柔道タイマー(梅)

プログラミング歴40年の現役柔道審判員が作った柔道タイマー

無料 · iPadに対応しています。macOSでは検証されていません。

練習用プログラムタイマーと試合タイマーを搭載した柔道専用タイマー。 ゴールデンスコアや抑え込みにも対応し、練習から試合まで幅広く利用できます。 シンプルな操作で柔道に必要な基本機能を無料で提供します。 プログラミング歴40年の現役柔道審判員が、実際の試合運営で感じた課題から開発しました。 シンプルで使いやすく高機能な柔道専用タイマーです。 デバイスの向きに応じて機能が切り替わります。 縦向き:練習用のプログラムタイマー(広告あり) 横向き:試合用の簡易タイマー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー iOS版ver.1の動画での紹介と説明は、こちら → https://youtu.be/_FoFjpiDiJU iOS版ver.2.1.1までのアップデート内容はこちら → https://youtu.be/FuMekmNhsps iOS版ver.3.1までのアップデート内容はこちら → https://youtu.be/tpvMUbI2osM iOS版ver.5.3までのアップデート内容はこちら → https://youtu.be/5THtWacEMrY ーーーー ここからは、2024年9月時点での説明がベースとなっております(追記あり) ーーーー 柔道に使用できる機能を盛り込みました。 このアプリは無料版ですので、外部モニターを接続することによる機能拡大は省かれており、縦向き使用時には広告も出ます。 さらに、機能のアップデートも基本的にありません。有料版2種のみ機能をアップデートしていきます。 なお、バグ修正においては、有料版のアップデートと同時にこの無料版もアップデートします。 以下にその特徴と使用方法を示します。 ※ 使い方は、多少の慣れが必要な場合もあります。 ※ 使いやすさ向上のアイデアなどは、コメントしていただければ善処いたします。 〜〜〜 デバイス単体時(縦向き):通常練習用のプログラムタイマー 〜〜〜 打ち込みや乱取り稽古に使用できるプログラムタイマーです。 寝技の乱取りを念頭に、それぞれ「乱取り時間」「整列時間」「交代時間」「準備時間」の4つのタイマーが順番に動作します。 回数の指定は省きました。 練習内容によって、4つもタイマーが必要ない場合は、任意の秒数を「0」にすることで、その時間はスキップされます。 時間の増減は上下のフリックによって変更可能です。 タイマーは下部ボタンによって動作可能です。 カウントダウン中の秒数は変更不可ですが、止まっている(待ち)タイマーに関しては変更可能ですので、タイマーを止めることなく選手の動きに応じて時間調整してください。 〜〜〜 デバイス単体時(横向き):試合用の簡易タイマー 〜〜〜 基本的な機能を盛り込んだ試合用の簡易タイマーです。ゴールデンスコアや負傷回数に対応しておりません。 時間や指導数、ポイントなどの数値を増減させるには、デバイス単体使用時(縦)と同様にフリック操作にて変更可能です。 上部中央の時間が試合用カウントダウンタイマーで、タップにてスタートorストップします。 下部中央の時間が抑え込み用カウントアップタイマーで、これもタップにてスタートorストップします。 どちらが抑え込んでいるかの指定は、押さえ込みタイマースタート後に選手カラーが点滅しますので、抑え込んでいる側の選手カラーをタップしてください。(間違えても変更可能です) 抑え込みが解けた場合は、抑え込みタイマーをタップすれば時間が止まり、2秒後にリセットされます。 リセットされるまで2秒ありますので、時計係はその間に時間を確認できます。(時計ではなく試合を見ていられます) その際、技ありポイントが入る秒数(10秒:設定にて変更可能)を超えていたらW(技あり)ポイントが1になります。 すでに技ありポイントがある場合、技ありポイントが入る秒数(10秒:設定にて変更可能)でブザーが鳴り、試合が終了します。 ポイントがない場合、一本の秒数(20秒:設定にて変更可能)でブザーが鳴り、試合が終了します。 抑え込み時の「そのまま」は本戦カウントダウンタイマーをタップしてください。2つのタイマーが止まります。その状態で本戦カウントダウンタイマーをタップすると2つのタイマーがカウント再開します。 抑え込み時の「待て」は本戦カウントダウンタイマーをタップして「そのまま」とし、2つのタイマーを止めます。その状態で抑え込みタイマーをタップすると抑え込みタイマーがリセットされ、抑え込み時の「待て」が実現します。 抑え込み中に本戦カウントダウンタイマーが0になっても、抑え込み時間は継続されます。 抑え込みを返してそのまま抑え込む場合にも対応しており、押さえ込みが解けてからリセットされる2秒の間にもう一度抑え込みタイマーをスタートさせてください。(2秒という時間は、具体的には実試合にて算出しました) タイマー動作をしていない時に限りリセット可能で、リセット方法、向きはどちらからでも良いのですが、選手カラーから選手カラーくらいまでの距離を横方向にフリックしてください。 設定画面は、抑え込み時間周辺の黒い部分をダブルタップしてください。選手カラーの変更などができます。 試合中に間違えて一本としてしまったり、技ありを2つにしてしまったりした場合は、その時点で試合終了となり時間が止まりますが、ポイントを訂正すれば再度タイマーを動作させることができる状態になりますので、余程のことが無い限りリカバリーできると思います。 3回目の指導に関しては、合議を経て与えられる指導のため、「待て」の状態でのみ受付可能としました。 合議を経ての指導3ですので間違えることはないと思いますが、こちらも指導数を訂正すれば再度タイマーを動作させることができる状態になります。 全体的に、時間が止まってしまうような誤操作をしても、訂正することによって再度タイマーを動作させることができる状態になるようにしてあります。

  • 4.0
    5段階評価中
    評価件数:2

軽微なバグ修正

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    販売元
    Masanobu Takahashi
    サイズ
    4.8 MB
    カテゴリ
    スポーツ
    互換性
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