無限脳 - 大人の脳トレ|計算・論理・記憶・注意・言語
1回10問・約3分|日本語3,000問収録
無料 · アプリ内購入 · iPadに対応しています。macOSでは検証されていません。
遠征がリアルタイムの拠点奪還戦に。3部隊に進軍と守備を指示し、ジェネレーターを奪って増援を呼び、中枢を奪還します。脳トレで貯めたルミナで基地の6施設を育て、区画の設備を取り戻そう。
1日約3分、回答履歴に合わせた脳トレ。
無限脳は、計算・論理・記憶・注意・言語の5分野を楽しむトレーニングアプリです。通常トレーニングは1回10問、全30レベル。日本語3,000問・英語3,000問を収録しています。
■ ニューラル・フロンティアと拠点奪還戦
起点コロニーに6施設。脳トレで貯めたルミナで建設・増築し、施設はLv.10まで育ちます。開放にはブレインコアのレベルが必要で、中央司令塔には育てたブレインコアが映し出されます。
6施設は、外観と内部を同じ画面で見られます。内部には全36区画があり、復旧すると設備が戻り、クルーとロボットが働き始めます。
区画の復旧は、遠征の拠点奪還戦で行います。戦闘はリアルタイムで進み、前衛・射撃・工兵の3部隊に、向かう拠点と「進軍」「守備」を指示します。ジェネレーターを占領すると味方の増援が出撃し、東西のジェネレーターを揚陸拠点とつなぐと中枢の防壁が開きます。4分以内に中枢を奪還すると、目標の区画が復旧します。
電力を使って、守備ドローンの配置や部隊の回復もできます。区画難度は区画ごとに1〜10で固定なので、施設を増築しても強くなるのは敵ではなく味方です。復旧済みの区画にも、通常の出発費で再挑戦できます。
遠征でルミナとブレインコアXPは増えません。
■ 回答履歴に合わせた通常トレーニング
基準7問・復習2問・挑戦1問で構成します。選んだレベルを練習しながら、復習では苦手な問題の種類を優先。挑戦では同じレベル内の難しい問題に取り組みます。直前に解いた問題は出題を控えます。
気になる問題は理由を選んで報告し、別の問題へ進めます。1回のチャレンジで2回まで利用できます。
■ タップや移動で解くアクションラボ
各カテゴリ2形式、全10形式の操作パズルを追加しました。
・計算:数字をつないで目標の合計にする/ブロックで天秤をつり合わせる
・論理:ピースで規則を完成させる/手がかりに沿って順番を整える
・記憶:光った場所を順にタップする/覚えた図形を元の場所に置く
・注意:動く対象から指定のものを探す/2つの盤面の違いを見つける
・言語:出来事を起きた順に並べる/反対の意味の言葉を結ぶ
ホームの「チャレンジ問題を解く」から、好きな形式を選べます。1回は同じ形式の10問で、制限時間はありません。形式ごとに途中経過とベスト記録を保存します。
新しい挑戦も中断した挑戦の再開も無料です。通常トレーニングとチャレンジ問題は、完了時に実際に回答した1問につき1ルミナと10ブレインコアXPを獲得します。不正解も対象ですが、スキップ・未回答の時間切れ・問題報告は対象外です。ルミナは基地の建設・強化や遠征に使え、結果画面で現在の保有量と累計XPを確認できます。
正解・不正解の効果音やエフェクトに加え、タップや配置にも反応が返ります。各形式のイラストで遊び方を確認できます。
■ 記録に挑むInfinityモードと複合アノマリー
Infinityモードは5カテゴリを次々に出題し、誤答と時間切れが合計3回で終了します。連続正解と速い回答でスコアが伸びます。複合アノマリーは持ち時間45秒から始まり、正解で増え誤答で減る時間の中で、続けられた長さを競います。どちらも自己ベストは端末内に保存し、オンラインの順位表はありません。通常トレーニングのメダルやレベル解放には影響しません。
結果画面からは復習を開けます。その回の出題内容と自分の回答を読み返せます。Infinityモードと複合アノマリーは直近200問まで表示します。
■ 毎日の目標と記録
ミッションには通常問題・チャレンジ問題・遠征のメインミッションを毎日1つずつ用意。選んだ理由と達成条件を添えて表示します。遠征のミッションは、施設の内部区画が開くと届きます。3つすべて達成した日は、カレンダーにメインストリークのマークがつきます。
プレイカレンダーでは、メダル獲得数、累計連続正解数、連続ミッション、連続チェックイン、プレイ日数の成長記録と、全30レベルのマスターボードを確認できます。連続正解数は問題セットをまたいで数えます。
毎日のトレーニング通知も設定できます。時刻の変更と停止は設定からできます。
■ 研究ラボで成長を確認
通常トレーニングでブレインコアの経験値を貯め、NEURAL INDEXで回答履歴と挑戦レベルから算出した到達値を確認できます。成長軌道と、5分野のバランスを示すニューラル・スペクトラムも用意しています。「コアのおすすめ」は今の成績に合ったカテゴリとレベルを提案します。
NEURAL INDEXはゲーム内の成長指標です。医学・知能検査の評価ではありません。
■ 少しずつ手応えが増す、全30レベル
通常トレーニングは各分野にレベル1〜6。学校の学年ではなくゲーム内の難しさを表します。正答率80%以上でシルバーメダルを獲得すると、ひとつ上のレベルが解放されます。ブロンズ60%、シルバー80%、ゴールド100%。
通常トレーニングは1問30秒で、ヒントも利用できます。表示済みの問題の制限時間は、アプリを離れている間も経過します。
■ 読みやすい表示とオリジナルBGM
VoiceOver、文字拡大、高コントラスト、動きの軽減、効果音の字幕に対応。色だけに頼らず状態を伝えます。
専用のアンビエントBGMを3曲収録(Neural Drift/Orbital Focus/Constellation Bloom)。音楽と効果音は設定から切り替えられます。
■ 広告と買い切りについて
バナー広告は研究ラボのスクロール末尾に表示します。全画面広告は通常トレーニングとアクションラボを合わせて5回完了ごとに最大1回、結果画面の前に表示します。問題に回答している間は表示しません。
「広告を非表示」は期限・自動更新のない買い切りで、両方の広告を非表示にします。購入は任意で、すべての問題を購入なしで遊べます。再インストールや機種変更のあとも、購入時と同じストア・アカウントで設定の「購入を復元」を利用できます。
■ 利用環境とデータ
日本語・英語に対応し、アカウント登録は不要です。問題はオフラインで遊べます。購入・復元、広告の取得、利用状況データの送信には通信が必要です。
利用状況データは年齢確認後、設定がオンの場合に送信します。設定からいつでも停止できます。送信項目の詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。
ちょっと難しい問題もあるので、40代くらいから、やり始めても。この先の認知の衰えを遅らせるのにいいと思います。ゲーム性も出てきて、この先の展開を楽しみにしています。
1.0.9と1.1.0の更新をまとめてお届けします。目玉は、遠征の戦い方を作り直したリアルタイムの「拠点奪還戦」です。
■ 拠点奪還戦(遠征)
・ターン制の3連戦を、1回で完結するリアルタイムの戦闘に変えました。航路の選択と途中補給はなくなり、4分以内に中枢ジェネレーターを奪還すると目標の区画が復旧します。
・前衛・射撃・工兵の3部隊に、向かう拠点と「進軍」「守備」を指示します。守備は受ける被害が減る代わりに、攻撃力と制圧の速さが下がります。
・戦場には揚陸拠点と5つのジェネレーターがあります。ジェネレーターは持ち主の部隊を定期的に出撃させ、占領すると敵の出撃待ちが取り消されて味方の増援が出てきます。
・東西のジェネレーターを確保して揚陸拠点とつなぐと、中枢の防壁が開きます。敵の全滅は不要です。揚陸拠点を奪われるか、時間切れになると作戦失敗です。
・増援は3部隊のいずれかに合流し、同じ指示に従います。召喚枠は初期3体で、ジェネレーター1基の占領につき2体増えます(最大13体)。倒れた部隊は、揚陸拠点の次の補充でHP50%から再出撃します。
・電力を使って、守備ドローンの配置(電力4)と部隊の回復(電力3)ができます。どちらも補給線の接続が必要です。
・区画難度を36区画それぞれに1〜10で固定し、区画選択・出撃・戦闘・結果の各画面に表示します。施設とブレインコアを強化すると味方が強くなり、敵は強くなりません。
・6施設の戦場にはそれぞれ特色があります。居住区は敵の占領が速く、生態圏はつながった敵拠点で敵が回復、観測域は弱った部隊への狙撃、発電域は定期的な放電と味方への盾、工業域は装甲を持つ敵、宇宙港は両軍の出撃が速くなります。
・地形・建物・兵士を立体的に描き、歩く・攻撃する・被弾する・倒れる動きをつけました。戦場は拡大して確認でき、2倍速にも切り替えられます。
・部隊や建物を選んでいる間も戦闘は進みます。アプリを離れると中断し、メニューの「中断して拠点へ」で保存して戻れます。再開に出発費はかかりません。
・復旧済みの区画にも、通常の出発費で再挑戦できます。遠征でルミナとブレインコアXPは増えません。
・更新前に進行中だった遠征は終了します。復旧済みの設備、ルミナ、脳トレの記録はそのまま残ります。
■ ニューラル・フロンティア
・中央司令塔に、育てたブレインコアが映し出されるようになりました。コアのレベルに応じて大きさと光の輪が変わります。
・6施設の材質・照明・影を描き直し、温室は内部が透けて見えるようにしました。
・ルミナとブレインコアの数値欄、結果画面の獲得数と保有量を専用のアイコンにそろえました。
■ ミッションとプレイカレンダー
・施設の内部区画が開くまでは、遠征のメインミッションを「未解放」と表示し、拠点へ移動するボタンを置きました。通常問題とチャレンジ問題はそのまま進められます。
・プレイカレンダーにマスターボードを追加しました。マスをタップすると、そのレベルの詳細を確認できます。
バージョン1.1.0
ユーザのトラッキングに使用されるデータ
次のデータは、他社のアプリやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります。
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次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。
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