いでしょうか。
長くなりましたが、僕が求めているのは、UIの改善よりも演出の向上よりも新章の追加です。それと、アプリ限定のモンスターも数体実装してみてはどうでしょうか。
サービス終了はして欲しくないです。このままどんどん衰退していって、みんなが忘れた頃に細々と終わるなんてもってのほかです。
本当に応援しているので、ご検討の程宜しくお願い致します。
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情報
- 販売元
- Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
- サイズ
- 84.9MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 12.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 12.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2024 Konami Digital Entertainment
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- ブランクカード×1 ¥160
- ブランクカード×10 ¥800
- QQ式救急薬×1 ¥160
- ブランクカード 6枚セット ¥480
- ブランクカード×50 ¥3,000
- ブランクカード 20枚セット ¥1,500
- QQ式救急薬 6本セット ¥480
- ブランクカード×30 ¥2,000
- ムイラスドリンク ¥160
- 迷いの笛 ¥160