DungeonPlayer2
Obsidian Portal
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「ストーリー」
ある日、主人公アイン・ウォーレンスは遠征許可証を入手するため、ファージル宮殿へと向かう。
ファージル国王エルミ・ジョルジュから受けた依頼はObsidianStoneに関する情報の入手。
アイン・ウォーレンスは様々なダンジョンを攻略し、ObsidianStoneの追跡を行っていく。
その先に待ち受けているのは・・・
「基本システム」
ホームタウンでは、宿屋で休息を取り、武具屋に立ち寄って装備を整えましょう。
ダンジョンでモンスターと戦闘を行い、経験値、Gold、アイテムを手に入れましょう。
ストーリーを進め、無事ゲームクリアを目指しましょう。
「バトルシステム」
戦闘は時間進行に応じて行われます。メイン行動とインスタント行動の2つがあります。
メイン行動: 戦闘ゲージ進行が進行し、ゲージが到達すると自動的にアクションが繰り出されます。
インスタント行動:インスタントゲージが蓄積し、ゲージが到達すると、任意のタイミングでアクションを繰り出せます。
基本的な行動はメイン行動に設定しておき、状況に応じて、インスタント行動を使いましょう。
バトル設定はアクションコマンド設定で設定できます。
「コマンド種別」について
アクションコマンドは下記の種類があります。バトル設定ではよく考えて慎重に設定すると良いでしょう。
ノーマル メイン行動でのみ実行可能です。インスタントタイミングで実行はできません。
インスタント インスタント行動として実行可能です。メイン行動としても実行できます。
ソーサリー インスタントゲージが塔達していた場合、メイン行動で実行できます。
「その他」
※ゲーム起動時、アカウントIDを新規作成しますが、ゲーム進行上にアカウントIDが影響する事はありません。
アカウントIDはゲーム上の記録を保管するためにのみ使用しています。個人情報は含んでいません。
評価とレビュー
- このアプリは、概要を表示するには評価件数やレビュー件数が不十分です。
「アイテム」
・エーテル・ボール (アクセサリ)追加
・解毒石 (アクセサリ) 追加
・精霊の枝 (アクセサリ) 追加
・「ホワイト・ファイア・クロスボウ」 戦闘開始時バフ「フレイム・ブレイド」と「一心の眼」を追加。
・「古代の宝珠:慈悲」の説明を一部訂正。
・ガーディアン・リング【ラタの導き】の説明を一部訂正。
・ブルー・ウィザード・ハット、氷属性強化
・フレイム・ハンド・キーパー 炎属性強化
「調整」
・叫喚のラフレシア:ブレイズ・ダンスが重複で起こらないように調整。
エリミネイトスキル(叫喚突撃)が正しく行われるように調整。
・DUELエオネ・フルネアとの戦闘を一部強化
・クエスト1の報酬GOLDを増加
「言語」
日本語の記述を一部修正。
「FIX」
・インスタント行動でダメージを伴う攻撃について、一部ダメージ適用に誤りがある箇所を修正。
・パーティメニュー。対象がすでに死んでいる場合、回復できないように修正。
デベロッパである“Pot-au-feu”は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、 デベロッパプライバシーポリシー を参照してください。
データの収集なし
デベロッパはこのアプリからデータを収集しません。
アクセシビリティ
デベロッパは、このアプリがサポートしているアクセシビリティ機能をまだ示していません。 詳しい情報
情報
- 販売元
- Tomonori Yuasa
- サイズ
- 77.5 MB
- カテゴリ
- ロールプレイング
- 互換性
iOS 15.0以降が必要です。
- iPhone
iOS 15.0以降が必要です。 - iPad
iPadOS 15.0以降が必要です。 - iPod touch
iOS 15.0以降が必要です。 - Mac
macOS 12.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。 - Apple Vision
visionOS 1.0以降が必要です。
- iPhone
- 言語
- 英語
- 年齢制限
4+
- 4+
- 著作権
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