Monster Hunter Now 12+

Niantic, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

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説明

リアル狩猟解禁!

-現実世界に突如現れたモンスターたち!
現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ!

-凝縮されたモンスターハンター体験!
片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ!

-ARカメラ機能!
ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう!

-75秒で大型モンスターを狩猟せよ!
「モンスターハンターNow」での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ!

-装備を生産、強化せよ!
身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。

-周りのハンターたちとグループハント!
一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ!

-あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」
「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。

新機能

バージョン 75.1

モンスターハンターNow をプレイしていただきありがとうございます。

主なアップデート
・指定したモンスターを狩猟できる新機能「モンスタートラッカー」を実装しました。
・モンスターの討伐の報酬にグループハント報酬が追加されました。
・不具合の修正など

評価とレビュー

4.7/5
28.5万件の評価

28.5万件の評価

たまーか

運動不足が解消されました。

半年ほどやっています。

【このゲームの魅力について】
このゲームを始めてから毎日5000歩、
多い時で15000歩歩くようになりリモートワークで
深刻な運動不足だったことから脱することができました。

いままでも色々な位置ゲームはやってみたのですがどれもハマることはなくすぐにやめてしまっていました。

しかしモンハンnowはとにかくアクションパートが楽しく
ずっと続けています。
ハンマーを愛用しているのですが一撃の重さの手応えが
きちんと家庭用版と同じように感じてクセになる気持ちよさです。

ジャスト回避、というぎりぎりで回避が決まった時も気持ちよく
これまで遊んできたスマホのアクションゲームの中で
最も楽しいアクションゲームです。

運動しないと…という気持ちではなく
狩りにいきたい!!っという気持ちでゲームを遊んでるだけで
運動不足が解消された。そういう心地です。

【課金について】
序盤の方ではほとんどしていませんでした。
1000円の月パスを買っているくらいですかね。

3ヶ月くらいプレイするといわゆるエンドコンテンツに
入ってくるのですがこのあたりからはレアドロップする
度に300円の報酬倍加課金を使ってしまっています。

なので今は毎月、月パスの1000円と報酬増加で6000円くらいかなと
毎日2時間くらいは遊んでいるので60時間遊んでいるのと
運動不足の解消の役に立っていると考えると
妥当な価格だと思っています。

【改善してほしい点】
他の方の意見を見るとレアドロップがでない
お金がたまらない
などなどゲームの成長が遅いことへのバッドレビューが
多いように思いますが、私はこのゲームを
運動不足解消のために遊んでいる面があるので
長く遊びたいと考えており成長が遅いことには
そこまでネガティブな感想は持っていないです。
すぐ終わってしまう方が困りますからね。

ただ一つあるとすれば武器種による公平さについて
不満に思っています。
同じグレードでも武器種によって明らかに強い弱いがあります。

ハンマーは格段に弱いということはないですが
決して火力が出る方ではありません。
さらにはハンマーとしては尻尾が
きれないためドロップ効率も悪い状態です。

火力が出せる上に尻尾も切れるという
状況の武器種がある以上ここにはやはり不満があります。

この点については改善を切に臨みます。

重装ちゃん

UIで気になった点

数日前に始めました。モンハン歴(シリーズの総プレイ時間)もまだ短めですが、楽しく狩らせてもらってます。

UIというか、画面構成や画面遷移で(個人的に)気になる所があったので、書いてみます。

①遊び方のページにアクセスしづらい。:「モンスターハンターNowのあそびかた」のページを頻繁に開くのですが、「ハンター」ページを開く→「設定」→沢山スクロールする→「FAQ」を開く→「あそびかた」のタブに行く、っていうのは少し遠いなって思いました。あと、「設定」でスクロールしてる時には押し間違いに気をつけるので、余計に時間がかかります。「あそびかた」のページは、マップとか「ハンター」ページの画面にも入れられないでしょうか。

②各武器の説明を「装備」ページに入れる。:「あそびかた」の「[TIPS]武器」のページに書いてある各武器の説明を、「装備」ページの武器一覧の方でも書いてほしいです。つまり、例えば「🗡️🛡️片手剣」「⚔️双剣」といった各武器種名の右に、インフォメーションマーク(ℹ️)とかをつけて、そこから武器の説明(特徴や武器アクション)などが確認できるようになると、プレイしやすくなると思います。

③各武器種をタブで開閉できるようにする。:「装備」ページの武器一覧では、武器が種類ごとに分類されています。その各武器種にタブ(というのか呼称はわかりませんが)をつけて、タップで閉じたり開けたりできるようにしてほしいです。というのも、今は所有武器の総数が少ないですが、今後所有数が増えた時に沢山スクロールが要るのかなと思ってます。タブ(?)を閉じられれば、スクロールが少なくて済むのかなと思ってます。

プレイ歴が浅いのでズレてる意見もあるのかもしれませんが、率直な感想を入れさせてもらいました。③はともかく、①と②はできれば検討してもらいたいです。

これからもっと快適なモンハンライフができるよう、期待しています。

無課金でやりましょう

引退記念に最後のレビュー

どこから語れば良いかわからないほど不満がたまってしまいました。 まずは竜玉のカケラからですかね。まー、出ない。8モンスター何体狩ったかわからないくらい狩ったのに不具合の補填でドロップ2倍の時に奇跡的に出たのをナイフで2倍にした時しか出なかった。1度だけですね。言うなれば、プレイヤー「お前を倒すために、お前を倒したら出るレア素材をくれ!」モンスター(こいつ頭悪いのか?)って状態。倒すために武器を強化しないといけないのに倒すべき敵が素材を持ってる。最低な仕様。 次にボックス拡張の単価高すぎる。追加でジェム300でBOX500拡張が20回分追加!高いわ!ジェムの配布なんて無いのにまた課金かよ。となり拡張していません。何もかもが課金で何もかもが高すぎる。 次は大連続、連戦なのは良い。だが体力がマルチのせいで6ジンオウガすら倒せない。おまけにジンオウガはしょっちゅう咆哮、スライディング2回分くらい飛んで離れるは時間ばかり消費される。でこれが致命傷、バス乗車中にバトル開始、4体目までは出来るのに5体目になると距離が離れてるからか参加できませんでしたとコメント出て強制退去。クエスト失敗扱いで3時間待ってね。なんだこれ。 大きくはこんなとこかな。もっとたくさんあるけど諦めた。問い合わせで延命手段(オトモペイントは好きなモンスター好きなレアリティを選んで戦えるようにするやフィールドモンスターのレアリティは選べるようにするとか)を何個か提案してきたけどどれも無視。集金だけしてとっととたたむ気なんだろうな。と思いました。 レビュー反映されるまではアンスト待ちますがこのままなら間違いなくやらなくなる。というかワールド久しぶりに最初から始めたら結構楽しかったのでそっちに行くつもりです。てか評価4.7なんて無いだろ!どうなってんの?

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