Eternal Crypt - Wizardry BC ‪-‬ 12+

ZEAL NOVA

    • 3.0 • 35件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

ダドエルの穴が開く時...古の封印が解かれる......。
ギルドマスターとして知力を尽くし
冒険者とともに終わりなきダンジョンの深淵で宝物を獲得せよ。

不朽の名作『Wizardry』シリーズが
戦略とタップで無限に遊べるRPGとなって
ブロックチェーンゲームで登場!

◆『Eternal Crypt - Wizardry BC - (エクウィズ)』の特徴
・中毒性
敵を倒して集めたゴールドで冒険者を育成しよう。
育成するほどに強くなる冒険者とともに
ダンジョンに潜む強敵をなぎ倒せ!

・戦略性
『Wizardry』の血脈を継ぐパーティ編成システムを
使いこなすことがダンジョン攻略のための最大の鍵。
『Wizardry』でお馴染みの3つの性格をはじめ、
4つの種族と8つの職業をあわせてパーティを編成し
未だ見ぬダンジョンの深淵へ挑もう!

・手軽さ
複雑な操作は一切不要!
タップだけの簡単操作でスキマ時間にダンジョンへ挑め。

・革新性
ゲームの歴史を切り拓いてきた『Wizardry』シリーズで
初めてブロックチェーン技術を採用。
ダンジョンで獲得したアイテムや貴石「Blood Crystal」を
使って他のギルドマスター(プレイヤー)と売買を楽しもう。




◆ストーリー
遠い彼方の異世界で……。
モセルド王国の長きに渡る安寧は
とある冒険者たちが「ダドエルの穴」を発見したことによって破られた。

その秘境からは神話の時代から存在する古代の欠片や神器の数々とともに
貴石「Blood Crystal」がもたらされた。
古代の欠片や神器はこのBlood Crystalにより再生され人々は豊かになったが、
その反面、次々と怪物が現れてしまったのだ。

怪物の襲来で王国は苦しめられたが、
秘境の宝とBlood Crystalを目当てに冒険者も多く集まった。
そこでモセルド王国のオケール国王は、
冒険者ギルドマスターであるあなたに勅命を下した。
「数ある冒険者たちをまとめあげ、穴から這い出る怪物たちを討伐せよ。
褒美は穴から得られる宝の数々とBlood Crystal、
そして我が国最大最高の名誉【ウィザードリィ】の称号である」

平和のために挑む者、一攫千金を目論む者、栄誉を欲する者……。
そんな様々な冒険者達を雇い、育て、無限とも思える
「ダドエルの穴」の深層を目指すあなたの物語が始まる。

■推奨端末
iOS 16.0 以上/ iPhone 11 以上
※上記基準を満たしていても対象外または正常に動作しない場合がございます

■公式サイト
https://wiz-eternalcrypt.com/

■公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/WizardryBC

■公式Discord
https://discord.com/invite/WizardryBC

新機能

バージョン 1.4.0

【バージョン情報】
・パーティープリセット保存機能の追加
・ソート、フィルター機能の調整
・その他、細かい不具合の修正

評価とレビュー

3.0/5
35件の評価

35件の評価

tomoadg

無課金でのチャレンジですが

無課金でダンジョンイベントをこなして400位ぐらいでした。NFTの冒険者の魂はゲットできているので、あと冒険者の灰があれば冒険者NFTを手に入れる事ができるので、無課金でも一応希望が見えて来ています。社会人なので、ガチでやれるわけでは無いですが、放置である程度カバーできるので、放置で進めない所だけポチれば結構進む事が出来ると思います。

智兵衛

発展途上ゲーム

決して安くはない金額でNFTを購入した割には何とも中身の薄っぺらいゲームです。(2024年5月現在)
まぁそもそも課金ゲームなので課金した人が強いのですが、如何せん戦略要素は少なくゲームしてるというより作業してる感覚です。また、バグも多く粗削りでゲームを育ててる感が満載です。
そういうのを楽しめる人はいいと思いますが、もう少し完成度を上げてからリリースすべきですよ、沢山お金集めてるんですから…。。
個人的には5月まではベータ版で良かったと思います。とてもゲームと呼べる代物ではなかったです。例えば1つのスキルでレベル1/25(レベル25までスキル上げれるよ)としときながら10まで上げたら11に上げれない仕様(9999のポイントがないと上げれない)になっていたり。ゲームバランスについてもこれから頻繁に調整がはいると思います。
もう少しどんな事を楽しむゲームにするのか方向性を明確にすべきでした。早々にサポート終了になるかもしれません。

ふあふあ〜

バグが多い

バグが多い。
特に、アイテム取得につながる「宝箱」をゲットした画面の直後にエラーと出てアプリ再起動→入手判定ならず、みたいなイラつくバグが多い。そもそも宝箱出現がほとんどないのに。

他の方も指摘している放置してゴールドが貯まらないバグは、アプリを強制終了しておけば回避できることが多くはなるが、100%ではない。強制終了と再ログインの手間にストレス溜まるようになります。
ただ、放置で取得出来るゴールド量はゲーム進行にそれほど重要ではなくなります。それよりもゲーム進行に極めて重要な「MP」というものが、放置中回復しないバグが発生頻度高く改善策も見当たらず、致命的です。

アプリでは無くHPの方に、運営からバグの対応状況の発表もあるが、社内向け内部資料のような意味不表現ばかりのエクセル表で、全くユーザー視点に立っていない姿勢が伺える。
そもそもゲームシステムの説明も簡素で意味不明なものなので、やってみて理解するしかないが、やっと理解した頃にバグによる苛つきがマックスになり、アプリ削除しました。

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