猫の可愛さ、ペットの可愛さ、操作の楽しさ、アイテムのデザイン、アニメーション、マージしたアイテムを鍋にポチャンと入れる感覚などデザイン面はとても良く、寧ろそこ以外は全体的に微妙です。自分は微課金ですが、正直せっかくデザインに惹かれたライトユーザーにもやり込んでるヘビーユーザーにも厳しいところがあります。・主な不満点シール帳イベントに関しては無課金が達成(コンプ=限定猫などの報酬)させるのはきついです。必要な星5シールの数に対して星5シールパックが全然手に入らず、星5シールパックが最終目標となっている「さらに高みを目指して」というイベントは最終目標まであとどれくらいなのか進捗が確認できなかったり不便です。イベント期間も2日。やっと星5シールパックを手に入れても1回まで被り、シールイベント中に重い納品が来たのに報酬にシールパックが一切ついてない時があるのも寒いです。被ったら手に入るピースを集めさせて交換させるやり方でもいいんですが、あれだけ手に入らないならピースの入手量、すなわち星5以外のパックの入手量をもう少しあげてもいいのでは。とにかく、手に入る星5パックの数に比べてコンプに必要な星5シールの量が多すぎます。無課金・微課金でも毎日広告を全部見て1日に4、5回開いて石も砕いて運が悪くなければ、ギリギリシールコンプ出来そうな塩梅です。きついです。課金させたいという気持ちが透けて見えて萎えるのでシール帳イベントは嫌いです。要求アイテムが重いくせに報酬が少ない。よくあるのが、真珠やホタルなどのそもそもたくさんマージしたアイテムからしか出ないアイテムをよく要求してくる割には、報酬が星14シールパック無しなどのしょっぱさ。作るのにスタミナを100以上使うのに完全に割に合ってません。シーズンパス高いです。シルバーパス買うくらいならゴールドパス買った方がいい内容ですが、ゴールドパスが2,500円て、そこら辺のソシャゲのシーパスより高くて悪い意味でウケます。・総評無課金・微課金のライトユーザーはエネルギーが貧弱、体験は良いのにゲームに触れる時間が数分、実質課金しないと半分体験版状態、広告ゲー、イベントがとても期間内に達成できる要求量ではなくキツイ、など「デザインが良いから続ける」と「イマイチ満足できないしこれに課金はしたくないから飽きる」の間のギリ飽きるラインです。重課金ヘビーユーザーはそもそもこんなマージゲームに課金する時点でよほどの希少人種かよほどの高収入の人のどちらかしかいないと思いますが、例え微課金でも長くやり込んでいたらいたで段々同じものばかりお出しされてうんざりしてくると思います。やることがない。そこの補償も必要では?あと私的には、星を得るために要求されるアイテムの価値が低いもの(集めたい星の数は300〜なのに、1つの納品で得られる星が2、3個など)が枠を埋めているとイラッときます。可愛いとは言え同じことばかりする単調なゲームなんだから欲しいのはチリツモじゃなくて、マージ数がたくさん必要な重いアイテムを作って納品した時の気持ちよさなんですよね。それを重視して欲しいです。全然要求されない渋アイテムが保管庫に溜まっていきます。(たまに要求されるが追いつかない)あとスタミナ貰えるほうきのミニゲーム(冒険)は最初は楽しかったですが毎日やるには飽きます。これに関しては常に新しいミニゲームを更新しろ、とかスキップさせろと言いたい訳ではなくて、プレイ時間をもう少し短くしてください。タコのやつとかマンドレイクのやつとか1プレイが長すぎです。毎日やることはすぱっと終わらせるようにしてください。スタミナ嬉しいはずなのに3つある日は辟易します。あと3つのアイテムを当てるゲーム、常に猫が足音を立てながら画面をうろうろするのうるさいし邪魔です。考える系のゲームなのに集中できません。操作性も悪い。イベント限定のマージも、報酬が高いアイテムが中々出てこなかったり、ところどころに「不便を感じさせて課金させたい」意図が見えるんですよね。可愛い猫とは反面、課金圧を強めてる運営のいやらしさがうざい。ユーザーとしては「このゲームが好きだから」課金したい訳です。元の猫とスープは少しやって広告と課金圧が凄くてやめたんで今どうなってるかは知りませんが、改善はしていると思うのであと一歩、ユーザーの需要に沿って欲しいです。もちろんそういう商法なのは分かってますがやるにしてもやりようがありますよね。これだけ売れてるIPならこんな必死に搾り取ろうとするより体験を良くして売れた方が良くないですか?せっかく素敵なIPなので。