バンバンサバイバ‪ー‬ 12+

ゾンビをバンバンで駆逐しよう‪!‬

sp_games

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

ゾンビ来襲!バンバンの祭り!
ヤミツキバトルでローグライクを気軽に楽しもう!
DLで限定銃器スキン・甘ゾンビストロをGET!

「バンバンサバイバー」は、ユニークなスタイルを持つローグライクシューティングモバイルゲームです。物語の背景となる未来の時代は、ある日地球を天変地異が襲い、生化学感染症が急速に拡大しゾンビが蔓延し、多くの天然資源や技術文明が甚大な被害を受けました。人類を守り、地球を再建するために、プレイヤーは優秀な先鋒官の役割を果たし、さまざまなスキルを駆使して無限のゾンビの攻撃に抵抗し、領土を守る必要があります。

【ゲームの特徴】
激戦と草刈りの爽快感
際限なく襲いかかるゾンビを一撃でたくさん倒し、一騎当千の爽快感をお届けできます!

ランダムなスキル組み合わせ
ユニークなスキルが数多くあり、戦略的に組み合わせられると、とんでもない戦闘力を解放できます。

育成の自由度が高い
すべての選択はあなた次第、戦闘スタイルは十人十色。個性のあるキャラクターを育成してみましょう!

多種多彩な外見
キャラから銃器まで、多種多彩な外見があります。好みに合うのを装着して、みんなの注目を集めるヒーローになりましょう!

ストレスフリーな遊び方
片手操作でより快適!さらに、知恵使い以外に指1本でタップすることだけで結構です。

協力して敵を倒せ
他のプレイヤーとチームを組んで強力な敵を倒したり、世界中のプレイヤーと競い合って報酬や栄光を勝ち取りましょう!

◆公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/babasaba_jp
◆お問い合わせ:servicegl@sp-games.com

新機能

バージョン 1.7

一部不具合修正

評価とレビュー

4.4/5
8,320件の評価

8,320件の評価

あいあえええええ

死にスキルを減らし、爽快感をあげる。

ダメージ60パー上げとかを廃止して、もっと攻撃回数を増やすようなバランス調整へ。スキルが重なれば一気に滅殺できるような爽快感のある、ある意味無双ゲー感が楽しめると良いかも。少しジリ貧過ぎます。
従って、まとめると

①60%アップ等の単純な攻撃アップは死にスキルに近い。爽快感を損ねるだけで、不要である。
②スキルのレベルアップによる習得はバランスが壊れない程度に、ほぼパッシブ化
③20lv分のウェーブも最後の方でギリ、爽快感が来るか来ないか。ほぼジリ貧。沢山攻撃できるけどギリ間に合わない。の方が見栄えも良い。
④敵をタップすれば自由にターゲットを変更できると良い。装甲車等のスタート位置も好きに変えられると良い。特に指示無ければオート。
⑤金を稼ぐためにやっているわけなのはどのゲームも一緒です。しかし長く続けてもらうことが大前提。そのため、ゲームとしての面白さ、爽快感は大切。こういった流行り廃りの早い寿命の短いゲームなのだから、ジリ貧よりも派手さです。戦略性は運ゲーなのであまり感じません。ド派手に戦わせてください。

asdffffffzzz

何もかも渋くてつまらん

無課金、ランク40越え、ステージ21まで突破
⚪︎良いところ
ハードモード"は"オートできること
マルチが対等なことスタミナ消費)
薪火でスタミナ減らないこと
⚪︎悪いところ
ガチャ、育成、ステージ中のスキル選択、傭兵、深淵挑戦、全部渋い。
→ガチャ、育成
まあこれは課金前提でもわかるからok
→スキル選択
ステージ中に取得できるスキル回数が固定でしかも少ない。ダダサバみたいにステージ終盤でも全部LVMAXにならない。それでバランス取れてるなら良いが全く足りない。いっぱいスキル出して爽快感楽しむゲームかと思いきや常にジリ貧でゲーム画面見てると胃に穴が開きそうになる。どうせ数字デカくして育成前提のゲームにしかならんのだから、ここは緩和すべき
→深淵挑戦
最初にスキル10個選んで強化された敵から防衛するモード。当たりスキル出ないと一瞬で終わる。また強化される内容はランダムでその内容でも無理ゲーになる。全敵が復活持ちやシールド生成持ち+チェーンソー持ちの無敵ダッシュしてくる雑魚が沸くと確定で攻撃喰らうwもう意味がわからない
・スキルの動きが謎
竜巻がまともだが、フェンス前に敵溜まってても後ろの方行く。ターゲッティング悪すぎて敵がいないところを移動する時間が長い
雷、アイスストーム、爆撃とかも手前から攻撃しないのでひたすらイライラする。

正直ゲームの出来は嫌いじゃないからもっかい考えて欲しいかも

ごじこじくん

追加要素希望

まとめて交換できるようになればありがたい。
タップ連打はかなりめんどくさいですよね。

それと行き詰まってる場合ダイヤの確保は厳しいです。
1日50ダイヤは確保出来ますが同盟ミッションに「100ダイヤ消費」がある場合広告消費で何とかなりますが始めたての場合コンプするのが厳しい場合もあります。

協力の募集【エリート】と【レスキュー】別にしてもらえると誤タップが無くなると思います。
というのも【参加⇒スタート⇒即抜け】が割と多いです。
エリートならまだ良いですがですが
レスキューで抜けられると勝てない人多いんじゃないでしょうか?(自分は2までなら何とか)

ガチャ要素についてはソシャゲの確率なんて当てにならんよ( ̄^ ̄゜)
30連して紫4つだけなんて痛くも痒くもないよ(´⌒`。)グスン
キャラとかコアのスキン良いなぁ|ω・)ジーッ

※重要※【ゴールドが足りない問題】についてですが毎日何十回も周回できる人はたんまりでしょうね。
それが出来ない人は不足しがちな様子ですよ。
【ゴールドクエスト】なるものを追加希望です。
自分も土日の周回は頑張ってますがそろそろ足りなくなってきてます。素材はあるのに強化出来ずにステ進行が難しくなってきてます。

45Lvまではやる気あったけどそれ以降レベル制限ないの?
やるとこ少なすぎ+体力上限低すぎ+上記でモチベ下がってきた(´・_・`)

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