포케챔스
포챔스 실전 배틀을 위한 종합 플랫폼
iPhone 전용
무료 · iPhone용으로 디자인됨 · macOS용으로는 확인되지 않음
포챔스의 모든 정보를 하나로. 도감, 샘플, 계산기, 파티 분석, 랭킹 통계까지 실전 트레이너를 위한 필수 플랫폼.
포케챔스는 포챔스 플레이어를 위한 가장 완성도 높은 종합 정보 플랫폼입니다.
실전 배틀에 필요한 데이터부터 파티 구축, 샘플 공유, 데미지 계산, 통계 분석까지 모든 기능을 하나의 앱에서 제공합니다. 초보 트레이너부터 상위권 랭커까지, 더 효율적으로 연구하고 더 높은 승률을 목표로 하는 모든 플레이어를 위해 설계되었습니다.
■ 도감
- 배틀에 필요한 핵심 정보를 빠르게 확인하세요. 최신 데이터를 기반으로 배틀 환경을 쉽게 분석할 수 있습니다.
• 입국몬 도감
• 특성 도감
• 아이템 도감
• 도구 도감
• 타입 상성표
■ 샘플 및 파티 관리
- 강력한 파티를 연구하고 직접 구축해 보세요. 다른 플레이어의 전략을 참고하고, 나만의 파티를 체계적으로 관리할 수 있습니다.
• 샘플 작성
• 나의 샘플 관리
• 나의 파티 관리
• 공유 샘플 열람
• 공유 파티 열람
■ 계산기
- 복잡한 배틀 계산을 빠르고 정확하게. 실전에서 필요한 모든 수치를 즉시 확인하여 더욱 정교한 전략 수립이 가능합니다.
• 데미지 계산기
• 결정력 계산기
• 내구력 계산기
• 스피드 계산기
■ 도구
- 승리를 위한 분석 기능을 제공합니다. 파티의 강점과 약점을 객관적으로 파악하고 최적의 선택을 도와드립니다.
• 견제 범위 분석
• 파티 상성 분석
• 엔트리 픽 추천
• 트레이너 카드
■ 통계
- 현재 배틀 환경을 한눈에 확인하세요. 실제 데이터를 기반으로 사용률, 메타 변화, 트렌드를 분석할 수 있습니다.
• 싱글배틀 통계
• 더블배틀 통계
• 싱글배틀 랭킹
• 더블배틀 랭킹
■ 정보
- 중요한 소식을 놓치지 마세요. 업데이트 내용과 이벤트 정보를 가장 빠르게 확인할 수 있습니다.
• 배포 소식
• 패치노트
더 보기 사장님이 실제 직업이 포켓몬 트레이너라 그런가 아주 섬세하고 정확하게 잘 만들었네요 저도 포켓몬 챔피언을 목표로 열심히 달려나가겠습니다!!!!
개발자 답변 감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
사장님이 실제 직업이 포켓몬 트레이너라 그런가 아주 섬세하고 정확하게 잘 만들었네요 저도 포켓몬 챔피언을 목표로 열심히 달려나가겠습니다!!!!
감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
계산기에 공격 방어측 공특공 방특방 랭업 설정하는 기능이 있으면 편할것같습니다.+루차볼 무릎차기가 메가 화염레오 1배로 들어가는 버그가있는것 같습니다.
개발자 답변 안녕하세요, 포케챔스입니다. 계산기는 노력치 수치 입력하는 곳 우측에서 랭크 업/다운을 설정할 수 있습니다. 메가화염레오가 단일 불꽃타입으로 되어있는 버그 수정했습니다. 감사합니다.
계산기에 공격 방어측 공특공 방특방 랭업 설정하는 기능이 있으면 편할것같습니다.+루차볼 무릎차기가 메가 화염레오 1배로 들어가는 버그가있는것 같습니다.
안녕하세요, 포케챔스입니다. 계산기는 노력치 수치 입력하는 곳 우측에서 랭크 업/다운을 설정할 수 있습니다. 메가화염레오가 단일 불꽃타입으로 되어있는 버그 수정했습니다. 감사합니다.
아이폰에서도 앱으로 나오기만을 기다렸는데 드디어 나왔네요. 포케챔스 덕분에 마스터볼도 쉽게 갔습니다!
개발자 답변 감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
아이폰에서도 앱으로 나오기만을 기다렸는데 드디어 나왔네요. 포케챔스 덕분에 마스터볼도 쉽게 갔습니다!
감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
이 앱이 진짜 개좋습니다포챔 폰으로 나와서 하는데 진짜 개편함 ㄹㅇ
개발자 답변 감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
이 앱이 진짜 개좋습니다포챔 폰으로 나와서 하는데 진짜 개편함 ㄹㅇ
감사합니다. 개선이 필요하거나 불편한 사항은 앱 내 문의하기로 말씀 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
[공통]
- 1. 메모리가 과도하게 사용되는 버그 수정
[도감]
- 2. 일레도리자드 타입 표기 버그 수정
[계산기]
- 3. 거대해머의 데미지 계산식 버그 수정
- 4. 암석봉인이 접촉기로 분류되는 버그 수정
3.2.6 5일 전
포케챔스 패치노트 v3.2.5 (26/07/25)
[도감]
- 1. 화염레오와 메가화염레오의 타입 표기 버그 수정
[계산기]
- 2. 하드프레스의 데미지 계산식 버그 수정
3.2.5 7월 25일
포케챔스 패치노트 v3.2.4 (26/07/21)
[공통]
- 1. 포케챔스에 커뮤니티 기능이 추가되었습니다. 프로필을 수정하고 마음에 드는 트레이너를 팔로우 해 해당 트레이너가 공유하는 샘플, 파티를 알림으로 받아보세요. 공유 샘플과 공유 파티에서는 댓글을 작성해 의견을 공유할 수도 있습니다.
[메인]
- 2. 메인 화면의 인기 샘플 및 인기 파티를 '레귤레이션 MB' 기준으로 수정
[계산기]
- 3. 결정 세부조정 버그 수정
- 4. 내구 세부조정 버그 수정
3.2.4 7월 21일
포케챔스 패치노트 v3.2.3 (26/07/19)
[공통]
- 1. 다국어 지원 패치(영어, 라틴어, 스페인어, 일본어, 한국어)
- 2. 각종 버그 수정
- 3. 성능 개선 패치
3.2.3 7월 19일
포케챔스 패치노트 v3.2.2 (26/07/18)
[도감]
- 1. 메가진화 포켓몬 필터 시 일부 메가진화 포켓몬이 누락되는 버그 수정
- 2. 스피드표에서 메가나무킹의 이미지가 메가라이츄Y로 표기되는 버그 수정
[계산기]
- 3. 특성 수포의 결정력 및 대미지 계산 버그 수정
- 4. 특성 메가솔라의 결정력 및 대미지 계산 버그 수정
- 5. 특성 페어리오라의 결정력 및 대미지 계산 버그 수정
- 6. 기술 레이징불의 결정력 및 대미지 계산 버그 수정
[기타]
- 7. 일부 화면의 UI/UX를 개선
3.2.2 7월 18일
포케챔스 패치노트 v3.2.1 (26/07/09)
[도감]
- 1. 일부 이미지가 로딩되지 않는 버그 수정
[샘플]
- 2. 공유 샘플, 공유 파티 이미지 노력치 표기 버그 수정
[계산기]
- 3. 기술 어시스트파워, 기어오르기의 위력 계산 버그 수정
- 4. 결정력, 내구력 세부조정 시 메가진화 적용되도록 수정
- 5. 결정력, 내구력 세부조정 시 날씨 버프 적용되도록 수정
[통계]
- 6. 시즌 M-4 통계 및 랭킹 패치
3.2.1 7월 9일
포케챔스 패치노트 v3.2.0 (26/07/05)
[도감]
- 1. 일부 화면에서의 뒤로가기 버그를 수정
[계산기]
- 2. 심록/맹화/급류/벌레의알림 구현
- 3. 틀깨기 특성 구현
- 4. 트레이스 특성 구현
- 5. 수비 포켓몬의 변환자재 구현
- 6. 우격다짐 특성 버그 수정 (양날박치기 적용 등)
- 7. 멀티스케일 특성 버그 수정 (타수 계산 시 첫타에만 적용)
[통계]
- 8. 통계/랭킹을 3시간 단위로 업데이트하도록 개선
- 9. 레귤레이션 MB 포켓몬의 카운터 데이터를 추가
3.2.0 7월 5일
포케챔스 패치노트 v3.1.1 (26/06/25)
[도감]
- 1. 포켓몬 상세 페이지에서 샘플 매칭 오류 수정
[계산기]
- 2. 결정력 계산기에서 세부 조정 기능 추가
- 3. 내구력 계산기에서 세부 조정 기능 추가
- 4. 공수교대 시 기술이 입력되지 않는 문제 수정
- 5. 공수교대 시 공격/수비 보정도 이동하도록 수정
[도구]
- 6. 견제 범위 표 UI 일부 개선
3.1.1 6월 25일
포케챔스 패치노트 v3.1.0 (26/06/24)
[공통]
- 1. 속도 개선 및 성능 최적화 패치
- 2. 로그인/회원가입 과정 간소화
[도감]
- 3. 특성 상세 페이지에서 검색 기능을 추가
- 4. 기술 상세 페이지에서 검색 기능을 추가
[샘플]
- 5. 샘플 및 파티 공유 시 퀄리티가 개선되도록 로직을 구현
- 6. 복사한 타인의 샘플/파티를 다시 공유할 수 없도록 수정
3.1.0 6월 24일
포케챔스 패치노트 v3.0.6 (26/06/23)
[샘플]
- 1. 샘플 작성에서 일부 특성이 결정력에 적용되지 않는 문제 수정
- 2. 나의 파티에서 샘플 선택 시 검색 기능 추가
[계산기]
- 3. 라이징볼트 로직 구현 (일렉트릭필드 위에서 위력 2배)
- 4. 스피드 계산기에서 성격/특성/도구가 불러와지지 않는 버그 수정
[도구]
- 5. 견제 범위/파티 상성/엔트리 픽에서 초기화 버튼을 추가
3.0.6 6월 23일
[공통]
- 1. 메모리가 과도하게 사용되는 버그 수정
[도감]
- 2. 일레도리자드 타입 표기 버그 수정
[계산기]
- 3. 거대해머의 데미지 계산식 버그 수정
- 4. 암석봉인이 접촉기로 분류되는 버그 수정
더 보기 버전 3.2.6 5일 전
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