優良誤認再発見のため、☆1に下げます。詳細はパワー進化の項目にて。 数日前に改めて始め、別名義でデイリーランキングに1位ではないが、神の壁を越える程度はやりました。敵味方共に、数値が結構簡単にインフレして、取り敢えず大怪獣バトル気分を楽しめるようになったのは大きな進歩。ただ、人に薦められるかと言うと…… ・ジェムの入手源99.9%が動画広告による入手……という状態はいい加減改善すべきでは、と思う。毎日3〜5個ぐらい配っても……と思う。 ・パワー進化頭にアルミホイルでも巻いてるのか、と言いたくなる仕様が無くなったのは良いのだが、常時3倍ブーストが掛かっている点が気になった。ふとしたアプデで無くなって、余計な軋轢が生まれないと良いのだが…………と思っていたこの3倍ブーストだが、実際の効果は少し違うことが判明。ざっくり言えば元のパワーが300%あるので、3で割った値が正式な効果量となります。例えばパワー進化を+0%→+300%にした場合、100%+300%で4倍になるのではなく、300%+300%で実質的に2倍にしかなりません。転生199回(ベース値200)の状態で攻撃力をなんとなしに確認したところ発見。計算式にすると、(1+転生回数)×(100+進化パワー)%×(キャラLv+1)/2×キャラ番号^2×ショップパワー倍率×3ではなく、(1+転生回数)×(300+進化パワー)%×(キャラLv+1)/2×キャラ番号^2×ショップパワー倍率だったという。あれ?また優良誤認ですか? ・ステージを進めるメリット転生で手に入る羽の枚数という点から考えると、一定以上ステージを進めるメリットが余りにも少な過ぎる。一定以上のステージで手に入る羽の枚数を大幅に増やすべきだと思う。なんでステージ数10倍なのに羽は1.5倍も増えないんですかね……? ・羽元から一部の進化では強力だったが、進化でジェムを10個まとめ払い出来る仕様により、更に価値が向上した。惜しむらくは、ジェムの入手手段が(以下略 ・宝箱の評価以前酷評した宝箱☆2,☆3だが、微赤字周回の補填だったり、無理矢理アップグレードを取るのに使えて意外と悪くなかった。転生で羽が百枚単位で手に入るので、☆1が収まるべきところに収まっている……という印象。一方で☆5はあまりにも出なさ過ぎである。ただ、ジェムがかなりの高確率で出るようなので、1つでもあるなら倍プッシュが安定か? ・チャレンジでボスがスキップされるバグまだ散発的に発生する。直ってない。「次の敵が出現してから、攻撃が通るまで」の間にチャレンジのボスを出現させると、高確率で発生する。検証も兼ねて意図的に起こしてみたところ、10連続でスキップに成功したため、再現性はありそう。なんなら、敵出現サイクルが多重化して、特に意識しなくてもスキップするような状態になったことも……チャレンジを周回してる時に起こると、場合によっては赤字が発生し、別途お金稼ぎの必要が出てくることも。面倒。 ・300,1000ステージスキップの絶望的な使い勝手の悪さ10万ステージでようやく100ステージスキップが黒字になったのに……ここから5倍、20倍……?まぁ、1000ステージスキップ黒字は明らかに強力なので分からなくもないが…… ・図鑑報酬20%あたりまではホイホイと貰えるが、そこからぶつ切りになり、一切報酬が貰えなくなる。 ・途中挟まる広告30秒以上拘束する化け物が混じってるので即タスクキル推奨。オマケに直前に広告のロードが入る仕様のため、例え30秒広告じゃなかったとしても時短になる。 ・動画広告見ている最中にボスに突入すると、味方キャラがボスに攻撃せず固まる現象が頻繁に発生する。唯一褒められるところだったのに…… ・各強化の説明まだ無い。 ・フリーズまだ直ってない。 手動でチャレンジ周回が基本となるので放置ゲームではない点に気を付ければ、まあ、遊べなくはないか?唯一評価出来るインフレ大怪獣バトルを堪能しようにも、ジェムの入手源の問題が余りにも致命的で、なおかつ他にも怪しい要素が結構あるので、★1〜2が妥当かと。ただ、明確に改善してきているということを示すため、評価は★2としておく。 ↓大分前の惨状がこちら あくまで、攻撃目的のタップを一切行わないプレイヤー視点のお話になるが、まぁ良くも悪くもない普通の放置ゲームだと思う。しかし、普通の放置ゲームの割には欠陥が多く、中にはフリーズするなどの致命的なものも結構な数見られたので、★評価は1が妥当であろう。 ・ステージ100以降の敵HPが多過ぎるコインで伸ばせるダメージ量に対して、敵HPの増加量が多過ぎる。流石に広告前提が過ぎるのでは?また、仮に広告をフルに使ったとしても、コイン効率を考えるなら、それまでとは比較にならない時間をステージ99で過ごす必要がある。 ・こちらの強化に応じて敵HPが増える一番手っ取り早い強化であろう「広告を見てパワー進化」だが、実は全く意味が無い。というのも、そのパワー進化の値に応じて敵HPが増加するという、意味不明過ぎる仕様が存在しているからだ。割と真面目に優良誤認案件では? ・ショップや進化の仕様が意味不明羽は何?どこまで作用する?ただ単に申し訳程度の効果量が上がるだけなのか、それとも高い☆の進化が出やすくなったりするのか?パワーや命中は単純明快だからまだ良いとして、他の効果は何?スキルに似たようなものがあるせいで、そちらの効果を上げるものなのか、素で殴っても効果があるのかも分からない。……と、効果の詳細が不明なものが余りにも多過ぎる。ショップで買うものも同様。火力が不足し過ぎるバランスのせいで、試すのも憚られるのは如何なものか。 ・高レア宝箱の存在意義が無い特にお金しか出ない☆2☆3。羽が半々で出て、取り敢えず僅かながらもジェム節約に貢献する☆1の方が余程役に立つ。☆4は一応ポーションが出るのを確認したが、正直羽が出た方が……☆5はジェムが出るっぽいが、サンプルが少な過ぎるのでよく分からない。そんな有様なので、☆5から出るジェムが最低でも半々で出ない限り、ジェムを使って倍プッシュする必要性は全く無いですね。倍プッシュ仕様の影響だろうが、入手頻度に対して100個上限なのも塩っぱい。 ・そもそも宝箱要素の存在意義が無い身も蓋もない話だが、他の方法で幾らでも入手可能なものしか出ないので、宝箱システム自体が存在してもしていなくても、ゲームプレイの大勢に影響は無い。唯一とも言えるアイテムがよりにもよって、☆1から出る羽である辺りが、システムとしてどれだけ終わっているのかを示す好例だろう。 ・時折フリーズする恐らく一番致命的な問題点。このせいで放置で稼ぐのも封じられてしまっている。広告の最中にも起こり、その場合は報酬を受け取れなくなるので、本当に最悪。 正直、まともに評価出来るのが、見れるだけ見る必要のある広告中に、ゲームの進行が止まらないところだけだと思う。しかし先述したように、その広告中でも容赦なくフリーズが発生することがあるので……フリーズを頻繁に起こすとか論外なので、これが直らない限り★1です。まぁ仮にフリーズが直ったとて、上記の問題点がそのまま降りかかるストロングスタイルに変貌を遂げるだけなので、★1評価に変更は無いが。強くなるために行うパワー進化に応じて敵が強くなる仕様も、ハクスラと名前が付いてる割にハクスラ要素は実質的に皆無であるのも、1つでもあれば即★1妥当の論外案件なので。むしろスリーアウトでチェンジ。更に、あり得ない仮定の話ではあるのだが、微妙な点が全て直ったとしても★3止まり。理由は単純で、放置ゲーを少し探せば、これより面白いものは簡単に見つかるので。なんなら、このゲームのあらゆる部分で、完全な上位互換も見つかるとかいう笑い話にもなりかねない。微妙な所が全て直ったとて、オマケで放置が出来るゲームにも負けかねない程度のクオリティでは、★4以上なぞ絶対に付けられない、というのが自分の結論です。これより面白い放置ゲーム(完全上位互換含む)、放置はオマケ要素で出来るだけなのに、これより面白いゲーム双方ともに例示出来ますが、他ゲー宣伝になりかねず規約に引っ掛かりそうなので名前自体は挙げません。是非お探しになってみては?改善点?そういえば、馬の耳に念仏って諺があるんですよねー。しかもやったところで★3止まりっていう。
貴重なレビュー大変ありがとうございます!可能な範囲になってしまったら申し訳ないですが、1つずつ確認して修正して参ります。どうぞ宜しくお願い致します。追記:新たなる大変貴重なレビュー、大変ありがとうございます!個人開発のため少しづつになるかもしれませんが、1つづつ噛み締めて改善アプデの参考にさせて頂きますので、お時間ある際に、温かい目で見守って頂けたら嬉しいです。どうぞ宜しくお願いします。