スクリーンショット

説明

1回のバトルで100LV以上もレベルアップできるRPG!
限られた戦闘回数で高レベルを目指せ!

インフレしてるのにバランスが完璧なやり込み要素がいっぱいのRPG!おかげさまで300万DL突破!


■ゲーム説明
・限られた戦闘回数で高レベルを目指せ!

・フィールド
広大なフィールドを用意!効率よくゲームを進めよう!

・ステータス
プレイヤーのレベルが上がってもステータスを振り分けて強化しよう!慎重に振り分けて効率良く敵を倒せ!

・戦闘
コマンド式戦闘のめんどくさい部分を取り除いた爽快高速バトル!ステータスにより連続攻撃、クリティカルヒットが炸裂!

・装備
装備かえただけで攻撃力が100倍以上に!

新機能

バージョン 1.7.0

モンスターの追加
最新機種に対応
画面サイズの不具合を修正
その他、細かい修正と改善

評価とレビュー

4.8/5
5,321件の評価

5,321件の評価

評価の仕方酷くない?

やり込み要素過多

ひたすらやり込むゲームです
サクサク攻略したい人には向かないと思います
逆にやり込むのが大好きな人にはおすすめ
細かくいえば
数十回同じことしても苦にならない方
ちょっとの進捗を大いに楽しめる方
には向くと思う

キャラクターの数 アイテムの数
育成論 装備セットパターン作成
細かいところ見ればかなりのやり込み要素があります(プレイ回数とかもある)

ただ確率を考え始めるとつまらないので、できる限り確率以外を楽しみましょう!
(例えばアイテムドロップ確率が基本低いです)

ボボロック

不満も有るが面白い

面白い所は他の人のレビューで分かると思うので改善してほしい部分を書きます
1 エンカウントがランダム過ぎる
このゲームは戦闘回数が限られており無駄な戦闘はやりたくないのですが、エンカウントゲージが全然溜まっていなくても戦闘になるし、逆に満タンになって戦闘になることがあります。
一定量溜まったら戦闘もしくは半分溜まるまでは戦闘にならないようにして欲しいです。

2 ハードモードでハードモード限定のアイテムよりノーマルモードでも手に入るアイテムがドロップする
このゲームはドロップがレアであり目的のアイテムをゲットしようとすると、五分で一つ、十分で一つではなく数時間下手すると数日かかります。そのぐらいドロップがレアなのにノーマルモードのアイテムだった時の落胆はやばいです。モンハンでも上位のクエストで下位の素材が出ることがありますが、部位破壊なら五分位、討伐でも十分から十五分あれば出来るのでマラソンしやすいです。しかし上記してあるようにこのゲームはドロップがとにかくレアなのでこれはやめて欲しいです。

長々と不満点を書きましたが、とても楽しくプレイしています。より楽しいゲームになることを願っています。

liszt_3

単純だけどハマる

読んで字の如く、インフレRPGです。
敵の強さから経験値からダメージからお金、レベルまで全てがインフレしていますがとても良いバランスに作られています。
横着して背伸びしようとすると痛い目に遭いますが、地道に繰り返し強化していくと段々と強くなれるという正にRPGです。
ゲームってこのくらいバランスが良くて単純な作りなのが1番楽しめると思います。

星1つ下げる理由としては、個人的な希望ではありますがアプリ内課金で広告の削除が出来たらなお良かったなと思います。
繰り返しプレイするゲームなので、毎回初期画面で広告が出るのは集中してやりたい時にモヤっとしてしまいます。

今後のアップデートを是非心待ちにしております。

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