Manic EMU - 게임 에뮬레이터
Love Retro Games
무료 · 앱 내 구입 · iPad용으로 디자인됨 · macOS용으로는 확인되지 않음
매니크 EMU(Manic EMU)는 올인원 레트로 게임 에뮬레이터입니다. 환영합니다! 여기서 꿈과 모험이 시작됩니다.
【지원 플랫폼】
Nintendo
▸ Nintendo 3DS(3DS)
▸ Nintendo 64(N64)
▸ Nintendo DS(NDS)
▸ Game Boy Advance(GBA)
▸ Game Boy Color(GBC)
▸ Game Boy(GB)
▸ Nintendo Entertainment System(NES)
▸ Super Nintendo Entertainment System(SNES)
▸ Virtual Boy(VB)
▸ PokeMini(PM)
SONY
▸ PlayStation(PS1)
▸ PlayStation Portable(PSP)
SEGA
▸ Sega Dreamcast(DC)
▸ Sega Saturn(SS)
▸ Sega Master System(MS)
▸ Sega Game Gear(GG)
▸ Sega SG-1000(SG)
▸ Sega Genesis 32X/Super 32X(32X)
▸ Sega CD/Mega-CD(MCD)
▸ Sega Genesis/MegaDrive(MD)
Atari
▸ Atari 2600
▸ Atari 5200 SuperSystem
▸ Atari 7800 ProSystem
▸ Atari Jaguar
▸ Atari Lynx
Arcade
▸ MAME
▸ DOOM
Mircosoft
▸ MS-DOS
SUN
▸ JAVA(J2ME)
추가 플랫폼 개발 중!
【게임 기능】
▸ 레트로 어치브먼츠(RetroAchievements): 도전 과제를 해제하고 영광의 트로피를 빛내보세요
▸ 무제한 세이브: 수동 + 자동 50개 슬롯
▸ 5배 속도: 게임 템포 조절
▸ 치트 코드: 무적 모드 가능
▸ 레트로 필터: 몰입감 UP
▸ 세련된 스킨: 서드파티 지원
▸ 스크린샷: 순간 공유
▸ 가로 모드: 최적화된 화면
▸ 단축키 커스터마이징!
【iCloud 동기화】
▸ 게임/세이브/설정 실시간 동기화
▸ 암호화 저장 + 클라우드 백업
▸ 태블릿 ↔ 폰 전환 가능
▸ 어디서나 게임을 계속하세요!
【클라우드 연동】
▸ Google Drive, Dropbox, OneDrive, BaiduYun, AliYun
▸ WebDAV/SMB 지원!
【외장 기기 지원】
▸ Joy-Con/DUALSHOCK/Xbox 호환
▸ Bluetooth 컨트롤러 즉시 연결
▸ 멀티 컨트롤러 지원
▸ 혼자 또는 함께 플레이!
【TV 연결】
▸ AirPlay 무선 전송
▸ 폰 → TV 원클릭 전환
▸ 큰 화면 + 컨트롤러 = 최고의 경험!
【구독 서비스】
iTunes 자동 결제로 월/연/영구 구독 가능. 해지 시 24시간 전까지 설정 → Apple ID → 구독 관리에서 취소.
▸ 개인정보 정책: https://manicemu.site/privacy-policy/
▸ 이용 약관: https://manicemu.site/terms-of-use/
▸ 공식 사이트: https://manicemu.site
문의: support@manicemu.site
【법적 고지】
본 앱은 게임사와 무관합니다. 문의 시 즉시 도와드리겠습니다!
더 보기 고전게임찾는 잼인데 다괞찬아요 다만 닌텐도3ds에 슈퍼마리오 메이커는 작동이안되요 그거만 고쳐주세요 그리고 뉴슈마2는 렉이 너무걸려요
고전게임찾는 잼인데 다괞찬아요 다만 닌텐도3ds에 슈퍼마리오 메이커는 작동이안되요 그거만 고쳐주세요 그리고 뉴슈마2는 렉이 너무걸려요
너무 잘 사용하고 있습니다. 제가 좋아하는 몇몇 게임 46억년이야기 등 오프닝 등 종종 문자들이 깨집니다. bsnes코어에서는 문제가 없는데 말이죠... 수정이 가능하다면 좋겠어요. 좋은 에뮬레이터 만들어 줘서 고마워요.
너무 잘 사용하고 있습니다. 제가 좋아하는 몇몇 게임 46억년이야기 등 오프닝 등 종종 문자들이 깨집니다. bsnes코어에서는 문제가 없는데 말이죠... 수정이 가능하다면 좋겠어요. 좋은 에뮬레이터 만들어 줘서 고마워요.
아이클라우드로 세이브 연동도 되고 인터페이스 깔끔하고 아이패드 매직키보드 연결시엔 게임이 자동으로 전체화면으로 변환되며 키보드 지원까지, 완벽합니다. 수동 세이브 버튼 키맵핑이 안되는데 추후 고쳐지리라 믿습니다.
아이클라우드로 세이브 연동도 되고 인터페이스 깔끔하고 아이패드 매직키보드 연결시엔 게임이 자동으로 전체화면으로 변환되며 키보드 지원까지, 완벽합니다. 수동 세이브 버튼 키맵핑이 안되는데 추후 고쳐지리라 믿습니다.
JIT 없이 생각보다는 최적화가 잘된편.몇몇 아이폰 에뮬 생태계를 모르는 멍청한 댓글들에 비판을 받을 어플은 아니며 Ui에 상당히 공을 들인듯 나쁘지 않은 환경.
JIT 없이 생각보다는 최적화가 잘된편.몇몇 아이폰 에뮬 생태계를 모르는 멍청한 댓글들에 비판을 받을 어플은 아니며 Ui에 상당히 공을 들인듯 나쁘지 않은 환경.
• JAVA (J2ME) 지원 추가
두 개의 코어 포함: J2meJS (Mozilla의 PluotSorbet 기반) 및 freej2me (CheerpJ 기반)
J2meJS는 빨리 감기 지원
J2meJS는 네이티브로 실행되어 향상된 성능 및 호환성 제공
J2meJS는 제한된 네트워크 액세스 제공
J2meJS는 부분적인 M3G 지원 포함
freej2me는 CheerpJ에 의존함 (인터넷 연결 필요)
JAR 해상도를 자동으로 감지하며, J2ME 설정에서 수동 재정의 가능
터치스크린 버전 JAR 앱 지원
화면 크기 조정 옵션 사용 가능 (늘리거나 맞추기)
• MS-DOS 지원 추가 (DOSBox-Pure 기반)
내장형 게임패드 및 키보드 스킨
게임 화면을 마우스 입력용 터치패드로 사용 가능
다중 디스크 워크플로우를 위한 '디스크 삽입' 옵션 추가
설정 및 게임 내에서 모두 완전한 DOSBox-Pure 구성 가능
• DOOM 지원 추가 (prboom 기반)
• XeniOS Link 추가, Manic EMU 내에서 직접 XeniOS 라이브러리를 실행하고 관리할 수 있음
• 스킨 버튼 사운드 효과 지원 추가 (사용자 정의 스킨에 CAF 오디오 파일을 포함하여 구현; 설정 - 스킨 사운드 효과에서 켜기/끄기 가능)
• macOS에서 잘못된 파일 경로로 인해 발생한 여러 문제 수정
• iCloud 동기화 시 여러 파일로 구성된 ROM이 업로드되지 않던 문제 수정
• 여러 줄로 된 치트 코드가 작동하지 않던 문제 수정
• MCD 및 32X의 C 버튼 매핑 오류 수정
• iOS 26.3.1에서 외부 컨트롤러로 UI를 제어할 수 없던 문제 수정
• 기타 다양한 수정 사항 및 개선 사항
Manic EMU의 J2ME 지원은 @zixing131 (紫星) 및 @Rosabis의 뛰어난 작업 덕분에 가능해졌습니다. 그들의 J2meJS 개발이 이 기능의 기초를 마련했습니다. 그들의 개선을 통해 Manic은 더 나은 MIDP 호환성을 달성하고 Manic 에코시스템에 J2ME를 도입하는 데 필수적인 M3G도 지원합니다.
DOOM 코어 통합에 기여해 주신 @StephenDev0 (StikDebug 개발자)님께 특별히 감사드립니다.
여러 수정 사항과 기여를 해주신 개발자 @cocorograph-kaz님께 특별히 감사드립니다.
1.9.0 3월 25일
• PSP 온라인 기능 추가 (설정 → 온라인 게임 설정 → PSP 네트워킹에서 구성 가능).
• 전체 화면 모드에서는 모든 버튼이 숨겨집니다. 화면을 탭하면 메뉴 버튼이 나타납니다.
• macOS에서 발생하는 크래시 문제 해결.
• 카메라 또는 마이크 권한이 허용되지 않았을 때 일부 게임에서 발생하는 크래시 문제 해결.
• 게임 실행 시 안전 모드 추가. 게임 설정 페이지에서 시작 버튼을 길게 눌러 활성화할 수 있습니다.
• MCD(JGenesis 코어)에서 대용량 .chd 파일을 불러오지 못하는 문제 해결.
• DSi 홈 메뉴에서 과도한 오류 메시지가 표시되는 문제 해결.
• MCD에 실험적인 ClownMDEmu 코어 전환 옵션 추가.
• NDS(DeSmuME) 터치스크린 오프셋 문제 해결.
• 사용자의 정상적인 작업 흐름을 방해하지 않도록 충돌 가능성이 있는 ROM 파일 형식(.md, .zip 등)의 시스템 등록 제거.
• NDS(melonDS 및 DeSmuME) 코어 간 세이브 파일 호환성 구현. 코어 전환 또는 세이브 파일 가져오기 시 .srm과 .dsv 형식이 자동으로 변환됩니다.
• v1.8.3 첫 실행 시, 기존 .dsv 파일은 동일한 이름의 파일이 없는 경우 자동으로 .srm으로 이름이 변경됩니다.
• v1.8.3부터 DeSmuME 코어는 .srm 세이브 파일만 읽습니다. 사용자는 Documents → 3DS → sdmc → saves → nds에서 DeSmuME의 기존 .dsv 세이브 파일을 수동으로 관리할 수 있습니다.
• 기타 버그 수정.
1.8.3 2월 14일
• Atari 2600, 5200, 7800, Jaguar 및 Lynx 플랫폼 지원이 추가되었습니다.
• JGenesis 코어를 사용한 MCD 및 32X 플랫폼 지원이 다시 추가되었습니다.
• NDS 게임용 DeSmuME 코어가 추가되었으며, 사용자 정의 해상도 설정을 지원합니다.
• NDS(DeSmuME)에 실제 마이크 지원이 추가되었습니다.
• 기본 NDS 스킨이 더 현대적인 디자인과 향상된 컨트롤 감각으로 재설계되었습니다.
• 3DS(Citra) 마이크 드라이버가 최적화되었습니다.
• 3DS(Azahar) 코어에 치트 코드 지원이 추가되었습니다.
• 3DS(Azahar) 및 NDS의 셰이더 문제가 수정 및 최적화되었습니다.
• 3DS(Azahar) 코어에 마이크 지원이 추가되었습니다.
• 3DS(Azahar) 코어에 액션 리플레이(치트) 지원이 추가되었습니다.
• 3DS는 이제 .txt 형식의 치트 코드 가져오기를 지원합니다.
• PSP는 이제 .db 및 .ini 형식의 치트 코드 가져오기를 지원합니다.
• 치트 코드 목록에 정렬 기능이 추가되었습니다.
• 치트 코드 목록에 한 탭으로 지우기 옵션이 추가되었습니다.
• 구매 페이지에 프로모션 코드 교환 로직이 추가되었습니다.
• RomPatcher는 이제 네트워크 로딩 없이 로컬 지속성을 지원하며, UI가 Manic 스타일에 맞게 재설계되었습니다.
• MultiDisc Helper의 UI 및 상호작용 경험이 개선되었습니다.
• FLEX 스킨에서 이제 개인화된 배경을 자유롭게 설정할 수 있습니다.
• 셰이더 목록에 검색 기능이 추가되었습니다.
• 셰이더는 이제 전역적으로 또는 코어별로 구성할 수 있습니다(셰이더 제목을 길게 눌러 구성).
• 게임 매뉴얼 기능이 개선되어 이제 매뉴얼 제거 및 재업로드를 지원하며, 마지막으로 본 페이지와 확대/축소 수준을 기억합니다.
• iOS 15의 다양한 UI 문제가 수정되었으며, 컨텍스트 메뉴가 표시되지 않는 문제 및 레이아웃 오류 등이 포함됩니다.
• 기타 버그 수정.
1.8.2 1월 30일
- 셰이더 지원이 추가되었습니다.
- 셰이더는 다운로드, 편집 및 사용자 정의를 지원합니다.
- 3DS (azahar)가 이제 카메라 기능을 지원합니다.
- 3DS (azahar)가 이제 amiibo 로딩을 지원합니다.
- 3DS (azahar)가 이제 키보드 팝업을 지원합니다.
- 3DS (azahar)가 이제 가속도계를 지원합니다.
- GB, GBC 및 GBA (mGBA 코어 사용)가 이제 카메라 기능을 지원합니다. (이제 Game Boy 카메라로 자신의 레트로 사진을 찍을 수 있습니다.)
- 새로운 앱 아이콘을 추가했습니다.
- 내장된 PlayCase 스킨.
- 기타 버그 수정.
감사의 말:
MeloNX 팀께 그들의 귀중한 지원과 도움에 특별한 감사를 드립니다.
특히, @Stossy11 님은 전체 과정에 걸쳐 광범위하고 실질적인 도움을 제공해 주셨습니다. 모든 핵심 기술 아이디어는 그녀의 탁월하고 창의적인 비전에서 비롯되었습니다. 또한 스크립트 실행 및 구현에 소중한 도움을 주신 duy 님과 hugeblack 님께도 감사드립니다.
또한, 뛰어난 작업을 해주신 StikDebug 팀에게 진심으로 감사드리며, 특히 결정적인 지원과 도움을 주신 @StephenDev0 님께 특별한 감사를 표합니다.
1.8.1 2025. 12. 18.
• Arcade 플랫폼 지원이 추가되었습니다. App Store 버전은 MAME 코어를 포함하며, Sideload 버전은 추가로 FBNeo를 지원하고 RetroAchievements와 완전히 통합됩니다.
• 3DS 플랫폼을 위한 새로운 Azahar 코어가 도입되었습니다. 게임 커버를 길게 눌러 코어를 전환할 수 있습니다. 이 코어는 빠른 진행, 필터, AirPlay 지원 등 누락된 기능을 복원합니다.
• 개선된 시각적 레이아웃과 세련된 버튼 배치로 3DS 스킨이 업데이트되었습니다.
• 게임 라이브러리에 새로운 제조사 카테고리가 추가되었습니다(테마 설정에서 활성화 가능).
• 게임 목록이 이제 접을 수 있는 섹션과 항목 수 표시를 지원합니다.
• FLEX 스킨이 이제 화면비 조정을 지원하며, 자유로운 늘이기가 가능하고 Arcade Tate(세로) 모드와 완벽하게 호환됩니다.
• FLEX 스킨 설정이 개선되어 iPad mini 기기에서의 스케일링 문제와 가장자리 조정 문제가 해결되었습니다.
• 설정에 iCloud 동기화 상태가 추가되었습니다.
• 설정에 JIT 상태가 추가되었습니다.
• WinCE 게임을 지원하는 추가 Dreamcast 코어가 추가되었습니다.
• AirPlay 사용 시 듀얼 스크린 레이아웃이 최적화되었습니다.
• iPad에서 TriggerPro 버튼을 추가할 때 창이 열린 상태로 유지될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
• 비회원용 TriggerPro 버튼 제한이 10개로 증가되었습니다.
• TriggerPro 매핑이 확장되어 기본 스킨에서 사용할 수 없는 버튼도 할당할 수 있습니다.
• 조이스틱이 D-Pad에 매핑되었을 때 방향 입력이 부정확한 문제가 수정되었습니다.
• 라이트 모드에서의 시각적 경험이 개선되었습니다.
• 라이트 모드에서 스크롤 시 게임 라이브러리의 그룹 헤더가 검게 변할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
• 기타 버그 수정
1.8.0 2025. 11. 25.
• TriggerPro 추가 — 모든 기능을 갖춘 사용자 정의 버튼 시스템
• MS 및 SG-1000 플랫폼의 기본 스킨 재설계
• Dreamcast에서 다중 디스크 .cdi 형식 지원 추가
• MultiDisc Helper에서 .cdi ROM에서 .m3u 파일 생성 지원 추가
• FDS와 NES 플랫폼을 더 명확하게 구분하기 위해 분리
• 게임 내 무작위 끊김 문제 수정
• Bluetooth 키보드 사용 시 소프트웨어 키보드가 예기치 않게 나타나는 문제 수정
• 시각 장애인 플레이어를 위한 접근성 기능 개선
• 기타 버그 수정 및 성능 개선
1.7.3 2025. 10. 28.
• iOS 26 Liquid Glass에 맞게 적응
• 라이트 모드 외관 추가
• 전반적인 UI 시각적 경험 개선
• GB 기본 스킨 재설계
• GG 기본 스킨 재설계
• NES 마이크 시뮬레이션 추가 — "Simulate Blowing"을 사용하거나 컨트롤러에서 L3를 누르세요
• 사용자 정의 .pal 파일 업로드 옵션과 함께 NES 팔레트 지원 추가
• NES용 Famicom Disk System (FDS) 지원 추가 — "Swap Disc"를 사용하거나 컨트롤러에서 L1을 눌러 디스크를 뒤집으세요
• 게임 메뉴얼 가져오기 기능 추가
• 게임 라이브러리에서 사용자 정의 배경 이미지 업로드 지원 추가
• 지원되지 않는 스킨 정리 옵션 추가
• 게임 모드가 제대로 활성화되지 않는 문제 수정
• 일부 게임 라이브러리 항목의 잘못된 커버 종횡비 수정
• iPhone SE에서 N64 가로 모드의 잘못된 기본 스킨 수정
• 가로 모드에서 게임 라이브러리용 커버 스타일 지원 추가
• Dreamcast .gdi 파일 로드 실패 문제 수정
• 기타 버그 수정 및 개선
1.7.2 2025. 10. 16.
• RetroAchievements 지원으로 NDS 코어 업그레이드 (중요: 이 업데이트는 이전 저장 상태와의 호환성을 깨뜨립니다. v1.7.1로 업데이트하기 전에 게임 내 저장으로 변환하여 진행 상황 손실을 방지하세요)
• AirPlay 사용 시 NDS용 상하 화면 레이아웃 구성 추가
• AirPlay 연결 시 NDS 터치스크린 커서 제어 추가
• NDS 커서 제어용 외부 컨트롤러 지원 추가 (오른쪽 스틱으로 커서 이동, R3로 클릭)
• NDS용 마이크 불기 시뮬레이션 기능 추가
• AirPlay 출력 사용 시 게임 화면 스케일링 옵션 추가
• RetroAchievements 전역 토글 추가
• 3DS용 NAND 가져오기 지원 추가, 홈 메뉴 설치 및 누락된 시스템 파일 복원 용이화
• PSP용 새로운 렌더링 모드 옵션 추가
• PSP용 텍스처 교체 토글 추가
• 더 많은 플랫폼용 BIOS 가져오기 지원 추가, 게임 호환성 향상
• GB/GBC 코어를 mGBA와 VBA-M 간 전환 옵션 추가
• 컨트롤러 설정에 길게 누르기 빠른前进 매핑 옵션 추가
• 저장 상태 저장 효율성 대폭 최적화
• 에뮬레이션 및 오디오 영향 감소를 위한 빠른前进 기능 최적화
• RomPatcher 통합
• PSP에서 RetroAchievements 하드코어 모드를 활성화할 수 없던 문제 수정
• AirPlay 출력 사용 시 TV에 RetroAchievements가 표시되지 않던 문제 수정
• iOS 26에서 키보드 응답 없음 문제 수정
• 기타 버그 수정 및 개선
1.7.1 2025. 09. 28.
모험가 여러분, 기다려 주셔서 감사합니다! 이번 업데이트는 평소보다 더 오래 걸렸지만, 확실히 그만한 가치가 있습니다—이제 Manic EMU가 RetroAchievements를 지원합니다. 철저한 검토 작업으로 하드코어 도전 과제를 가능하게 해준 RA 팀에게 큰 감사를 드립니다!
또한 Dreamcast 지원이 추가되었으며, JITLess 코어를 구축한 Provenance의 @JoeMatt와 원본 코어 개발자 @flyinghead에게 특별한 감사를 드립니다.
물론, 테스트하고 피드백을 공유한 모든 에뮬레이터 코어 개발자와 얼리 액세스 구독자 여러분께도 큰 감사를 드립니다—여러분이 없었다면 Manic EMU는 지금과 같을 수 없었을 것입니다!
중요:
RetroAchievements 지원을 위해 여러 코어가 업그레이드되었습니다(GB, GBC, GBA, SNES, MD, MS, GG, SG-1000). 결과적으로 이전 버전으로 생성된 오래된 세이브 상태(save states)는 더 이상 호환되지 않습니다. v1.7.0으로 업데이트하기 전에 세이브 상태를 인게임 세이브로 변환하여 진행 상황을 잃지 않도록 하십시오.
또한, 특정 코어와의 라이선스 충돌로 인해 Sega CD (MCD) 및 32X 지원이 일시적으로 제거되었습니다. 이러한 라이선스 문제가 해결되면 다시 가져오기를 희망합니다.
변경 로그:
• RetroAchievements 지원 추가 (아직 3DS 및 NDS는 미지원)
• Dreamcast 지원 추가
• GBA VBA-M 코어 업그레이드
• GB/GBC Gambatte 코어 업그레이드
• SNES 코어를 Snes9x에서 bsnes로 전환
• MD 코어를 Picodrive에서 ClownMDEmu로 전환
• MS/GG/SG-1000 코어를 Picodrive에서 GearSystem로 전환
• GBA용 mGBA 코어 추가
• 3DS 외부 컨트롤러 자이로 지원 추가
• GBA 자이로 지원 추가 (mGBA 코어 전용)
• GBA 외부 컨트롤러 자이로 지원 추가 (mGBA 코어 전용)
• NDS용 PKMClassic WFC 서버 지원 추가
• 인게임 이벤트에 대한 럼블 피드백 추가 (3DS, NDS 또는 외부 컨트롤러에서는 미지원)
• 게임 제목 정렬 추가
• 게임 정보 표시 추가
• PlayCase 또는 GAMEBABY 스킨을 통한 인게임 메뉴 위치 조정 추가
• PS1 BIOS 가져오기 옵션 개선
• PS1에서 우측 아날로그 스틱 지속 작동 문제 수정
• PS1 우측 아날로그 스틱 키 매핑 수정
• PS1의 PBP 형식 ROM에서 디스크 교체 문제 수정
• 3DS에서 자이로 반전 문제 수정
• 기타 버그 수정 및 개선
1.7.0 2025. 09. 18.
• PS1 플랫폼 지원 추가
• N64 코어 RDP 그래픽 플러그인 전환 기능
• 조이스틱 드리프트 방지 데드존 설정
• 안티지터 기능으로 조이스틱 매핑 정밀도 향상
• 게임 라이브러리 커버 그래픽 오류 수정
• N64 C-버튼 매핑 문제 해결
• 업데이트 후 스킨 설정 유지되도록 개선
• 기타 버그 수정 및 성능 개선
1.6.0 2025. 08. 07.
• iPhone 가로 모드 UI 지원 추가
• 컨트롤러/키보드로 게임 라이브러리 및 인게임 메뉴 조작 지원
• PokeMini 코어 지원 추가
• 버그 수정
1.5.5 2025. 07. 30.
Fixed broken cheat code system
Fixed missing save files and blank screenshots when saving game state
Enhance game speed logic to prevent wonky speeds
1.5.4 2025. 07. 24.
• Virtual Boy 지원 추가
• NDS WFC 온라인 게임 기능 구현
• NDS BIOS 설정 및 HomeMenu 진입 추가
• NDS GBA Slot2 기능: GBA 롬 삽입으로 이스터 에그 해제 및 데이터 전송
• PSKM 호환 (NDS/GBA/GBC/GB 세이브 수정)
• 커버 이미지 확대 문제 재수정
• 속도 이상 현상 추가 개선
• 6버튼 레이아웃 C/Z 키 매핑 오류 수정
• 기타 버그 픽스
1.5.3 2025. 07. 20.
Fixed some critical bugs
1.5.1 2025. 07. 14.
- 닌텐도 64(N64) 지원 추가
- N64 Transfer Pak 기능 추가 (GB/GBC 세이브 데이터 읽기 지원)
- SEGA CD/메가-CD(MCD) 및 새턴(SS) 멀티디스크 게임 지원 추가 (.m3u/.cue(.bin) 형식)
- 멀티디스크 어시스턴트 추가 (.m3u 파일 생성 지원)
- 게임보이(GB)와 게임보이 컬러(GBC) 별도 분리 관리
- 조이스틱 방향 매핑 지원 포함 버튼 매핑 최적화
- 새턴 L/R 버튼 미응답 문제 수정
- 페이지 스크롤 중 커버 오류 현상 수정
- 스킨 추가 시 파일 관리자 실행 실패 문제 해결
- JIT 미지원 3DS 환경에서 JIT 오작동으로 인한 튕김 현상 수정
- 3DS 서드파티 스킨 단축키 기능 오류 수정
- 일부 플랫폼 화면 비율 오류 수정
- 특정 기기 게임 실행 속도 오류 수정
- 기타 버그 수정 및 성능 개선
1.5.0 2025. 07. 10.
• 서드파티 스킨 커뮤니티 다운로드 기능 추가
• 3DS 고급 설정 모드 추가
• 3DS 마이크 블로우 인터랙션 추가
• NDS 지역/언어 옵션 추가
• 시스템 음소거 동기화 기능 추가
• GB/GBC 컬러 팔레트 추가
• 전체 화면 모드 추가
• 스킨 리셋 기능 추가
• 새턴 코어 업그레이드 (게임 호환성 개선)
• 새턴 지역/언어 옵션 추가
• 새턴 인터페이스 스킨 전체 리디자인
• 새턴 버튼 매핑 오류 수정
• 새턴 커버 비율 오류 수정
• AirPlay 전체 화면 플랫폼 간 지연 최적화
• 32x 플랫폼 할당 오류로 인한 커버 불일치 수정
• MD 버튼 설정 문제 해결
• SNES 해킹 ROM 글자 깨짐 현상 수정
• 기타 버그 수정
1.4.2 2025. 07. 01.
- 세가 SG-1000 플랫폼 추가
- 세가 마스터 시스템 플랫폼 추가
- 세가 새턴 플랫폼 추가
- 메가-CD, 슈퍼 32X 별도 분류 조정
- 게임 타이틀 숨기기 옵션 추가
- 그룹 제목 숨기기 옵션 추가
- 그룹 제목 표시 스타일 추가
- 런치 링크 지원 추가 – 단축어 앱으로 게임 실행 아이콘 생성 가능
- 3DS 스크린샷 및 즉시 저장 미리보기 최적화
- 서드파티 스킨 호환성 문제 수정
- Google Drive 로그인 문제 수정
- PSP 오디오 오류 수정
- 기타 문제 수정
1.4.1 2025. 06. 18.
- MD (세가 제네시스/메가 드라이브) 플랫폼 지원 추가
- MD의 하드웨어 업그레이드인 메가-CD 및 32X 추가 지원
- 버그 수정
1.4.0 2025. 06. 13.
3DS 우측 렌더링 비활성화 추가, 게임 성능 대폭 향상
즉시 세이브(save states) 일괄 삭제 기능
SNES 코어 업데이트로 게임 크래시 및 텍스트 오류 해결
다국어 자동 표지 매칭 및 표지 검색 지원
외장 컨트롤러 매핑에 기능 버튼 지원 추가
기타 버그 수정
1.3.2 2025. 06. 09.
Fixed PSP crash when connecting external controllers.
Fixed unresponsive PSP features on iOS versions before 17.
1.3.1 2025. 05. 29.
PSP 에뮬레이터 지원
3DS 자이로스코프 및 언어 설정
즉시 상태 저장 토글 기능
NES 코어 업데이트 (녹색 화면 문제 수정)
iCloud 동기화 효율 최적화
테마 설정에 행당 게임 수 및 사이드바 토글 추가
JIT 환경 감지
중요 버그 수정
1.3.0 2025. 05. 28.
- Added theme customization: app icon switching, theme color personalization, boxart style and rounded corner adjustments, console arrangement order
- New auto-adapting boxart feature
- Added online boxart search functionality
- Added 3DS Amiibo support
- Implemented 3DS game save import/export
- Added 3DS JIT configuration option
- New 3DS advanced shader settings to resolve texture issues in certain games
- Enabled return to Home Menu main screen when using 3DS Home Menu App
- Introduced streaming decompression for large ZIP files to prevent crashes
- Fixed 3DS camera black screen issue
- Resolved 3DS QR code scanning failures
- Fixed "Game not found" error when installing DLC/updates for 3DS titles
1.2.5 2025. 05. 12.
Critical crash fixes
3DS virtual keyboard optimization
Custom skin hotkey integration
1.2.4 2025. 05. 02.
- Added FLEX skins to support custom screen layouts
- Added key mapping for controllers and keyboards
- New download manager with pause/resume/cancel functions
- Support for 3dsx Homebrew applications
- Auto-fullscreen mode when using controllers
- Fixed iCloud sync issues
- Added screen switching support for 3DS/NDS
- Added resolution settings for 3DS
- Expanded technical support channels
- Miscellaneous bug fixes and optimizations
1.2.3 2025. 05. 01.
Performance optimization, enhanced resolution in Quality Priority Mode
Fixed 3DS language encoding issues in specific regions
Resolved 3DS software keyboard activation failure
Addressed iPad display anomalies
Corrected skin customization malfunction
Remedied iPad crash incidents
1.2.2 2025. 04. 22.
• JAVA (J2ME) 지원 추가
두 개의 코어 포함: J2meJS (Mozilla의 PluotSorbet 기반) 및 freej2me (CheerpJ 기반)
J2meJS는 빨리 감기 지원
J2meJS는 네이티브로 실행되어 향상된 성능 및 호환성 제공
J2meJS는 제한된 네트워크 액세스 제공
J2meJS는 부분적인 M3G 지원 포함
freej2me는 CheerpJ에 의존함 (인터넷 연결 필요)
JAR 해상도를 자동으로 감지하며, J2ME 설정에서 수동 재정의 가능
터치스크린 버전 JAR 앱 지원
화면 크기 조정 옵션 사용 가능 (늘리거나 맞추기)
• MS-DOS 지원 추가 (DOSBox-Pure 기반)
내장형 게임패드 및 키보드 스킨
게임 화면을 마우스 입력용 터치패드로 사용 가능
다중 디스크 워크플로우를 위한 '디스크 삽입' 옵션 추가
설정 및 게임 내에서 모두 완전한 DOSBox-Pure 구성 가능
• DOOM 지원 추가 (prboom 기반)
• XeniOS Link 추가, Manic EMU 내에서 직접 XeniOS 라이브러리를 실행하고 관리할 수 있음
• 스킨 버튼 사운드 효과 지원 추가 (사용자 정의 스킨에 CAF 오디오 파일을 포함하여 구현; 설정 - 스킨 사운드 효과에서 켜기/끄기 가능)
• macOS에서 잘못된 파일 경로로 인해 발생한 여러 문제 수정
• iCloud 동기화 시 여러 파일로 구성된 ROM이 업로드되지 않던 문제 수정
• 여러 줄로 된 치트 코드가 작동하지 않던 문제 수정
• MCD 및 32X의 C 버튼 매핑 오류 수정
• iOS 26.3.1에서 외부 컨트롤러로 UI를 제어할 수 없던 문제 수정
• 기타 다양한 수정 사항 및 개선 사항
Manic EMU의 J2ME 지원은 @zixing131 (紫星) 및 @Rosabis의 뛰어난 작업 덕분에 가능해졌습니다. 그들의 J2meJS 개발이 이 기능의 기초를 마련했습니다. 그들의 개선을 통해 Manic은 더 나은 MIDP 호환성을 달성하고 Manic 에코시스템에 J2ME를 도입하는 데 필수적인 M3G도 지원합니다.
DOOM 코어 통합에 기여해 주신 @StephenDev0 (StikDebug 개발자)님께 특별히 감사드립니다.
여러 수정 사항과 기여를 해주신 개발자 @cocorograph-kaz님께 특별히 감사드립니다.
더 보기 버전 1.9.0 3월 25일
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