PCとiPhone両方でプレイしてるけどとにかく重いの一言に尽きます。グラフィック最低にすればある程度ラグやカクつきは低減できるものの、PCもiPhoneも発熱が尋常じゃないので怖くてまともにプレイする気にならない。間違いなくハード寿命縮めそう。スマホはとんでもない勢いでバッテリー減るし、PCの方もゲーミング用使ってますがエントリーモデル程度ではグラボが悲鳴あげてしまってダメでした。全体的な戦闘システム(パリィ&回避など)は快適にプレイさえ出来ればやり甲斐があって物凄く面白いです。ただやっぱり快適に動かせてこその爽快感なので端末負荷が大きいせいでアクションの醍醐味を発揮しきれていないのは本末転倒でかなりもったいないですね。アクション操作がキーボードマウス/コントローラーありきみたいなところも微妙。スマホやiPad miniだとUIや操作キーが手狭で多少のラグも出てくるので狙った通りに動かすのは相当難しいかも。敵との戦闘よりも誤タップとの戦いで負ける。特にスマホとタブレット端末は操作性以前に発熱してまともに触っていられないので早急にコントローラー対応してほしいです。ディスプレイ触ってると低温火傷で皮膚剥ける。キャラデザも私個人の感覚でいうとあまり刺さる子いないなーって感じです。決してダサくはないけど良く言えば平均的、悪く言うと全体的に個性的な子が少なくて「みんなどっかのゲームで見たことあるな…」みたいな量産が多い。色や衣装の装飾は派手だけど類似ゲームと差別化がイマイチ弱くて見た目のインパクトに乏しいかな。特に女の子キャラに至っては「女キャラは乳強調しとけば売れるっしょ」みたいな安易な考えが滲み出てて、胸が性的だから悪いとかではなくて揃いも揃って胸のディテールに頼りきりなデザインが物凄く陳腐で勿体ないです。でもまあキャラはこれからどんどん増やしていくと思うので期待の余地は大いにあるかな。SNSやレビューでは6章からめちゃくちゃ面白くなると言われていますが私は主に上記の理由から早々に脱落してしまいました。今は3〜4日に一度ログインすればマシな方。そうでなくても起動してアプデ挟まるたびにアプリ終了して再起動して…をほぼ毎日やらされるのでログインするだけでも心理ハードルがダダ上がりでモチベ削られます。加えてシナリオの難解性も相まってさらに進める気力を奪われるんですよね。回りくどいポエミー古文だとか漢字語の羅列とかは翻訳前の原文がそういう造りだろうし致し方ないかなと思えるけど、日本国内で馴染みのない漢字にルビ振らないとか漢字の上に漢字のルビ振るとかは流石にローカライズが手抜きと言われても仕方ないのでは。日本のソシャゲ市場なら可愛いキャラと美麗なグラフィックだけで簡単に金毟り取れるとでも思っているのでしょうか。推奨環境やアクションの操作性とかもそうだけど漢字の上に漢字ルビとかもスマホユーザーのことはそもそも眼中にないんだろうなって思います。てか6章から読みやすくできるなら一番最初からそうしてくれ。現在はスキップ実装済ですがリリース時点でシナリオムービーのスキップ機能がなかったところからしても詰めが甘いなと。シナリオを手動で次に進めるにも進行キーの位置と端末のホームバーの位置がダダ被りでめちゃくちゃ操作しづらいし、グラフィックに力入れるのはいいんだけどそういう初歩的なところほど勇み足で全然間に合ってないのがお粗末に感じました。とはいえ今は兎にも角にもスマホやPCへの最適化が一番の課題ですね。グラフィックは間違いなく据え置きレベルですがスマホ向けにリリースされているにも関わらず多くのユーザーが同じタイトルで同じゲーム体験をできないってソシャゲとしては致命的。iPhone13以降の最新端末ですらグラフィック落とさないと快適にプレイできないってグラフィックを売りにするゲームとしてどうなんでしょうかね…。据え置きクオリティをやりたいのであればそれに見合ったハードでやるべきだったかなと思います。決して土台が悪いわけではないので今後の改善でさらに遊びやすくなることを期待しています。
漂泊者様: この度『鳴潮』のゲーム体験が漂泊者様にご迷惑、ご不便をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。また、貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 漂泊者様よりいただいたご意見・ご指摘は既に記録させていただき、漂泊者様により良いゲーム体験できますよう、努めてまいります。他にご意見、ご質問などがございます場合、鳴潮カスタマーサポートのメールアドレス「wutheringwaves_jpsupport@kurogames.com」までご連絡いただきますと幸いでございます。誠に恐縮ではございますが、今後も引き続き『鳴潮』をよろしくお願いします。