반격의 기‪사‬ 12+

성장형 반격 액션 RPG‪!‬

Youna Kho

iPad용으로 디자인됨

    • 4.9 • 83개의 평가
    • 무료
    • 앱 내 구입 제공

스크린샷

설명

◈◈ 웰메이드 성장형 반격 액션RPG!! ◈◈

▶ 심플하지만 깊이있는, 쫄깃한 반격 쾌감!
▶ 반격? 가드브레이크?, 흡혈? 내 플레이 스타일대로 무기를 장착하자!
▶ 풍부한 성장요소와 수집요소!
▶ 탄탄한 세계관을 느낄 수 있는 스토리텔링과 유물/무기 설정들!

◈◈ 게임 설명 ◈◈

▶ 반격 시스템
- 찰진 반격의 손맛!
- 적의 공격 패턴을 파악해 정확한 타이밍에 반격을 하자!
- 반격 시 완벽한 무적 판정이 됩니다.

▶ 쫄깃한 보스전!
- 각 보스 컨셉에 맞는 풍부한 공격패턴
- 보스들의 패턴을 파악하여 효율적으로 공략하자!

▶ 풍부한 성장과 수집요소!
- 기사 성장 : 플레이어가 원하는 방향으로 우선 성장 가능한 렙업 시스템.
- 유물 보관소 : 스테이지를 3별로 클리어하면 유물을 획득할 수 있습니다! 유물을 모아 영구적인 버프를 얻고 세계의 비밀을 알아내세요!
- 무기 관리 : 고대 유물 상자 안에서 무기를 획득할 수 있습니다! 무기의 강화 스킬과 패시브 스킬들을 플레이 스타일에 맞게 세팅하세요!

▶ 나만의 스타일로 싸운다! : 성장과 무기 변경
- 유저가 자신의 스타일을 강화하는 방향으로 성장할 수 있습니다!
- 기사 특성 강화 시 특정 레벨마다 패시브 스킬을 배울 수 있습니다.
- 무기마다 달려있는 강화보너스와 스킬이 달라서, 원하는 무기를 장착하여 싸울 수 있습니다.
예) 안정적인 사냥이 좋다!
: 체력특성 우선 레벨업 + 흡혈 패시브 무기 장착
예) 적을 쓸어담고 싶다!
: 기본공격과 스킬이 광역 공격으로 바뀌는 무기 장착
예) 적을 무력화하고 싶다!
: 제국 계열 무기를 장착하여 적의 기절게이지를 2배로 빨리 채우기.

▶ 심오한 세계관과 두근두근 스토리!
- 적들을 처치할 떄 마다 진행되는 스토리!
- 세계의 비밀을 알아내기 위한 기사의 모험 이야기!

새로운 기능

버전 1.4.14

러시아, 독일의 일부 기기에서 일반공격 흡혈율 계산이 잘못되던 이슈 수정.

평가 및 리뷰

4.9/5
83개의 평가

83개의 평가

아이언망고 ,

업데이트 해주셔서 너무 좋습니다. 그런데

헬모드 하다가 그냥 마지막 무기 노가다해서 얻는거 아니면 못 깨겠다 싶어서 안 하고 있었는데 업데이트 해주셔서 너무 좋습니다. 그런데 이상한점이 새로 추가된 두번째 보스 앞으로 대쉬해서 카운터 해야하는 패턴에서 언제 대쉬를 해야 카운터가 되는지가 의문입니다. 저 패턴에서 대쉬를 광클해도 카운터가 안될때가 있습니다. 느낌표 뜨고 공격 경로 보일때 대쉬를 하는게 아닌가요? 어떨때는 죽고 어떨때는 맞으니까 답이 없습니다. 무기 딜 올리려면 체력 반 이하로 유지해야 돼서 한대 맞으면 죽는데 체력 다 깎아놓고 눌렀는데도 죽으면 진짜 한숨만 나옵니다. 이 부분은 패치나 언제 눌러야 하는지 타이밍은 좀 보이게 해주시면 좋을것 같습니다.

개발자 답변 ,

안녕하세요 235 소프트입니다. 대시카운터는 보스가 실제로 찌를 때 대시하여야 카운터가 됩니다. 유저님께서 그것을 인식하기 어려운것은 문제이니 이부분 개선하겠습니다. 제보 감사합니다!!

khr1420 ,

없데이트 10개월...

현생이 바쁜건지 아이디어가 없는건지..
업데이트가 이뤄지지 않은채 10개월이 지났네요
몇살전에 결국 삭제 했지만, 혹시나 싶었지만 역시나..
세계관 확장이 어려우면, 마블 세계관처럼 다중우주 컨셉을 넣는건 어떨까요?
세부스토리는 직접 짜셔야겠지만...

단미의 비밀사업 ,

재미있어요

간단한 조작인데 타격감이 좋아요
근데 죽어서 광고로 다시 살아날 때요…
30초 끝나고 나서 다시 5초 광고 할 때
그 사이에도 맞고 있고 시간도 가는 거 같아요
광고 본 보람 없이 죽어요 ㅠㅠ

개발자 답변 ,

안녕하세요 235 소프트입니다. 그런 이슈가 있어서 부활할 때 10초를 더 드리기는 하지만 그래도 말씀하신대로 문제가 있는것 같습니다. 즉시 부활해버리는 것으로 수정하겠습니다. 게임을 플레이 해 주셔서 감사합니다!

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