DungeonPlayer2

Obsidian Portal

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「ストーリー」 ある日、主人公アイン・ウォーレンスは遠征許可証を入手するため、ファージル宮殿へと向かう。 ファージル国王エルミ・ジョルジュから受けた依頼はObsidianStoneに関する情報の入手。 アイン・ウォーレンスは様々なダンジョンを攻略し、ObsidianStoneの追跡を行っていく。 その先に待ち受けているのは・・・ 「基本システム」 ホームタウンでは、宿屋で休息を取り、武具屋に立ち寄って装備を整えましょう。 ダンジョンでモンスターと戦闘を行い、経験値、Gold、アイテムを手に入れましょう。 ストーリーを進め、無事ゲームクリアを目指しましょう。 「バトルシステム」 戦闘は時間進行に応じて行われます。メイン行動とインスタント行動の2つがあります。 メイン行動: 戦闘ゲージ進行が進行し、ゲージが到達すると自動的にアクションが繰り出されます。 インスタント行動:インスタントゲージが蓄積し、ゲージが到達すると、任意のタイミングでアクションを繰り出せます。 基本的な行動はメイン行動に設定しておき、状況に応じて、インスタント行動を使いましょう。 バトル設定はアクションコマンド設定で設定できます。 「コマンド種別」について アクションコマンドは下記の種類があります。バトル設定ではよく考えて慎重に設定すると良いでしょう。  ノーマル   メイン行動でのみ実行可能です。インスタントタイミングで実行はできません。  インスタント インスタント行動として実行可能です。メイン行動としても実行できます。  ソーサリー  インスタントゲージが塔達していた場合、メイン行動で実行できます。 「その他」 ※ゲーム起動時、アカウントIDを新規作成しますが、ゲーム進行上にアカウントIDが影響する事はありません。  アカウントIDはゲーム上の記録を保管するためにのみ使用しています。個人情報は含んでいません。

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「アイテム」 ・エーテル・ボール (アクセサリ)追加 ・解毒石  (アクセサリ) 追加 ・精霊の枝  (アクセサリ) 追加 ・「ホワイト・ファイア・クロスボウ」 戦闘開始時バフ「フレイム・ブレイド」と「一心の眼」を追加。 ・「古代の宝珠:慈悲」の説明を一部訂正。 ・ガーディアン・リング【ラタの導き】の説明を一部訂正。 ・ブルー・ウィザード・ハット、氷属性強化 ・フレイム・ハンド・キーパー 炎属性強化 「調整」 ・叫喚のラフレシア:ブレイズ・ダンスが重複で起こらないように調整。  エリミネイトスキル(叫喚突撃)が正しく行われるように調整。 ・DUELエオネ・フルネアとの戦闘を一部強化 ・クエスト1の報酬GOLDを増加 「言語」 日本語の記述を一部修正。 「FIX」 ・インスタント行動でダメージを伴う攻撃について、一部ダメージ適用に誤りがある箇所を修正。 ・パーティメニュー。対象がすでに死んでいる場合、回復できないように修正。

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    販売元
    • Tomonori Yuasa
    サイズ
    • 77.5 MB
    カテゴリ
    • ロールプレイング
    互換性
    iOS 15.0以降が必要です。
    • iPhone
      iOS 15.0以降が必要です。
    • iPad
      iPadOS 15.0以降が必要です。
    • iPod touch
      iOS 15.0以降が必要です。
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    言語
    • 英語
    年齢制限
    4+
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