N3Rally 4+

かわいいのに硬派なラリーゲー‪ム‬

Kento Saito

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

N3Rallyは、かわいい見た目なのに硬派っぽいラリーレースゲームです。

様々なコースや時間帯でレースしよう
コースは常にアップデート中!様々なコースの環境や、時間帯で走りを楽しむことができます。

様々な車を集めよう
レースで集めたクレジットで、たくさんの車を集めてカスタマイズしましょう!
存在が隠されたシークレット車もあるかも…?

オンラインランキングで競おう
タイムアタックのオンラインランキングで、他の人と競い合いましょう!
自分のお気に入りの車で目指せランキング1位!

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N3Rallyの開発状況など最新情報をゲットしよう:
X[公式]:https://x.com/N3Rally
YouTube:https://www.youtube.com/@nae3na

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新機能

バージョン 1.8.2

[v1.8.2]
・セーブデータに関わる不具合の暫定的な修正
・その他軽微な修正

* 詳細はゲーム内リリースノートからご確認ください。

評価とレビュー

4.8/5
1,924件の評価

1,924件の評価

なんでとっくん使えないの

クオリティーすごく高いレースゲーム

YoutubeでN3chを見つけ、リリース前から楽しみにしてました。 最初は「操作むずいなぁー」なんて思ってましたが、慣れればどうってことないです。 車によってエンジン特性やギア比が違ったりなどありますが、特にプレイ中にGP2 engine! GP2!ってなる事はないので問題ないし、その辺も含めてv1.1.0とかで変わってくるはずなので大丈夫です。
「横転したりスタックしたら詰みです」なんてこともないので普通に楽しいです。
まあ、いいタイム出すためには横転とか大ガバとかしてる場合じゃ無いんですがね。 あと、敵AIはラリーストでもそんなに速くはないです。なんせ、レコードライン外れた途端にはみ出したり木に刺さったりする物なので…ですが、幅寄せしてきたり回してきたり、結構ダーティーです。正直そこも直して欲しいですね…

CPU難易度表(個人的意見)
イージー:居ても居なくてもほぼ同じ
ノーマル:イージーとほぼ一緒
ハード :存在感あんまない
ベリーハード:コーナー3つでマジでバックミラーから消えそう
ラリースト:ベリーハードとほぼ一緒 なので金稼ぎにもってこい(報酬はこれが一番多い)

とにかく、広告がレース終わったら流れるだの何だの収益しか考えてないような頻度で流れない、何ならゴールの報酬2倍にするため「任意で」流す時ぐらいしかないのが非常に良いです。
でも、ボタンの位置調整やコドライバーの声とかデイリー的なのも欲しいですね。 あと、いくら何でも挙動がふわっふわし過ぎでは?と思いはしました。(物によってはアクセル全開でコーナー曲がるだけでこける)
もう一つ、設定のサポートのとこらから「レビューを書く」みたいな項目があっても良いのでは?とも思いました。(v1.1.1までに実装済み)
今は9コースしかありませんが、今後砂漠などのコースも追加する予定だそうなので、(これ書いたのはv1.0.3の時です、もう既に実装されてます) YoutubeのN3chを登録して待ってましょう!
て言うかこれほんとに1人で作ったゲームなのか疑うレベルでクオリティ高いんですよね。神ゲーを作ってくださりありがとうございます!

・2023年9月27日追記
※ここからはどちらかと言うとN3さん向けに書いてます。なので気にしなくても大丈夫です※
Rally Nordic Lakeside Stage4の、スタート直後のキャンピングカーがあるところの道路に入れちゃうんですよね…(v1.1.0で修正済み) それで色々見てみたら、新しいコースの案も思いつきました
1つ目 Stage1→Stage2の最終スクエア無くしてStage1のスタートまで行くコース
2つ目 Stage5のゴールからStage3のスタートまで行く→Stage3→Stage4→Stage5→このコースのスタート地点
3つ目 Stage1→Stage2→Stage3→Stage4→Stage5のゴール、もしくはStage1のスタート地点をゴールにする
フリー走行について
・Stage何とかではなく、ワールド全体とする
・ある道路全部に行ける(必要なとこ、ワールドの端っこなどの壁以外はほぼ取っ払う)
・スタート前にスタート地点をStage何のとこにするか決められる
・走行中も道路なら何処でもワープできるようにする みたいのどうですか? まあ、バージョンなども含めてどうするかはN3さんの方で決めていただければ… て言うか1.1.0アプデしたらせっかく昨日解放したラリーストが消えたんだが!?なんでぇ!?これ1日しか使えないとかじゃないよね!?(砂漠のこと完全に忘れてたw もちろんやったらちゃんと解放されました!)
・2023年10月9日追記
v1.1.1にて、起動時とレース後のホーム画面に戻った時にFPSが15~20位まで設定が何FPSでも落ちます。そして、設定画面を一回開いて閉じただけで直ります。できればすぐに直して欲しいです。
もうニつ、これは些細な問題ですが、車の見た目をカスタムするとこの鍵マーク、アンロックしたものについちゃってます。(勘違いでした。買ってると言う意味のかごマークだったので、不具合とかではありません)完全に逆になっちゃってます。
もう一つ、41Sの元車がアウディ クワトロS1E2なら、NAではなくターボなはずです
あと、#9にて言っていた車も何台かは実装して欲しいです。別にv1.1.1の次バージョンでほぼ全部実装してとまでは言いませんが。時間があったらよろしくお願いします。
最後にですが、v1.0.3までの頃の性能で別のF13を実装して欲しいです。クラスはBとかがちょうど良いと思います。Rally Nordic Lakeside Stage3の私が出した全体ベストタイムが1.50.5位で、v1.1.1のBクラス車両と同じくらいのタイムだったので。ちょっと強化するくらいがちょうど良いかも…
・2023年10月16日追記 ちょっとした問題
・ポーズ中にずっと同じ音の高さのエンジン音が鳴ってる(地味に気になる)
・S80をガレージで出した時に、車が画面の近い方の端から高速移動してくる  EPP2は大丈夫っぽい
・テクスチャ解像度を落とすと車によっては塗装がおかしくなる(M30とかは特にわかりやすい)
・車の塗装などを購入する時、金が足りないと警告音と共に画面が少し暗くなり、操作が効かなくなる(アプリ再起動すれば直る)この時に「お金が足りません」と言う奴が出ないためどうしようもなくなる。

デベロッパの回答

v1.2.0でホーム画面だけFPSを45に固定で落とすように意図的にしているのでその影響です。カクカク感が気になるとは思うので調整を予定しています。
カスタムのマークについては所持中のカゴマークなのでこちらは想定通りです。アイコンが分かりづらいので後ほど調整します。
車両については一気に実装するとアップデート内容がなくなるのと、さっさと車を集めてユーザーが離れるのにも繋がる為小分けで実装しています。
諸々次回以降のバージョンで調整しますので、開発動画や公式アカウント等の確認をお願いいたします!

Soybeanと醤油

全体的に完成度が高いラリーゲー

使用端末:SE(2nd generation) <気に入っている点> ・車種がかなり充実している。 ・カスタマイズで色やデカールの変更ができる。 ・コースの種類が多く、起伏があるのも良い。 ・天候が変更できる。 ・池に突っ込んだ際に少し違った演出がある。 <改善してほしい点と要望(個人的に優先度が高い順)> ・復帰後に敵車にスピンさせられることがあるので復帰直後は判定をなくしてほしい。あとたまに敵車の上にリスポーンしてひっくり返るのも同様に直して欲しい。 ・追従視点だと車両に近すぎるせいで道や敵車がほとんど見えない場合がある。CCSからE67に乗り換えたら視界が悪すぎてクラッシュしまくり。かといって後方だと遠すぎる。もう少し見やすくして欲しい。 ・バックミラーの実装。タップしている間だけ一時的に後ろが見られるようなものがあると嬉しい。 ・ラリーに詳しくない人にもわかるチュートリアルの実装(画面上部に表示されるアイコンの説明など)。カーブを曲がる時のコツも紹介して欲しい。 ・カスタマイズの幅を広げて欲しい。スポイラーは形も変更ができる、車高の調整など。 ・ポル◯ェのラリーカーも欲しいし、あえてラリーカーっぽくない車両も追加してほしい。かわいい車が売りとの事なので、デロリ◯ンだったり。 <バグ> ・復帰ボタンを押してすぐに一時停止ボタン(がある位置)を押すと画面が真っ暗(エンジン音だけは聞こえている状態)になり進行不可になる。 ・報酬を2倍にするを押し、広告を最後まで見ても表示上の金額が2倍にならない。(ホーム画面に戻り所持金を見ると2倍された報酬が追加されているので処理は行われている模様) 今後のアプデでどう変わるか期待したい。

ねめのめにめひむね

マップと操作性、cpuの強さをもう少し良くできない?

cpuが強すぎる。ノーマルモードでcpuとタイマンしてみたが、ノーマルとは思えないほどの正確な運転で追いつくことがキツすぎる。最初に抜かしてそのまま前線を張ってないと後から抜かして勝つというのは多分ほぼ不可能じゃないかと思われる。
次に操作性。操作性はそこまで悪くないと思っていたが、シフトレバーが終わってた。急なカーブが多々あるのでそこでカーブをしようとシフトレバーボタンを押すと氷の上で走ってるのかと思うぐらい滑る。なのでまともにカーブをきることが出来ず、もたもたしていると後ろから追い抜かされる。使わなかったら使わなかったで急なカーブに対応しきれずコースアウト、ゆっくり走るので突然抜かされる。意味わからん。
次にマップ。看板などは当たり判定がなくスカスカなのに木には当たり判定がありぶつかるとかなりのタイムロス。看板にも判定つけるか、木の判定を無くせと思ってしまう。そして今ふたつのステージがあるのだが、Ridgeline Forest
RallyというステージのUの字の場所、ショートカットが出来ないよう透明の壁があるのだが、その透明の壁と木にはさまり抜け出せなくなるというゲームとして1番終わってることが今起きている。急なカーブなのでシフトレバーボタンを押すとツルツルすべり木のゾーンに入ってしまうことがある。抜け出そうとするが、透明の壁が前にあり、後ろに木があるので抜け出せない。抜け出すためには前に少し走り、左斜め後ろにちみちみ動くという動作が必要になる。そんなことしていたらもちろん抜かされて、差を大幅につけられ負ける。これを体験した瞬間スマホを投げたくなるレベルでイラついた。意味不明なコースを作るなと言いたくなるレベル。1週間後あたりに砂漠ステージが出るという事を動画でみたのでそのステージは正常であって欲しいと願うばかり

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