'듀엣 나이트 어비스'는 다차원 액션 × 듀얼 판타지 RPG입니다.
'다양한 무기 조합 × 입체적인 전투 방식'이 핵심인 '악마'의 이야기를 두 가지의 시점으로 풀어낸 게임입니다.
[모든 캐릭터 & 무기 획득 가능]
캐릭터 조각과 제작 재료를 자유롭게 모아, 내 페이스대로 원하는 캐릭터와 무기를 해제하세요.
정해진 길도, 틀에 박힌 육성법도 없습니다. 다양한 전술을 마음껏 시도해보세요.
[운명의 나선 · 나선의 중심에서 수많은 악마와 만남]
플레이어는 마법과 기계가 공존하는 대륙에서 신분과 지위가 전혀 다른 두 명의 주인공을 플레이 하게 됩니다. 플레이 도중 다양한 악마들을 만나며 생존을 위해 끊임없이 전투하고, 장막 아래의 운명의 진실을 파헤치며 고통의 나선에 끝을 맺게 됩니다.
[근거리와 원거리 무기 자유 전환 · 자유롭게 넘나드는 다차원 전투]
플레이어는 전투 중 자유롭게 근·원거리 무기를 교체할 수 있습니다. 캐릭터의 직업에 국한되지 않고 채찍, 활 등 화려한 냉병기부터 저격총, 핸드 캐논 등 각종 화기, 그리고 각종 기술이 집대성된 듯한 공중 무기까지, 원하는 대로 조합할 수 있습니다.
[전장의 지배자 · 한 몸으로 적들을 제압하는 압도적 쾌감]
적이 밀물처럼 밀려오는 극한의 전투 환경에서 근·원거리 무기를 이용한 공중 사격, 낙하 공격 등을 자유롭게 조합하여 전투를 이끌 수 있습니다. 이를 통해 구축한 입체적인 전투 체계로 다수의 적도 한 번에 쓸어버리는 짜릿한 플레이를 즐길 수 있습니다. 또한 추격, 조사, 구출 등 다양한 던전과 예측할 수 없는 전투 환경으로 다양한 조건의 전투를 경험할 수 있습니다.
[코스튬 자유 커스터마이징 · 무기와 의상, 색상까지 마음대로!]
원하는 대로 염색하고, 바꾸고, 무기와 캐릭터 모두 내 손안에 있습니다!
정교한 머리 장식부터 개성 있는 허리 장식까지, 취향대로 조합해 나만의 스타일을 완성하세요.
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계속해서 반복되는 긴 꿈에서, 모래가 흩날리고 쏟아져 운명의 시곗바늘을 움직였고,
두 사람은 꿈에서 깨어나 각자의 여정을 떠났다.
어느 한 곳에서, 그는 겨우 위험에서 빠져나와, 겨울이 긴 북쪽으로 추방되어 목숨을 연명하며 살아갔고,
또 다른 한 곳에서, 그는 권력의 소용돌이 속 음모로 짜인 새장에서, 진리를 추구하기 위해 몸부림쳤다.
작별 인사는 필요치 않다.
시간의 강이 흐르면 '둘'은 결국 합쳐질 것이니
그대들은 결국 만나게 될 것이다.
스토리 재밌고 연출도 꽤 신경써서 좋음. 전 캐릭 무료 광고에 솔깃해서 온건데 의외로 스토리가 진짜였음. GOAT이런 류 게임은 처음해봐서 그런지 폐지런 귀찮지만 투자 시간 대비해서 결과 정직해서 좋다. BM착하고 유저 피드백 빠르게 수용하는 부분도 칭찬함. 뽑기 스킨은 비싸긴 하다만근데 모바일은 못 굴리겠다.. 조작도 힘들고 버벅거리고 최적화가 전혀 안되어있음. 폐지 줍는게 주인 게임인데 전투가 타격감도 없고 너무 구림. 이제보니 캐릭터가 아직 팔아먹을 수준까진 안되서 동선 튼거 같기도 함.. 비주얼적으로도 아쉬운 편여러모로 아쉬운 부분이 많지만 좋은 방향으로 성장하고 있는 게임이라고 느낌. 응원하면서 좀 더 지켜보고 있겠습니다:)
최적화 잘해주세요
유유즈유
아이패드 m3칩으로 플레이하는데 그래픽을 중으로 하면 캐릭터나 맵이 흐릿하면서 그냥 뭉탱이처럼 덩어리로 보이고, 최상으로 올려도 아쉬운 부분이 많네요 최적화도 너무 안되어있어서 발열과 배터리 소모가 심합니다. 초반 스토리 컷씬 퀄리티가 생각보다 별로라 좋은 소재를 100퍼센트로 다 끌어내지 못하는 느낌도 있고 화면전환이 부드럽지 못해요조작감이랑 카메라 구도도 마찬가지입니다. 스파이럴 점프시 방향 조정이 불편하고 달리다가 바로 멈춰서지 않기에 원하는 위치에 딱 안착시키기가 쉽지 않습니다. 그냥 전체적으로 조작감이 뚝뚝 끊기는 느낌이에요. 전투시에 화면이 지멋대로 가서 바쁘게 다시 적 찾아 되돌려야 하는 부분도 별로구요..추가적으로 이건 제 개인적 생각이지만 터치패드 구성도 타게임들과 꽤 다른 편이라 터치할 때 불편한 부분이 있달까요 ㅜ.ㅜ 아무쪼록 전체적으로 개선되었으면 좋겠어요 많이 기대했는데 너무 아쉽습니다
좋아요
익명1015
대체적으로 퀄리티도 좋고 괜찮은데 npc들 입이 잘 안 움직여서 조금 부자연스러워요 자꾸 렉도 걸리고... 플레이 하는데 너무 불편해요
계속 개선하겠다말을 하고있지만.
양은뚠뚠오늘도뚠뚠
유저와의 소통이 전혀없고, 버그는 그대로이며, 오히려 진행해온 개선작업이 모바일 플레이환경에 더 악역향을 끼쳐 도저히 감당이 안되는 수준. 그리고 갈수록 힘들어지는 쐐기 파밍과 극장 난이도등이 더해지며 그냥…시간백수이신분들에게는 추천드리지만 어중간하게 하실거면 발빼시는게 좋습니다.
——신규 버전「질주하는 별들」업데이트!
※신규 캐릭터※
「질주하는 별들」상편 공개 캐릭터: 어둠 속성 「플로라」
「질주하는 별들」하편 공개 캐릭터: 불 속성 「힐다」
• 캐릭터 획득 방법: 상/하편 업데이트 이후, 의뢰 편지를 통해 무료로 획득하거나, 상점에서 구매 가능.
※신규 무기※
「질주하는 별들」상편 공개 무기:한손검 ·「갇힌 새의 가시깃」, 대도 ·「성스러운 피·대도」, 재앙 무기 ·「끝없는 투쟁」
「질주하는 별들」상편 공개 무기:핸드 캐논 ·「불꽃의 향연」, 돌격소총 ·「황혼의 계약」
• 무기 획득 방법: 상/하편 업데이트 이후, 의뢰 편지를 통해 무료로 획득하거나, 상점에서 구매 가능.
※ 신규 구역 ※
• 「플로렌티아 블룸필드역」 지도 업데이트,「블룸필드역 」과 「제철소 위층」 구역 포함.
아이스레이크 시티 내성에 위치한 역. 코퀴투스 성의 교통 중심지 역할을 하고 있다. 지하에는 공장이 건설되어 있으며, 현재도 규모가 계속 확장되고 있다.
※ 신규 스토리 ※
• 메인 스토리 「밤의 항해편·제3장·질주하는 별들」
• 사이드 스토리 「검은 빵과 버터」, 「기적이 울리면」, 「공포의 선물」
• 이벤트 스토리「봉향 영웅 대회」
※버전 이벤트※
「질주하는 별들」상편 이벤트:
[이 밤을 용서하라] 이벤트 한정 광채 오픈, [한여름 밤의 비상] 이벤트 한정 광채 기간 한정 복각, [루나의 철도 여행]아이템 수집 이벤트, [몰입형 연극-플로라]플로라 테마 인기 레퍼토리, [제국의 숨결]탐색 이벤트, [감옥 밖으로] 7일 출석 이벤트, [유람 순회]출석 이벤트, [수려한 화폭]외형 수집 이벤트, 「문명 대결」한정 이벤트, [몰입형 연극·함께하는 무대]한정 도전 이벤트, [별빛 기념록] 기간 한정 의뢰 이벤트, [수확일] 기간 한정 대량 드롭 이벤트
「질주하는 별들」하편 이벤트:
[성음의 회랑]소원 외형 탐색 이벤트, [몰입형 연극-힐다]힐다 테마 인기 레퍼토리, [평온한 하루]7일 출석 이벤트, [별빛 순회]누적 접속 시간 이벤트, [정상을 향해]기간 한정 전투 챌린지 이벤트, [수확일] 기간 한정 대량 드롭 이벤트, [하얀 토끼의 낙원]출석 이벤트
※신규 악마의 쐐기※
신규 캐릭터 악마의 쐐기: 쿠쿨칸의 격양(보라색), 쿠쿨칸의 영원(보라색), 메피스토의 격양·결단(어둠·보라색), 메피스토의 결단·정련(빛·보라색), 메피스토의 결단·환기(물·보라색), 메피스토의 필사·결단(바람·보라색), 메피스토의 결단(불·보라색), 메피스토의 격양·정련(번개·보라색)
신규 캐릭터 악마의 쐐기 설계도: 쿠쿨칸의 격양(금색), 쿠쿨칸의 영원(금색), 메피스토의 격양·결단(어둠·금색), 메피스토의 결단·정련(빛·금색), 메피스토의 결단·환기(물·금색), 메피스토의 필사·결단(바람·금색), 메피스토의 결단(불·금색), 메피스토의 격양·정련(번개·금색), 체인질링의 체이스(금색), 체인질링의 집중(금색), 세이렌의 날개·고무·체이스(금색), 세이렌의 날개·고무·집중(금색)
신규 무기 악마의 쐐기: 펜리르의 약탈(보라색), 펜리르의 기세(보라색), 펜리르의 억제(보라색)
신규 패턴 무기 악마의 쐐기: 어지러운 빛(보라색)
신규 무기 악마의 쐐기 설계도: 케르베로스의 공세·낙하 공격(금색), 케르베로스의 격노·축기(금색), 케르베로스의 집중·신속(금색), 펜리르의 도깨비불(금색), 펜리르의 다중 관통(금색), 펜리르의 충격의 여운(금색)
※의뢰 편지 로테이션※
「질주하는 별들」 상편 의뢰 편지 로테이션
- 몰입형 연극 기간 한정 보상의 「편지·카밀라」, 「편지·술잔의 잔불」이 「편지·플로라」, 「편지·갇힌 새의 가시깃」으로 교체됩니다.
- 악몽의 잔향 도전 보상의 「편지·프시케」, 「편지·희망의 풍작」, 「편지·거룩한 은총」이 「편지·카밀라」, 「편지·술잔의 잔불」, 「편지·성스러-운 피·대도」로 교체됩니다.
-「편지·프시케」, 「편지·희망의 풍작」, 「편지·거룩한 은총」은 [의뢰 편지] 상점 교환에 상시 판매로 추가됩니다.
「질주하는 별들」 하편 의뢰 편지 로테이션
- 몰입형 연극 기간 한정 보상의 「편지·플로라」, 「편지·갇힌 새의 가시깃」이 「편지·힐다」, 「편지·불꽃의 향연」으로 교체됩니다.
- 악몽의 잔향 도전 보상의 「편지·피나」, 「편지·꿈의 하얀 깃털」, 「편지·별들의 심판」이 「편지·플로라」, 「편지·갇힌 새의 가시깃」, 「편지·황혼의 계약」으로 교체됩니다.
- 「편지·피나」, 「편지·꿈의 하얀 깃털」, 「편지·별들의 심판」은 [의뢰 편지] 상점 교환에 상시 판매로 추가됩니다.
※기타※
• 캐릭터 외형 진급 후 특수 효과 염색 기능이 추가되었습니다.
• [아스포델 출석 누적]이 추가되었습니다. 매일 출석 시 해당 보상을 획득할 수 있으며, 누적 출석 일수에 따라 단계별 대형 보상을 수령할 수 있습니다.
• 상시 14일 출석 이벤트 [유람 순회]가 추가되었습니다. 출석을 완료하면 보상을 획득할 수 있습니다.
• 신규 무기 타입 [재앙 무기]가 추가되었습니다. 수련 등급 60 이상 달성 후, 사이드 퀘스트 「그가 가져온 재앙」을 완료하면 주조 기능이 해금됩니다. 첫 번째 재앙 무기는 사이드 퀘스트를 통해 직접 안내받아 획득할 수 있으며, [정비-무기 정비] 화면 좌하단에서 필터링하여 보유한 재앙 무기를 확인할 수 있습니다.
• [외형 콘텐츠]가 추가되었습니다. [프로필-메뉴]에서 진입할 수 있으며, 캐릭터 외형 스킴을 직접 조회하고 편집할 수 있고, 공유 및 다른 월석 사냥꾼의 외형 스킴 불러오기를 지원합니다.
• [빛나는 진열실]이 추가되었습니다. 캐릭터 코스튬, 캐릭터 장식, 전시 동작, 무기 코스튬, 무기 장식, 탈것의 수집 진행도를 확인할 수 있으며, 지정된 수집 진행도를 달성하면 해당 보상을 획득할 수 있습니다.
• [외형 랭킹]이 추가되었습니다. 월석 사냥꾼이 누적한 외형 스코어를 실시간으로 표시합니다.
• [수련-의뢰]에 [심층 의뢰]가 추가되었습니다. 수련 등급 60 이상 달성 후, 사이드 퀘스트 「그가 가져온 재앙」을 완료하면 심층 나침반을 소모하여 [심층 탐험] 의뢰에 참여할 수 있으며, 의뢰 완료 후 재앙 무기 육성 재료를 획득할 수 있습니다.
• [출발 가이드]가 추가되었습니다. [이벤트] 메뉴에서 진입할 수 있으며, 진행 중인 이벤트와 해당 보상 내용을 직관적으로 확인할 수 있고, 해당 이벤트로 빠르게 이동할 수 있습니다.
• [보상 일람] 페이지가 추가되었습니다. [이벤트-우측 상단]에서 진입할 수 있으며, 현재 진행 중이거나 앞으로 진행될 이벤트의 기간과 해당 보상 내용을 직관적으로 확인할 수 있고, 해당 이벤트로 빠르게 이동할 수 있습니다.
• 모바일 메인 화면 좌하단에 [자동 근접] 및 [자동 원거리] 버튼이 추가되었습니다. 버튼 커스터마이징을 지원합니다.
• [길드 콘텐츠]가 추가되었습니다. [프로필-메뉴]에서 진입할 수 있으며, 길드 가입 신청 및 창설이 가능합니다.
• [길드 상점]이 추가되었습니다. 길드 일일/주간 임무를 완료하면 길드 훈장을 획득할 수 있으며, 훈장을 소모하여 상점에서 풍성한 보상을 교환할 수 있습니다.
*자세한 업데이트 내용은 게임 내 공지를 확인해 주세요.
버전 1.4.0
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