一つ、アス8が未だ人気なのにアス9へ移行させなければいけない明確な理由はあるんですかね。一つ、わざわざアップデートでバイクまで追加してプレイヤー層を広げた割にシステムの改革を強行してプレイヤーを翻弄するのって楽しいですか?一つ、課金してもしなくても対等に戦えるけど代わりに課金しなければ多大な努力がいる。これって人によっては達成感があっても広く浅くゲームをする方には受け入れがたいのでは?もう少し稼げるように調整するべきかと。一つ、グラフィックが高いと言っても数年前基準の話。近年の端末は著しい進歩を遂げました。今のままのグラフィックか、それ以上のグラフィックかを設定できるようにした方がユーザーはより満足すると思います。一つ、オーバー500km/h出る車両を操作するわけですから、フレームレート120に対応するべきかと。少なくともグラフィックやフレームレートに関する設定項目を追加するべきかと思います。とはいえそれはプログラマーの方々に棒大な負担をかける。今後はアス9で勝負をかけていくつもりかもしれませんが、操作感や挙動がまったく違うあのゲームでは、アス8プレイヤーの多くは順応できまいと思います。だからこそ、今後必要なのはアス8の順次強化とアス9との同時運用です。もちろんサーバーの維持費管理費などなど様々な資金がかかるでしょうが、御社EAのPC,コンシューマーゲームに比べれば些細なものでしょう。(そうでないかもしれませんが)さて、PCやコンシューマー機のゲームから得られる高価格で断続的な収入と、いつでもどこでもプレイでき課金もできる=多くはなくとも継続的な収入源と、残す価値は果たして対等では無いのでしょうか。まさかとは思いますが、アス9でライトユーザーを増やして収入源にすればアス8とユーザーは対して価値が低いとはお考えではないでしょうねぇ?(╹◡╹)というわけで、そちらの苦労も重々承知の上で改善を要求しますネ?