도·부·현 게임 - 일‪본‬ Korea All 4+

일본의 각 도부현을 모아서 홋카이도를 만들어 보세요‪!‬

Kei Shoji

iPad용으로 디자인됨

    • 무료
    • 앱 내 구입 제공

스크린샷

설명

도도부현을 붙여 홋카이도를 만드는 물리 연산 퍼즐 게임입니다.

무작위로 출현하는 도도부현을 라인 안에 떨어뜨립니다.
같은 도도부현을 붙여서 더 큰 도도부현으로 진화시키세요!

선을 넘기 전에 일본 최대의 도도부현인 홋카이도를 만들자!
온라인에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다.

■게임 방법
- 탭하면서 도도부현을 떨어뜨릴 위치를 결정합니다.
- 같은 도도부현이 붙으면 진화하여 점수가 추가됩니다.
- 큰 도도부현으로 진화할수록 점수가 높아집니다.
- 선을 넘으면 게임 오버입니다.

■메인 모드
정해진 11종류의 도도부현을 대상으로 최대한 많은 점수를 획득하는 모드입니다.

■전국 랜덤 모드
모든 도도부현(47개) 중에서 무작위로 선택된 11개 도도부현을 대상으로 최대한 많은 점수를 획득하는 모드입니다.

■47 챌린지
일본 열도를 남쪽에서 북쪽으로 올라가 홋카이도를 목표로 하는 모드입니다.
오키나와를 시작으로 큐슈→시코쿠→중국→중국→긴키→중부→관동→도호쿠→북해도 순으로 진화해 나간다.

■온라인 대전
- 규칙과 기능에 대해
 ・먼저 홋카이도를 만든 플레이어의 승리입니다.
 ・도도부현은 매번 랜덤으로 선택됩니다.
 ・선을 넘은 도도부현은 자동으로 사라집니다(게임오버가 되지 않습니다).

 ・지우기 버튼 : 크기가 작은 도도부현부터 세 번째 도도부현까지 무작위로 한 개씩 지워집니다.
  일정 시간이 지나면 다시 사용할 수 있습니다(여러 번 사용할 수 있습니다).
 ・지우기 버튼 한 번: 도도부현을 지정하여 해당 도도부현을 모두 지웁니다(한 번만 사용할 수 있습니다).

- 매칭에 대해
 ・플레이어의 평점 전후 200 이내의 플레이어를 우선적으로 검색합니다.
 ・상대를 찾지 못한 경우, 모든 등급의 플레이어를 대상으로 검색하여 가장 가까운 플레이어와 매칭합니다.

 ・대기 중에도 매칭이 잘 되지 않을 경우, 뒤로 가기 버튼을 눌러 다시 시작하거나 앱을 재시작하면 매칭이 될 가능성이 있습니다.
  특히 앱을 장시간 백그라운드 상태에서 다시 표시하는 경우 등

문의사항이나 요청사항이 있으시면 언제든지 리뷰 댓글이나 아래 연락처로 연락 주시기 바랍니다.
rooster.app.info@gmail.com

새로운 기능

버전 1.2.2

I have fixed the issue where pressing the "erase" button in the 47 Challenges would cause the current (or next) prefecture to not be displayed.

앱이 수집하는 개인정보

Kei Shoji 개발자가 아래 설명된 데이터 처리 방식이 앱의 개인정보 처리방침에 포함되어 있을 수 있다고 표시했습니다. 자세한 내용은 개발자의 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

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