結論として課金するなら星3の普通のゲーム。もちろん札束殴り合いゲームである。前回星2をつけていたが、結局パズルで勝つ要素はある程度できればほぼないと断言できる。圧倒的に戦闘パワーと呼ばれる全キャラのステを底上げをするものとカードレベル、この二つによって勝敗を決める。相手と拮抗していた場合はそこはパズル力じゃなくてただの運勝負。無課金だと1週間から1ヶ月ぐらいは遊べる。その理由としてはPVPに勝てばトロフィーが貰えるのだが、そのトロフィーが4000になるまでが長いチュートリアルで、4000超えたらほぼ課金者もしくは運が良い無課金者との対戦の為勝率が25%〜50%にぐらいになる。たまに勝てるぐらいのゲームを無課金で続ける意味はないし、もし続ける人がいたら相当なドM気質なはずだ。ちなみに無課金で継続するコツを教える。トロフィー4000になった頃おそらくレジェンダリーカードは3〜4枚は手元にあるはず。そのうち2枚でも強キャラを手にできていれば弱キャラ微課金者に対しては余裕で勝てる。だがこの強キャラゲットの幸運を突破しても上には上がいてトロフィーが上がって行く度に理不尽なカードレベル差や戦闘パワー差によってボコボコにされるだろう。負けても悔しくないって人は普通に楽しめるかも?とりあえず札束殴り合いだ。パズルでの勝敗要素をもっと強くしていていたならおそらく星4以上のアプリになっていたかもしれない非常に惜しいアプリにである
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