時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさんパズルパーティ‪!‬ 12+

『ロシデレ』初の公式パズルゲーム‪!‬

Poppin Games, Inc.

    • 4.1 • 782件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

TVアニメ『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』"初"の公式アプリゲームが登場!

アーリャさんたちの可愛さが詰まったお手軽3マッチパズルゲームになります。
「時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん」が好きな方はもちろん、誰でも気軽に楽しめます。
また、移動中など空いた時間にもサクッと遊んでいただけます!
さらに、ゲームオリジナルの描き下ろしイラストが多数登場します!

■TVアニメ『時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん』とは
著作・燦々SUN氏×イラスト・ももこ氏のタッグで角川スニーカー文庫より刊行されている大人気小説を原作としたTVアニメです。
全生徒の憧れの的で孤高のお姫様と呼ばれるアーリャさんは、主人公の久世政近にだけはなぜかロシア語でデレてくる。
しかし彼女は知らない。実は政近のロシア語リスニングはネイティブレベルであるということを――。
ニヤニヤ必至の青春ラブコメディ。

■登場予定キャラクター
アリサ・ミハイロヴナ・九条(CV:上坂すみれ)
周防有希(CV:丸岡和佳奈)
マリヤ・ミハイロヴナ・九条(CV:藤井ゆきよ)
君嶋綾乃(CV:会沢紗弥)
更科茅咲(CV:河瀬茉希)
谷山沙也加(CV:長谷川育美)
宮前乃々亜(CV:青山吉能)
など

■推奨端末
iPhoneSE第2世代以降

■ダウンロード:無料
※一部有料コンテンツあり

■最新情報はこちら
【公式X(旧Twitter)】
https://twitter.com/roshiderepuzzle

©Sunsunsun,Momoco/KADOKAWA/Alya-san Partners
©Poppin Games Japan Co., Ltd. All rights reserved.

新機能

バージョン 1.1.2

* 細かな不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.1/5
782件の評価

782件の評価

ひこくみんJP

普通にキャラものソシャゲって感じ

自分はロシデレが好きでなんとなくインストールしたけど普通に遊ぶなら無課金でもいいと思うよ。ガチャを引くのに必要なダイヤは最初はステージクリアしてれば集まるのもいいポイント。だとすると1ステージダイヤ30個はちょっと渋いかなとは思う。40ないし50あたりでバランス取れてる感じがありそうだけれとも。パズルゲームということで頭を使いますね。うまくコンボが決まったときはいい気分になります。アクション要素はないから暇つぶしでなんかゲームをやりたいって人にもちょうどいいと思います。ステージも最初の段階で500とかあったから結構遊びごたえはあった。でもステージ全クリ後だとダイヤがイベントかミッションぐらいでしかもらえなくなるからそこは注意。ガチャの確率としては三つ星排出率が4%と普通ですね。こんなソシャゲをする人はある程度ロシデレのアニメないし漫画小説読んでこのゲーム入れたと思うんですけどそうすると好きなキャラ、推しのキャラができるんですよ。それをピックアップで当たりやすくするのはすごくいいと思う。ガチャに関して言うなら三つ星のキャラが来たとき属性が被ってるとちょっと落ち込むけどゲーム的には5属性がちょうどいいからどうしたものか。まぁ長々と書いたけど無課金でもやりやすいしいいソシャゲだと思う。あとメンテ長いです。もっと計画性を持って優秀なプログラマーを雇用するべきです。課金してくれる人も飽きちゃいますよ。

あもおれ

ロシデレのキャラに頼りきってるゲーム

4時間ほどプレイした感想です。ゲーム自体はピースを3つ揃えて消していくよくあるパズルゲームで、ルールが簡単なので年齢に関係なく遊びやすい。ただし遊んでいてもドキドキやワクワクがあまり感じられず、ロシデレキャラがなければ直ぐにやめてしまうかもしれない。
全体的に課金してでもクリアして進めたいとは思えない作り。
【良い点】
・ロシデレのキャラが可愛くセリフを聞ける
・難易度が低いので誰でも遊べる
【悪い点】
・ボス戦以外はサクサク進み過ぎるため、ボスに行くためにの単なる作業でターンをクリアする感じになる
・各ターンはモブキャラを倒してボスキャラは政近やアーリャを倒すという、なぜか戦闘要素のあるゲームの仕様
・ノーマルカードのキャラがみんな正面からの直立姿勢(気のつけの姿勢)なのでキャラの可愛さを活かしてない
・同じくノーマルカードだと、スキル発動だというのに「私は◯◯と申します」というつまらないセリフで高揚感がない(もう少しアニメの中の特徴的なセリフを使った方が…)
・キャラごとにスキルの内容は違うが、どのキャラがどんなスキルを発動するのか分かりにくく特徴がない。ノーマルカードはスキル発動しても「え、これだけ?」という感じ
・コンボで消している時にセリフを喋るが、コンボの数が増えても3コンボ目くらいからは同じセリフの繰り返しなので、聞いていてワクワクしない(いい感じ、いい感じ、いい感じ…の繰り返し)
・激辛ピースの指定色<>が見難い

桃色2

とにかく不親切

どうしてこれでリリースしたんだろうと言うくらい、使いずらいです。

行動力もゲームをプレイした後にいくつあるのか分からないのでいちいち戻ったり、キャラのレベル等を上げでも戦力がいくつになったのか分からないなら、毎回確認できるところに移動しなければ行けなかったり、説明不足でどうすればいいのか分からない昨日があったり、今回始まったイベントも説明が足りなすぎてどうすれば進められるか色々いじって何となくわかりました。

リリース開始してまもないのに、メンテ明けにいきなり重くなっていたりこの先が不安です。

デバッグ本当にしたの?と言いたくなるくらい毎日了解してると細かいところでいちいち戻ったり確認できるところに戻らなければいけなかったりと面倒な事が多いです。

ゲーム自体は気軽にサクサク出来るので気に入ってるのですが、それ以外がとにかく不親切すぎて使いずら。

よくこれでリリースに踏み切ったなと思います。

スキル強化ってあったけど、スキルとは何なのか、レベル上げるにはどうしたらいいのか、全く説明がないので未だに何なのか、どうすればいいのかが分かりません。

こんなに説明不足、使いずらいゲームは初めてです。

リリース開始したばかりなのにもう重くなってるので今後重くなり続けるのかこちらも不安でいっぱいです。

原作好き、キャラが好きなど好きでないと続けられないゲームです。

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