関ヶ原 三成の采配

負けて強くなる戦国シミュレーション

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※無料で途中まで遊べます! 慶長五年九月十五日、関ヶ原。 西軍の総大将・石田三成として、勝手気ままな諸将を率いて徳川家康を撃破せよ。 戦えば溜まる戦功ポイントを使って隠し要素を開放!周回要素あり。 ◯命令しても、武将は動かない。  「ここを攻めろ」と命じても、動かない。  「今すぐ援軍を出せ」と命じても、迷う。  味方のはずの武将が、勝手に別の敵と戦うこともある。  あなたは全軍を自由に動かせない。  それでも、関ヶ原の一日を勝ち抜かなければならない。 ◯あなたなら、最初に誰を動かす?  目の前では大谷隊が戦っている。  松尾山では小早川秀秋が動かない。  南宮山の毛利勢も、まだ戦場に姿を見せない。  使える指示には限りがある。  小早川を催促するか。  苦戦している味方を助けるか。  それとも、目の前の敵を一気に攻めるか。  全部を同時にやることはできません。  一手ずつ、自分で決めてください。 ◯采配は、思いどおりにならない  あなたは西軍の総大将、石田三成。  1ターンに出せる指示には限りがあります。  指示(攻撃・移動・待機・後退・連携・伏兵・鼓舞・収拾)を選んで東軍を撃破せよ。  しかし、命令を出せば必ずそのとおりに動くわけではありません。  武将の性格、士気、本陣からの距離、戦況などによって、命令への反応が変わります。  慎重な武将は動かないかもしれない。  功名を求める武将は、命令を無視して敵を追うかもしれない。  同じ命令でも、誰に出すかで結果が変わります。  信じて任せるか。  確実に動く部隊を使うか。  采配するのは、あなたです。 ◯小早川は、まだ敵でも味方でもない  関ヶ原には、まだ去就を決めていない武将がいます。  松尾山の小早川秀秋。  南宮山の吉川広家。  そして、その後ろに控える毛利勢。  「出陣催促」で味方に引き込むこともできます。  ただし、催促したからといって動くとは限りません。  戦況が変われば、彼らの判断も変わります。  誰を味方につけるか。 いつ動かすか。  それも、あなたの采配です。 ◯正面から戦うだけでは勝てない  部隊には向きがあります。  敵の正面から攻めるだけでなく、横や背後を突けば大きな打撃を与えられます。  ただし、前に出すぎれば自分が包囲されることもあります。  崩れた部隊は「収拾」で立て直せます。  総大将の近くなら、成功しやすくなります。  戦場全体を見ながら「次の一手」を決めてください。 ◯戦場では予想外の出来事も起こります。  敵将の討ち取り。  武将の寝返り。  島津勢の敵中突破。  あなたが何をしたかによって、戦況は変わっていきます。 ◯最初は負けても大丈夫  このゲームでは、最初から簡単に勝てるようにはしていません。  負けたら、戦場を振り返ってください。  どこで戦況が変わったのか。  どの部隊が崩れたのか。  なぜ援軍が来なかったのか。  そして、もう一度。  今度は違う一手を試してください。  敗北しても戦功は残ります。  戦功を貯めれば、関ヶ原に参陣していなかった武将を「IF増援」として解放できます。  もし、あの武将が関ヶ原にいたら?  史実にはなかった戦力を加えて、もう一度関ヶ原へ。 ◯チュートリアルから始めよう  いきなり関ヶ原に挑むのが不安なら、杭瀬川の戦いから。  関ヶ原の前日を舞台にしたチュートリアルで、島左近が戦い方を教えてくれます。  合戦中に操作のコツを教えてくれる「助言」も用意しています。  戦国ゲームが初めてでも、少しずつ戦い方を覚えられます。 ◯片手で遊べる、関ヶ原 ・縦画面 ・片手でプレイ可能 ・通信不要 ・中断しても続きから再開可能  短い時間に一手だけ進めてもいい。  じっくり戦場を見ながら、次の一手を考えてもいい。 ◯慶長五年九月十五日。  霧が晴れ、関ヶ原の戦いが始まります。  兵を動かすのか。  待つのか。  催促するのか。  あなたなら、最初の一手をどうしますか? ※史実をもとにしたゲームです。武将の特徴・会話・能力値・戦闘結果などにはゲームとしての脚色があり、史実とは異なる部分があります。

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    Takamune Aoki
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    5.8 MB
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    ストラテジー
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