勇者の大戦‪争‬ 4+

99万の勇者オンラインバト‪ル‬

Shigeki Yoneda

iPad対応

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

ドット絵で描かれた多くの勇者がぶつかり合う!
手軽に遊べる勇者99万VS99万のオンライン対戦バトル!
アイテムをいっぱい集めて作った最強の勇者軍団でライバルと戦え!


◆ 概要 ◆
・1回のプレイは短時間で可能
・簡単な操作で手軽に遊べるPVP型対戦ゲーム
・豊富な装備アイテム、リーグ戦や追加の新イベントなどやりこみ要素満載

================ ゲーム詳細 ================
■ 世界中のプレイヤーとオンライン対戦バトル!
・『オンライン対戦』モードでは世界中の勇者たちと対戦できます。
・ライバルの勇者たちに負けないよう勇者を育てよう。
・勇者は複数のジョブを集められるぞ。各勇者は三すくみになっているので相手の戦力にあわせて有利な職業を集めていこう!
・制限時間内に勇者を集めて勝利をしよう!

■ 豊富なアイテ厶で勇者を強化して勝利を掴み取れ!
・戦闘で獲得できるコインを使い宝箱を開け!強力な装備アイテムをゲットして99万の最強軍団を目指そう。
・アイテム以外でも様々なイベントでもらえる貴重なレアアイテムのオーブを使って勇者を強化することもできます。

■ リーグ戦で腕試し!
・999999人の最強の勇者部隊と戦ってスコアを競おう。順位によってコインやオーブを大量にゲットできるぞ!

■ 育てた勇者で友達と対戦!
・『フレンド戦』ではあいことばを使って特定の人と二人対戦できます。最強の勇者を友達に自慢しよう!

■ こんな人におすすめ
・通勤、通学時間に片手で手軽に遊びたい方
・ドット絵が好きな方
・やり込み要素を求めてる方
・友達と競い合いたい方
・アイテムを集めたい人
・計算して考えたい方

■ アップデート予定
・新アイテムの追加や早送り機能など様々なアップデート予定です

================ ヒント ================
■ 強い勇者の大軍を作るためのヒント
・全職業が増える建物を選んでみよう。バランスよく増やして弱点のない勇者軍に!
・特定のジョブの勇者を重点的に集めて強化してみよう。勇者の数は多くなるので多少の有利不利は人数で押し切る事ができるかも。
・まずは純粋に人数が足し算される建物を、人数が増えてきたら掛け算されて増える建物を選んで増やしていこう。逆に人数が減る建物でははじめは掛け算される建物の方が被害が少なくなるかも。
・アイテムを集めて初期の勇者の数を増やそう。アイテムをいっぱい集めて増やした数十万の勇者でライバルと戦おう!

新機能

バージョン 114

一部のプレイヤーで兵士の数を増やす拠点がマッチング相手と同じではない問題の修正
クラウド保存機能
倍速を保存して何度も押さなくていいように改善
魔法使いの弾速などを改善し微強化
(魔法使いなどのバランスについては今後も改善していきます。)
(また、全兵種類が同じぐらいの強さになるように目指す予定です。)
一部アイテムの上限解放
その他細かい修正と改善

評価とレビュー

4.6/5
1,285件の評価

1,285件の評価

28人目のサクラさん

2000戦近くしました

アプデされたので、その内容を踏まえてレビューを更新します。以前の評価は星4〜5で悩むところでしたが、今回のアプデ後は文句なしの星5です。

まずは、これからゲームをされる方に向けて。
最初の数戦を経て、プレーのしかたがわかります。
100〜200戦をした辺りで、装備もどんどん集まって、戦略も考えられるようになり、さらに楽しくなると思います。
その辺りまで続いた方は、その後も時間をひたすら奪われることでしょう…。
まあとにかくオススメですので、やってみてほしいです。

以下、雑記です。
前回のレビューで特に改善希望だったゲームバランスの調整とレーティングの増減については、どちらも多少なり修正してもらえたということで、感謝しています。そのほか、倍速機能追加など、かゆいところに手の届いた、良アプデだったと思います。
また課金要素が追加されましたが、これも作者様の収入という点では必要だったと思います。Twitterによると「元とれるかわからないですがサーバのグレードを上げました」とのことなので、現時点では支出が収入を上回っている可能性もあるかもしれません。
ただそれにしても、少し高いなあと思ったり思わなかったり←
1000円のものについては1アプデにつき40円ずつ値引きしていただけたら嬉しいなーとか。ちょっと図々しいかな^^;
まあ今の金額だと1000円のものについては、個人的には我慢です。応援はしたいんだけどね。

反対に、トロフィー目標の課金verとか、今後導入予定なんでしょうけど、あるといいかもしれませんね。それでしか手に入らないスタンプとかも面白いかも。まあその辺りは作者様の意向が存分に反映されていくことでしょう。
現時点の改善要望は、特にないかもしれません。数日経てば、新たに何か見つかるかもしれないけど。とにかく良アプデでした。感謝!

kbf!!jors

ゲーム性は最高!今後に期待

キャラを左右に動かしうまく兵を増やして成果をぶつけ合うPvPゲーム
画面が速く動くので人によっては慣れるのに時間がかかるかもです。

・良い所
現状課金システムがほとんどなく、あってもコイン(ガチャで使用)の取得率くらいなので、実力がものを言います!
かといって時間をかけるのが意味ないこともなく、装備を集めていけば少しずつ強くなれます
装備の組み合わせも重要なので、自分の戦略スタイルを見つける楽しさもあります!

・改善点
ランキングとマッチメイクが機能していない点
勝敗に関わらず、相手とのランク差でランキングが上下するため、どれだけ連勝してもランクが上がらないです。
また、上記に関係してか対戦する相手も実質ランダムなので実力差の離れたマッチも成立しやすく、初心者の時にそういったマッチが続くと心が折れそうになります…

素材はすごく良いゲームだと思うので今後の発程を期待しております。

焼きまんぢゅう

かなり面白い名作(課金済み)

良い何処 ほぼ全部で課金が無くても楽しく遊べる また、これからも課金要素をどんどん増やして欲しい(兵のグラを変更等)
直して欲しい所 時々明らかに相手の方が贔屓にされる時があり 具体的には最終ステージの決戦中にいきなり 相手が謎の強化をされてかなり無理矢理負けさせられる事があるのもやめてほしい (フル特化で数も優勢だった剣士がタイマン状態の弓兵にいきなり大逆転負け等)
現環境では対戦前の互いのデータが表示された時に"明らかに勝てない"or"何度も見かける名前の(bot?)"の時は"タスクキル"をお勧めする ちなみに現在のシステムではタスクキルをしても双方にはメリットしかない為仕様のひとつとみなしても全く問題無い

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