PUBG MOBILE 12+

世界一のバトルロイヤル‪!‬

KRAFTON Inc

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

新テーマモード「Mecha Fusion」では、メカロボットや近未来のアイテムなどメカニックモチーフの要素が登場!
空中を自在に飛べるホバーメカや、二足歩行で地上を素早く移動できる戦術メカなどの特殊な乗り物が出現します!
しかも、上記の乗り物は合体することも可能!超強力な大型戦術メカを駆使して、バトルロイヤルを勝ち抜きましょう!

【最新アップデート情報】
▼メカニックモチーフのテーマモード
Erangel/Miramar/Livikのマップに、メカニックモチーフのテーマモード「Mecha Fusion」が登場!
マップ内の一部地域に大型の宇宙戦艦や、メカを修理ができる建物が出現します。
また特殊な乗り物として、自在に飛行できるホバーメカと二足歩行でジャンプ力の戦術メカが登場し、2体を合体させることで、より強力なメカを操ることも可能です!

他にも、装着すると短時間の飛行ができるようになる装備パックや、様々な物を浮かせたり引き寄せたりできる特殊な銃器、自身のダウン中に使うことで蘇生できるアイテムなど、様々な新アイテムが登場!
近未来的なテーマモードに合った様々な要素を体験し、いつもと異なる戦闘を是非お楽しみください。


【ゲーム概要】
PUBG MOBILEは最大100人のプレイヤーが、輸送機から孤島に降り立ち
マップ内にある装備や車両を駆使して"最後の1人"になるまで
生き抜くバトルロイヤルゲームです!

▼スマホでサバゲー、ルールはシンプル
輸送機から戦場に降り立った100人の中から最後の1人になるまで生き残るだけ!
シンプルだけどサバイバルゲームらしく戦略的要素は満載。

▼友達と一緒に「ドン勝」を狙え
最大4人の友達とチームを組んで協力プレイ!
緊張感あふれる7種類の広大なマップで
ボイスチャットやクイックチャットを使って
友だちと協力して最後まで生き残ろう!

▼組み合わせは無限大!あなただけのファッションでバトル
PUBG MOBILEオリジナルスキンを着て、戦場に飛び出そう!
ヘルメット、帽子、コート、ジャケット、パンツ、着ぐるみ、武器スキン、車両スキンなどの
様々なスキンを自分好みにカスタマイズしよう!

▼世界を相手に高みを目指せ
全世界が熱狂するバトルロイヤルの金字塔。
世界100ヵ国以上でダウンロード数ランキング1位を獲得。
全世界の月間プレイヤー数はなんと1億人以上!

【公式SNS】
▼ [Twitter] PUBG MOBILE JAPAN
https://twitter.com/PUBGMOBILE_JP

▼ [YouTube] PUBG MOBILE JAPAN
https://www.youtube.com/c/PUBGMOBILE_JAPAN

▼ 公式サイト
https://pubgmobile.jp/

該当Appは日本地域で提供するコンテンツだけ使用可能です。

■■【価格】■■
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

■■【マンスリーカードについて】■■
▼価格
・PRIMEパス/月額350円(税込)
・PRIME PLUSパス/月額850円(税込)

▼期間
1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新

▼特典
・「PRIMEパス」特典
購入後、「150UC」が獲得可能です。
毎日「クレートのかけらBOX」(開封すると「Collectorクレートチケットのかけら」もしくは「Travelerクレートチケットのかけら」もしくは「Survivorクレートチケットのかけら」からランダムで1個獲得可能)を1個、「5RPポイント」、
毎週「Collectorクレートクーポン(30UC)」を1枚、「Travelerクレートクーポン(30UC)」を1枚ずつ獲得可能です。

・「PRIME PLUSパス」特典
購入後、直ちに「300UC」および「300RPポイント」と、「Collectorクレートチケット」と「Travelerクレートチケット」と「Survivorクレートチケット」を1枚ずつ獲得可能です。
毎日「10UC」、「ドン勝メダル」を1個、「10RPポイント」を獲得可能です。
また、毎週「Collectorクレートクーポン(100UC)」、「Travelerクレートクーポン(100UC)」、「Collectorクレートクーポン(60UC)」、「Travelerクレートクーポン(60UC)」を1枚ずつ獲得可能です。

▼購入方法
ロビー画面に表示されているマンスリーカードのアイコンから、マンスリーカードの「PRIMEパス」と「PRIME PLUSパス」を購入可能です。

▼その他の説明/注意点
・マンスリーカードは「PRIMEパス」と「PRIME PLUSパス」の2種類があります。
・購入後にマンスリーカードのアップグレードはできません。
・2種類のマンスリーカードをどちらも購入することができます。
・2種類のマンスリーカードをどちらも購入した場合、両方の報酬を獲得可能です。
・購入後は毎月自動的に契約が更新されます。万が一、契約期間内に契約を解除した場合、契約期間が終了した後、マンスリーカードの報酬を獲得できなくなります。
・デイリー報酬と週間報酬はゲームログインをしていない時に獲得不可であり、受取可能回数は受取可否と関係なく差し引かれます。(デイリー報酬の場合、最大7日分まで報酬はストックされます。契約期間終了までに受け取られなかった分は無くなります。)

▼自動更新の詳細
マンスリーカード有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。
自動更新される際の課金については、マンスリーカード有効期間終了日の24時間以内に行われます。

▼課金について
iTunes アカウントに課金されます。
・マンスリーカードの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法
マンスリーカード購読状況の確認と解約は下記手順で行うことができます。
AppStoreアプリの右上の人アイコンをタップ
-> Apple IDを選択
-> 選択後に表示されるページで「サブスクリプション」の項目を選択
-> 一覧から「PUBG MOBILE」を選択
この画面から次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。
※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。

利用規約 > https://pubgmobile.jp/terms-of-service/
プライバシーポリシー > https://pubgmobile.jp/privacy-policy/
お問い合わせ > https://pubgmobile.helpshift.com/

新機能

バージョン 3.2.0

メカニックモチーフのテーマモード実装
CLASSICモードのアップデート
マイワールドの更新

評価とレビュー

4.0/5
16.1万件の評価

16.1万件の評価

まきのかまちょ

マッチングが長すぎる&マッチング出来ない

PUBGの改善して欲しい所
マッチングが長すぎる
サーバーを変えても特に変わりませんでした
ただサーバーを変えたら強さを変えれるのがとても良い点
ただサーバーを変えたからと言ってマッチングの長さ&マッチング出来ないのは変わりませんでした
もしかしたらバグなのかな?って思います
流石にマッチングだけで2~3分待たされるのはストレスです
もっと言えば6分なんか普通に待たされます
後荒野マップとかスノーエリアも正直廃れてますね
逆に考えたらまた新しいマップ作るとプレイヤーも少しはプレイすると思います
それとガチャに関してです
最近はスパイファミリーとかとコラボしてとても良いです
でもPUBGも荒○行動と同様で課金すれば強くなるとかになって来てるような気がします
例えばベントレーとか
PUBGはあくまでバトロワです
課金すれば強くなるならプレイヤーは減っていく一方ですね
まぁそね話は置いといて
ガチャの効率?
最近またPUBGをプレイして気づいたことです
ドン勝メダルを11個集めてました
そしてチケットを1枚消費して
まぁビックリ1番価値のないTシャツが出ました
しかもレアでもなんでもないやつ
流石にそれは酷すぎじゃないですか?って1回は我慢しました
そしてドン勝メダルを消費してまたガチャを回したら
まぁドン勝メダルが11個+ガチャの値段がメダル3だとして
3回?は回して全部爆死です
もちろん11個は水の泡
もうちょっとガチャの効率を良くしないとダメだと思います
まぁ欲を言えば少し改善するのじゃなくて
めちゃくちゃ改善する所は沢山見当たります
こうやってプレイヤーに言われて改善するのじゃなくて
運営から積極的に改善点を見つけて修正するのが
貴方達の役割じゃないですか?
でも悪い所ばかり言っててもダメだから
じゃあこのゲームの良い所
さっきも言ったサーバーを変えたら自分と対等なプレイヤーと対決を出来て自分も満足してます
日本のプレイヤーはやっぱり強すぎてイラッとしますね🤣
後他にいい所は
コラボとかの時はやっぱりドン勝メダル豪華ですね
まぁガチャの時は悲しかったですね
せっかくコラボで手に入れたドン勝メダルなので🥹
これらを改善をしてくれたらもっと良いゲームになると自分は思います
改善お願いします
ありがとうございました

デベロッパの回答

[PUBGM] こんにちは。PUBG MOBILEです。
この度はマッチングに関しまして、ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
選択されているモード/マップ又は時間帯により、同時にマッチングする人数が不足し、マッチングしづらい状況が発生する場合がございます。
こちらの問題について、改善できるよう努めておりますが、早期のマッチングを求めている場合は、上記内容のいずれかを変更のうえでマッチングをお試しいただけますと幸いです。

パクリチャイニーズ運営ヒトトシテドウナノ

顧客ニーズ…把握してください泣

リリース初日からやってます。
ゲーム性自体は本当に面白いです。
バグ対応やチート対策も、リリース初期から比べればかなり良くなりました。
ただ昔から変わらないのは、ユーザーと運営の距離の遠さ…。
ユーザーの声がアプデに反映されない。
多くの人が求めてないようなイベントモード。
増えすぎたモード、コンテンツによるデータ容量の増加と人口分散によるマッチ時間の遅延。
FPPモードなんてもう何年もマッチしません…。

一時はアンケートなどを実施してユーザーの声を拾おうとしてくれていた時期もありましたが、ここ数年は全くですね…。(不定期じゃなくて定期アンケートを実施すべきですね。)
そのような中で、公式Twitterへのリプや、こうしたストアでのレビューが、どれだけユーザーの声として運営開発まで届いているのか疑問です。
初心者から上級者まで、年齢や地域を問わずに楽しめるゲームは勿論素敵ですが
今このゲームをプレイしている多くの人が何を望んでいるのかは、しっかりと認識していただきたいです。

このゲームをプレイしてる人は、カジュアルさやド派手なモードやスキンなんかより、現実的で硬派でシンプルな、競技性の高いシューティングバトルロワイヤルをやりたいと思ってる人が多いです。
イベントモードは、ランクマッチではなくアンランクで。
ランクマッチはマップ自由選択ではなく、Apex等のように日替わり制にしたりしてマッチング遅延対策に努める。
KRJP鯖が過疎っていて実質ほぼほぼアジア鯖とのクロスマッチになるのならいっそKRJP鯖は消して人口を集約する。
そしてbotも要りません。
botのせいであらゆるゲーム体験の質や価値が低下しています。
初心者向け?初心者だって、bot相手にキル取れたからといって喜ぶことなんてありません。
bot相手に達成した業績なんて、全く自慢できませんし、そんなんだから業績持ってる人をすごい!とも思えません。
WARZONEモバイルがbotなしでマッチング成立しているのなら、PUBGモバイルでも成立するはずです。

このゲームをプレイするユーザーが、心からこのゲームを愛せるように
運営も含めて誇れるようなゲームになってほしいです。

デベロッパの回答

[PUBGM] こんにちは。PUBG MOBILEです。
この度は本ゲームにご満足いただけなかったとのことで、ご期待に添えない結果になりましたことを、心よりお詫び申し上げます。
皆さまにご満足いただけるゲーム体験をご提供することに最善を尽くしてまいりますので、不定期ではありますが公式Twitterやゲーム内においてアンケートを実施しておりますので、具体的なご意見をいただけますと今後の開発・運営の参考にさせていただき、皆さまのニーズにお応えできるアップデートを実施してまいります。
引き続き「PUBG MOBILE」をよろしくお願いいたします。

つつむむつつむむつつむむつつむま

ゲームは最高。運営は頑張れ。

PUBG Mobileでスクリム運営をしている者です。
 モバイルでできるFPSゲームの中では最高のゲームだと思っています。FPSゲームの中でもかなりプレイヤーの治安が良いし、グラフィックやマップの作りもとても緻密で凝っているのがよくわかります。チーターも前よりかは圧倒的に減ったのを感じます。さまざまなコラボを楽しむことができ、ガチャ運は無いですが課金要素には申し分無いです。
 今回のレビューでは、スクリム運営側としてのバグに対する切実なお願いを書かせていただきます。近頃、カスタムルームや高級ルーム関係なく、自動リロードの設定をONにしているにもかかわらず、マッチ中はOFFになって弾が銃に入っていないというバグが見受けられます。フレアガンは湧かない設定にしていても普通に落ちてることがSanhokでは日常茶飯事です。スタートする直前に、こちらがキックしていないにもかかわらず、プレイヤーが複数名キックされてしまうバグで問い合わせ欄は荒れに荒れ、観戦枠に入ると航路は表示されず、第一アンチ収縮までの間は安全地帯が表示されないことも多々あります。
 多くのプレイヤーの方が競技シーンに参加できるよう、初心者向けのスクリムから上級者向けの賞金付きリーグのスタッフまでやっていますが、バグが起こるたびに問い合わせ対応で手一杯になり、こちらも疲弊しております。スタッフは常にギリギリで助け合いながら運営していますが、やはり多くのチームにスクリムへ参加して欲しいという思いでみんな部屋立てや集計を頑張っています。「お前らがやりたくて始めたんだろう」と言われればそれまでなのですが、PUBG MOBILEの運営がスクリム支援という取り組みを始めた時は正直「カスタムルームカードとかよりも他にやらなきゃいけないことがあるだろう」と思ってしまいました。
 プレイヤーの皆様が心地よくゲームできるようにすることが第一ですが、その次に我々の要望も心に留めておいてくれたらと思います。長文失礼しました。

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    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

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