ZScripter: 비주얼 노벨 플레이어
Ren'Py ▪ KiriKiri ▪ ONScripter
무료 · iPad용으로 디자인됨 · macOS용으로는 확인되지 않음
ZScripter는 호환되는 Ren'Py, RealLive, NScripter, (PONS)ONScripter-EN/RU/JH/Yuri, Artemis 및 AI5 게임을 실행하며, KiriKiri(Kirikiroid2 패치 지원)와 RPG Maker MV/MZ, XP, VX 및 VX Ace도 지원합니다.
- ZScripter는 6.15.x, 6.17.x, 6.18.x, 6.99.x, 7.0.x–7.8.x 및 8.0.x–8.6.x 릴리스 계열에 걸쳐 115개의 개별 Ren'Py 릴리스를 지원합니다.
- 공유 NScripter 계열 런타임은 ONScripter, ONScripter-EN, ONScripter-RU, ONScripter-JH 및 ONScripter-Yuri를 지원하며, GBK(중국어), Shift-JIS(일본어), UTF-8을 위한 전용 Yuri 호환성 프로필을 제공합니다.
- 공유 NScripter 계열 런타임에는 Original/Mion (2011), Sekai Project의 Steam 릴리스, Witch Hunt (1× 및 2×), 07th-Mod (v3 및 v4)를 위한 전용 PONScripter 호환성 프로필도 포함되어 있습니다.
- 자체 개발한 RealLive 엔진은 RealLive 게임의 영어판과 일본어판을 지원하며, 대부분의 RealLive 비주얼 노벨과 호환됩니다.
- Kirikiroid2 패치를 지원하는 KiriKiri 엔진
- 패치 및 MTool 번역을 완벽하게 지원하는 RPG Maker MV/MZ, XP, VX 및 VX Ace 엔진
보유한 게임 가져오기 (파일 + 웹 가져오기)
- 보유한 게임을 폴더, ZIP, RAR, 7z, LHA/LZH, TAR, TAR.GZ, TAR.BZ2, TAR.XZ 및 ISO 디스크 이미지에서 가져오세요.
- Inno Setup, NSIS 및 지원되는 FreeArc 형식을 포함한 호환 자동 압축 해제 EXE 패키지를 가져오세요.
- APK, XAPK, APKS, APKM, AAB 및 IPA 패키지에서 호환되는 게임 데이터를 추출하세요. 분할 RAR 및 7z 아카이브도 지원합니다.
- 파일 앱에서 파일을 선택하거나 같은 Wi-Fi 네트워크에 연결된 다른 컴퓨터에서 게임을 전송하세요.
Ren'Py 번역
- 원본 언어와 번역할 언어를 선택한 뒤 번역 기능을 켜면, Ren'Py 게임의 대화와 메뉴를 게임 내에서 바로 번역할 수 있습니다.
- iOS 18 이상에서 지원되는 언어 모델을 다운로드하면 Apple 온디바이스 번역을 사용할 수 있습니다.
- 본인의 API 키와 인터넷 연결을 사용해 AI 모델에 연결할 수도 있습니다. 사용자가 허용하면 게임 텍스트와 문맥이 선택한 서비스 제공업체로 전송됩니다.
로컬 저장 데이터, 백업 및 파일
- 전용 편집기로 지원되는 Ren'Py 저장 슬롯과 영구 데이터를 편집하세요.
- 저장 공간을 관리하고, 저장 스냅샷을 만들거나 복원하며, 전체 게임 및 저장 데이터 백업을 내보내세요.
- 게임과 저장 데이터는 이 기기에 저장되며 ZScripter는 iCloud 동기화를 제공하지 않습니다.
읽기 및 조작 설정
- Ren'Py 게임 내 글자 크기를 실시간으로 조절하세요.
- 터치 조작, 지원되는 하드웨어 컨트롤러 버튼 설정 및 게임별 화면 방향을 조절하세요.
Ren'Py는 등록 상표입니다. 기타 모든 상표는 각 상표권자에게 귀속됩니다. ZScripter는 Ren'Py 프로젝트 또는 위에 언급된 어떠한 개발자, 퍼블리셔, 커뮤니티 프로젝트와도 제휴 관계가 없으며 이들의 보증을 받지 않았습니다.
ZScripter의 엔진 호환성은 수천 개의 게임 배포 패키지를 대상으로 시작, 렌더링 및 엔진별 동작을 확인하며 테스트합니다. 호환성은 게임과 버전에 따라 다릅니다.
더 보기 [새 기능] SiglusEngine, AVG32 및 UK2 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 번역을 지원하는 새로운 RealLive 엔진을 추가했습니다.
[새 기능] 지원되는 게임에 맞춤, 채우기, 늘이기 및 원본 크기 표시 모드를 추가했습니다.
[새 기능] 앱 인터페이스를 새롭게 구축하고 탐색과 레이아웃을 개선했습니다.
[새 기능] AI5 중국어 패치 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 표지 캐러셀 탐색 및 카드 뒤집기 효과음을 추가했습니다.
[최적화] 사전 번역 입력 크기 제한을 10 GiB로 늘렸습니다.
[최적화] RPG Maker XP/VX/VX Ace 스크립트 및 그래픽 호환성을 확대했습니다.
[버그 수정] 지원되는 엔진의 번역 및 텍스트 인코딩 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] RPG Maker MV/MZ의 오디오 및 그래픽 복구 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 압축 파일의 파일명, 비영어권 문자로 된 암호 및 가져오기 복구 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Artemis 스크립트 호환성 문제를 추가로 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 ONScripter 게임에서 가로 화면의 이름 입력 문제를 수정했습니다.
11.0.0 3일 전
[새 기능] 완전히 새로운 가로 모드 인터페이스
[새 기능] 지원되는 ONScripter 게임에 사전 번역과 실시간 번역을 추가했습니다.
[최적화] 일부 RPG Maker MV/MZ 게임의 메모리 사용량과 애니메이션 로딩 지연을 줄였습니다.
[버그 수정] 일부 Ren’Py 게임에서 백그라운드에서 돌아온 뒤 오디오가 다시 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py의 재시작, 음성 합성 상태 및 종료 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 가져온 Ren’Py 세션이나 사용한 RPG Maker XP/VX/VX Ace 세션을 닫을 때 앱 종료가 필요한 경우 ‘앱 닫기’ 확인을 다시 표시하도록 했습니다.
[버그 수정] 일부 RPG Maker XP/VX/VX Ace 게임의 Ruby 런타임 선택, 스크립트 호출, RTP 검색 및 플러그인 호환성을 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 RPG Maker MV/MZ 게임의 명령 처리, 비디오 재생, 미디어 시작 및 리소스 경로를 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri의 플러그인 검색, 효과 레이어 정리, 일부 시작 경로 및 게임 중지·종료 처리를 수정했습니다.
[버그 수정] 지원되는 보호된 KiriKiri 아카이브의 인식 범위를 확대했습니다.
[버그 수정] 중첩된 앱 아카이브가 포함된 지원되는 electron-builder NSIS 설치 프로그램의 가져오기를 수정했습니다.
[버그 수정] 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어의 컨트롤 배치와 로딩 애니메이션을 수정했습니다.
[버그 수정] RPG Maker MV/MZ 게임에서 컨트롤러 입력이 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 사용자 지정 제스처 설정이 있는 게임을 삭제할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 이전 iOS 버전에서 가로 모드 라이브러리 메뉴 정렬을 수정하고 iPad의 작은 가져오기 시트를 복원했습니다.
[버그 수정] 일부 RPG Maker MV 게임에서 그래픽 복구 문제와 동영상 사전 로딩 중 멈춤을 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 RPG Maker 애니메이션이 빈 프레임에서 멈추는 문제와 파일 확장자가 실제 내용과 다를 때 오디오를 불러오지 못하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 이전 RPG Maker MV 코어 및 데스크톱 저장 플러그인과의 호환성을 개선했습니다.
10.1.0 5일 전
[Feature] SMB, NFS, SFTP, FTP, WebDAV 및 직접 URL 가져오기와 설정된 서비스의 클라우드 드라이브 연동을 추가했습니다.
[Feature] 상태 탭, 검색, 필터 및 정렬을 갖춘 이어받기 다운로드를 추가했습니다.
[Feature] 엔진별 키보드 및 마우스 바인딩과 마우스를 따라가는 마우스 모드의 자동 활성화를 추가했습니다.
[Feature] 엔진별 및 게임별 스와이프, 가장자리 스와이프와 핀치 동작 바인딩을 추가했습니다.
[Feature] 프레임 시간, CPU, 메모리, 온도 상태, 배터리 지표와 지원 환경의 GPU 시간을 표시하는 설정 가능한 성능 오버레이를 추가했습니다.
[Feature] 제공되는 경우 썸네일, 타임스탬프, 플레이 시간 및 엔진별 메타데이터를 표시하는 저장 카드를 추가했습니다.
[Feature] 게임별 및 라이브러리 전체 플레이 통계, 활동 차트와 사용자 지정 공유 카드를 추가했습니다.
[Optimization] 앱 현지화를 14개 언어로 확장했습니다.
[Optimization] 앱 영구 저장을 네이티브 Swift SQLite로 이전하고 기존 데이터 마이그레이션과 별도로 재생성할 수 있는 캐시를 적용했습니다.
[Optimization] 백그라운드 검사와 엔진이 보고하는 로딩 진행률로 시작 중 응답성을 개선했습니다.
[Optimization] 새 웹 런타임 가져오기에 지연 생성 APFS 쓰기 시 복사 스냅샷을 사용하여 중복 저장을 줄였습니다.
[Bug Fix] 스크립트 로직과 텍스트 제어를 보존하도록 Ren’Py, RealLive, RGSS 및 RPG Maker MV/MZ의 사전 번역 추출 및 왕복 처리를 수정했습니다.
[Bug Fix] 분할 압축 파일, 인코딩된 파일 이름, 중첩 ASAR 추출, 가져오기 취소 및 업그레이드 롤백을 수정했습니다.
[Bug Fix] 엔진별 저장 슬롯 분류와 메타데이터 처리, 자동 저장 지점이 없는 RealLive에서 불러온 후 저장하는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] Artemis 리소스 패키징, 플랫폼 테이블 선택 및 메시지 글꼴 조회 직렬화를 수정했습니다.
[Bug Fix] Ren’Py의 초대형 영상 프레임 변환과 Ren’Py 또는 RGSS 종료 후 라이브러리로 돌아가는 처리를 수정했습니다.
[Bug Fix] RealLive의 가변 폭 텍스트 줄 바꿈, 컨트롤러 백로그 탐색 및 커서 경계를 수정했습니다.
[Bug Fix] 일부 KiriKiri 설치에서 중단된 언어 선택의 복구를 수정했습니다.
[Bug Fix] iPad 패널 배치, 손쉬운 사용 글꼴 크기, 키보드 겹침 및 시트 탐색을 수정했습니다.
10.0.0 10월 16일
[Feature] Artemis 엔진 지원을 추가했습니다.
[Feature] AI5 엔진 지원을 추가했습니다.
[Feature] Web Importer에 선택적으로 활성화할 수 있는 사용자 이름과 비밀번호 로그인을 추가했습니다.
[Optimization] 검색 결과가 없을 때 다른 메타데이터 제공업체를 검색할 수 있는 바로가기를 추가했습니다.
[Optimization] 추가 이미지 및 렌더링 플러그인, 시각 효과와 지원되는 SWF 이벤트 사운드로 KiriKiri 호환성을 확장했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri의 텍스트 인코딩 설정이 게임 시작 전에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri의 글꼴 검색, 대체 글꼴의 굵게 및 기울임꼴 표시와 일부 백로그 화면의 글자 간격을 수정했습니다.
[Bug Fix] 일부 게임에서 발생하는 KiriKiri의 동영상 크기 및 레이어 표시 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 잘못된 반복 지점 때문에 KiriKiri 오디오가 일찍 끝나는 문제와 중단된 페이드가 올바르게 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 시스템 폴더가 하위 경로에 있는 게임에서 지원되지 않는 BGI/Ethornell 엔진을 올바르게 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
9.0.0 10월 14일
[Optimization] 게임 상세 정보 레이아웃과 아트워크에 따른 텍스트 대비를 개선했습니다.
[Optimization] KiriKiri 아카이브 인식과 호환성을 확장했습니다.
[Bug Fix] 대체 글꼴의 기준선 정렬을 유지하면서 KiriKiri 중국어 글꼴 선택을 수정했습니다.
[Bug Fix] 지원되지 않는 SWF 오버레이를 알림과 함께 건너뛰도록 하여 KiriKiri 재생이 중단되는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri 조작 명령을 반복 실행할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] RPG Maker MV/MZ의 WebP 로딩과 지연 생성 텍스처 정리 처리를 수정했습니다.
[Bug Fix] ONScripter 계열 엔진의 가로 화면 이름 입력, 텍스트 색상 및 클릭 처리를 수정했습니다.
[Bug Fix] 조작 해제 처리와 RealLive 시작 직후의 자동/스킵 활성화를 수정했습니다.
[Bug Fix] 대규모 ZIP 가져오기, 분할 아카이브 복구, ASAR 추출 및 복사한 설치 게임의 다시 가져오기를 수정했습니다.
[Bug Fix] RGSS 스크립트 검사 메모리 사용량에 한도를 설정하고 지원되지 않는 패키지의 진단을 개선했습니다.
[Bug Fix] 라이브러리 백업의 경로 깊이 검증을 수정하고 런타임 오류 대화상자에 보고서 복사 및 종료 동작을 추가했습니다.
8.3.0 10월 13일
[Feature] 속도 조절, 클릭, 드래그 및 스크롤을 지원하는 트랙패드 방식의 마우스 모드를 추가했습니다.
[Feature] 지원되는 엔진에 화면 필터와 FPS 표시를 추가하고 텍스트 크기 설정을 확장했습니다.
[Feature] 최신 Ren’Py 8.5.4 및 8.6.0 나이틀리 빌드 지원을 추가했습니다.
[Optimization] KiriKiri 호환성을 확장했습니다.
[Optimization] 가상 컨트롤 아이콘에 은은한 외곽선을 추가해 가독성을 개선했습니다.
[Optimization] 오류 기록의 검색창 배치와 웹 가져오기 화면을 개선했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri에서 대체 글꼴 사용 시 텍스트 기준선이 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 일부 게임에서 KiriKiri의 글꼴 선택 및 텍스트 입력 대화상자 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] Python 3.9 바이트코드로 패키징된 게임의 Ren’Py 런타임 버전 감지를 수정했습니다.
[Bug Fix] 최신 Ren’Py 빌드의 자동 런타임 선택을 복원했습니다.
8.2.0 10월 12일
[Feature] 라이브러리에 폴더와 엔진/플레이 상태 필터를 추가했습니다.
[Feature] RPG Maker MV/MZ 플러그인 편집기를 추가했습니다.
[Feature] RPG Maker 치트 메뉴와 Ren’Py 변수 편집기를 추가했습니다.
[Feature] XP 맵 최적화와 스크립트 추출/재패킹을 위한 RPG Maker 도구를 추가했습니다.
[Feature] RPG Maker XP/VX/VX Ace에 화면, 텍스트, 글꼴 및 빨리 감기 설정을 추가했습니다.
[Feature] 일정 시간 입력이 없으면 게임을 종료하는 설정을 추가했습니다.
[Optimization] 설정 페이지를 간소화하고 플러그인 탐색을 개선했습니다.
[Optimization] 라이브러리 컨트롤과 마지막 게임 이어하기의 디자인을 개선했습니다.
[Optimization] 추가 네이티브 플러그인과 보호된 XP3 압축 파일에 대한 KiriKiri 호환성을 확장했습니다.
[Optimization] Big5로 인코딩된 중국어 번체 스크립트에 대한 KiriKiri 지원을 개선했습니다.
[Optimization] 게임 메인 루프 밖에서 발생하는 스크립트 오류에 대한 RPG Maker MV/MZ 오류 보고를 개선했습니다.
[Optimization] 더 깊은 호출 스택을 보존하고 충돌을 일으킨 스레드를 우선 기록하도록 충돌 보고서를 개선했습니다.
[Bug Fix] 데스크톱 화면 크기를 조회하는 일부 RPG Maker XP/VX/VX Ace 게임의 시작 실패를 수정했습니다.
[Bug Fix] 선택적 글꼴 캐시가 한도를 초과하면 RPG Maker 게임이 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] Ren’Py 공통 스크립트 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] Ren’Py 렌더링의 메모리 누수와 텍스처 할당 실패 시 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] 앱을 전환하거나 종료할 때 게임 상태를 저장하면 KiriKiri가 멈추는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 마우스 콜백 처리 중이나 종료 시 발생하는 KiriKiri 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] 네이티브 오디오 설정 및 재생 실패로 인한 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] 게임의 렌더링 뷰를 닫을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] iOS 16에서 화면 이동 시 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[Bug Fix] A9/A10 GPU가 탑재된 구형 기기의 그래픽 효과 호환성 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 종료 시 멈춤으로 인해 iOS가 앱을 강제로 종료할 수 있는 문제를 수정했습니다.
8.1.0 10월 11일
[Feature] RPG Maker XP, VX, VX Ace 지원을 추가했습니다.
[Feature] RPG Maker MV/MZ에 이미지 메모리 설정을 추가해 메모리 사용량을 줄이고 메모리 부족으로 인한 충돌 후 게임을 다시 실행할 수 있도록 했습니다.
[Optimization] RPG Maker MV/MZ 가져오기와 웹 가져오기의 게임 검색 과정에서 반복 스캔을 줄였습니다.
[Optimization] 대용량 패키지의 압축 해제 시 처리 부담을 줄였습니다.
[Optimization] 조이스틱의 투명도를 높였습니다.
[Optimization] KiriKiri 플러그인과 압축 형식의 호환성을 확장했습니다.
[Optimization] CatSystem2 게임에 지원하지 않는 엔진이라는 안내를 더 명확하게 표시하도록 했습니다.
[Bug Fix] 웹 가져오기에서 대용량 폴더 업로드가 멈추는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 시작 스크립트가 표준 폴더 밖에 있는 RPG Maker MV/MZ 게임을 가져올 수 없는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 일부 Umineko ONScripter-RU 게임의 저장 및 불러오기 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 긴 피드백 메시지가 텍스트 입력란을 벗어나는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 저장 후 메타데이터 편집기가 다시 열리는 문제를 수정했습니다.
8.0.0 10월 9일
[Feature] RealLive, Ren’Py, RPG Maker MV에 사전 번역을 추가했습니다. 게임 텍스트 스캔, 번역, 번역문 편집, 번역된 게임 콘텐츠 빌드, 번역 프로젝트 내보내기를 지원합니다.
[Feature] RPG Maker MV 및 MZ 저장 파일을 저장 편집기에서 편집할 수 있습니다.
[Feature] 기기의 여유 공간이 부족해 가져올 수 없을 때 더 명확한 “저장 공간 부족” 알림을 추가했습니다.
[Optimization] KiriKiri 이외의 엔진을 사용하는 게임을 가져올 때 불필요한 스캔을 줄였습니다.
[Optimization] 백과사전을 더 간단한 레이아웃으로 재설계하고 항목을 한 줄씩 표시하도록 했습니다.
[Optimization] 라이트 모드에서 편집기의 대비와 입력 필드의 가시성을 개선했습니다.
[Optimization] KiriKiri 게임 인식과 압축 형식, 네이티브 플러그인, 구형 엔진과의 호환성을 확장했습니다.
[Optimization] NScripter 계열의 스크립트 분석과 글꼴 설정, 숫자 표현식, 배열, 선택지 호환성을 개선했습니다.
[Optimization] 앱 내 라이선스 페이지를 새롭게 정리했습니다.
[Bug Fix] 실시간 번역이 활성화된 경우 Ren’Py 게임을 저장할 수 없는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] Python 3.12로 패키징된 게임의 Ren’Py 엔진 버전 감지를 수정했습니다.
[Bug Fix] 지원하지 않는 최신 Ren’Py 릴리스가 이전 런타임에 잘못 연결되는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 가져온 RPG Maker MV/MZ 저장 파일이 저장 목록에 나타나지 않거나 제대로 불러와지지 않는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] RPG Maker MV/MZ 저장 파일을 가져올 때 기기에 있는 기존 저장 파일의 목록 정보가 덮어써지는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 백그라운드 전환이나 리소스 변경으로 오디오 재생이 취소된 뒤 RPG Maker 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 업로드를 추가하거나 재개할 때 웹 가져오기의 메타데이터 검토 화면이 닫히는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 웹 가져오기 대기열을 일시 정지했을 때 완료 버튼이 비활성화된 상태로 남는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 가져오기를 중지한 뒤 웹 가져오기 대기열의 레이아웃을 수정하고 더 이상 작동하지 않는 재시도 작업을 제거했습니다.
[Bug Fix] 업로드를 막던 웹 가져오기 페이지 스크립트 오류를 수정하고 DMG 감지를 개선했습니다.
[Bug Fix] 저장 파일에서 NScripter 계열의 글꼴 설정이 제대로 복원되지 않는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] NScripter 계열의 렌더링 복구, 시각 효과, 저장된 레이어 복원을 수정했습니다.
[Bug Fix] RealLive 대화 기록에서 비활성화된 음성 재생 버튼을 처리하는 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 지원하는 Fata Morgana 설치본의 KiriKiri 언어 선택을 수정했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri 대화상자 위치와 일부 모션 렌더링 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] 내장 호환성 처리가 지정된 압축 필터를 대체하는 경우의 KiriKiri 실행을 수정했습니다.
[Bug Fix] iPad 윈도우 모드에서 회전 요청을 거부할 때 불필요한 화면 방향 오류가 보고되는 문제를 수정했습니다.
7.4.0 10월 7일
[Optimization] 데이터 구문 분석, 파일 접근, 시스템 API를 포함한 KiriKiri 아카이브 및 네이티브 플러그인 호환성을 확장했습니다.
[Optimization] KiriKiri 그래픽, 효과, 전환, 모션 렌더링 및 적중 판정을 개선했습니다.
[Optimization] KiriKiri의 게임별 성능, 글꼴, 입력 및 자동 저장 설정을 지원합니다.
[Bug Fix] KiriKiri 시작, 리소스 로딩, 인터페이스 레이블 및 이미지 크기 문제를 수정했습니다.
[Bug Fix] KiriKiri 플러그인 등록과 인수 처리를 수정하고 스크립트 오류 보고를 개선했습니다.
[Bug Fix] APK 가져오기 시 Ren’Py 엔진 버전 감지 및 사용자 지정 저장 슬롯 분류를 수정했습니다.
[Bug Fix] RealLive 사각형 위치와 클리핑을 수정했습니다.
[Bug Fix] NScripter 계열 엔진의 이미지 투명도와 분해 전환 렌더링을 수정했습니다.
[Bug Fix] 파일 접근 권한이 제한된 경우 설치 프로그램 가져오기를 수정했습니다.
7.3.0 10월 5일
[기능] 전체 게임 기본값, 엔진별 기본값 및 게임별 재정의를 지원하는 공통 게임 설정을 추가했습니다.
[기능] Ren’Py 레이아웃 선택에 데스크톱, 휴대폰, 태블릿 및 사용자 지정 화면 변형을 추가했습니다.
[기능] 로컬 서버를 통한 번역을 추가했습니다.
[기능] 게임별로 저장할 번역 수의 한도를 설정할 수 있도록 했습니다.
[최적화] KiriKiri의 XP3 아카이브 디코딩, 게임 실행 및 구성 옵션 및 글꼴 플러그인 호환성을 확장했습니다.
[최적화] KiriKiri의 그리기, 효과, 동영상 프레임 변환 및 프레임 출력을 최적화했습니다.
[최적화] RealLive 명령 지원과 검증된 릴리스 호환성을 확장했습니다.
[최적화] Ren’Py 저장 편집기를 전면 재설계하여 로딩 속도를 높이고 메모리 사용량을 줄이며 저장 데이터 탐색을 더 부드럽게 개선했습니다
[최적화] 라이브러리 시작 시간과 반복적인 저장 공간 스캔을 크게 줄였습니다.
[최적화] 앱을 다시 실행해도 저장 공간 합계를 유지하여 측정값을 갱신하는 동안 표시하도록 했습니다.
[최적화] 백과사전을 확장하고 현지화된 가이드와 인터페이스 문구를 업데이트했습니다.
[최적화] Ren’Py 번역 처리 부하와 불필요한 화면 다시 그리기를 줄였습니다.
[최적화] Ren’Py의 텍스트 크기 조절 성능을 개선하고 글꼴 캐시 재구축을 줄였습니다.
[최적화] 컨트롤러 입력 처리 부하와 메모리 사용량을 줄였습니다.
[최적화] 게임 오류 메시지에 엔진 오류 세부 정보와 스크립트 위치를 추가했습니다.
[최적화] 접을 수 있는 컨트롤 바가 편집기에서도 게임 중과 동일하게 표시되도록 했습니다.
[버그 수정] KiriKiri의 커서 조회와 라틴 문자 단어 줄바꿈을 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri의 아핀 변환 갱신 영역과 AlphaMovie 프레임 크기 및 위치를 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri의 오디오 정지·일시 정지 상태와 동영상 종료 콜백을 수정했습니다.
[버그 수정] 깊게 중첩된 스크립트 실행 중 발생하는 KiriKiri 스택 오버플로 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 압축된 ONScripter-RU 스크립트와 설치 프로그램 페이로드를 디코딩할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 파일 선택기를 닫거나 컨트롤러 오류를 처리할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] SwiftUI 백그라운드 렌더링으로 인한 앱 시작 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 대용량 Ren’Py 저장 데이터에서 검색 결과가 누락되는 문제와 변경 사항을 버릴 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 저장된 상태를 복원한 후 웹 엔진의 시작 준비가 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py의 메시 자르기와 이미지 변환 중 발생하는 렌더링 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 게임 업그레이드 후 Ren’Py 저장 데이터와 스크린샷이 일관되지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 여러 엔진의 저장 스냅샷, 롤백, 가져오기 및 내보내기 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 웹 엔진에서 삭제하거나 롤백한 저장 데이터가 다시 나타나는 문제와 새 저장 데이터가 다시 로드할 때 사라지는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 저장 데이터와 시작 캐시가 완전히 정리되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 업로드 중단, 취소 또는 브라우저 탭 닫기 후 웹 가져오기 대기열이 멈추는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 라이브러리 시트가 열린 상태에서 단축어로 게임을 실행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 빠른 메뉴를 닫은 후 가상 컨트롤이 눌린 상태로 남는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 저장된 프로필을 읽을 수 없을 때 사용자 지정 컨트롤 레이아웃이 사라지는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 컨트롤 편집기의 실행 취소, 선택, 레이블 및 저장과 버리기 간 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py 번역의 레이아웃 오류, 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 인라인 콘텐츠 및 번역 업데이트 중단을 수정했습니다.
[버그 수정] 번역되지 않은 응답이 허용되는 문제와 표시 모드 전환 시 번역이 불필요하게 취소되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py 저장 데이터 편집 시 긴 값이 잘리거나 변경 후 잘못된 필드가 편집되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py 저장 편집기의 형식 변환, 정수 호환성 및 처리 중 검색 누락 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 업그레이드한 웹 엔진 게임이 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 분할 Inno 설치 프로그램과 단일 볼륨으로 완결된 .7z.001 파일의 가져오기를 수정했습니다.
[버그 수정] RAR 및 7z 가져오기 실패 시 대체 디코더를 시도하지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 메뉴나 프로필 변경 후 컨트롤러 입력이 무시되는 문제와 아날로그 스틱을 움직일 때 커서가 튀는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 웹 엔진 게임 중 시스템 키보드 컨트롤이 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] RealLive의 컨텍스트 메뉴 기본값과 저장/불러오기 레이블을 수정했습니다.
7.2.0 10월 4일
[기능] 가져오기 중 KiriKiri 패치 검증과 릴리스 기반 호환성 상태를 추가했습니다.
[최적화] KiriKiri 암호화 XP3 아카이브 지원과 구버전 TJS2 및 코어 호환성을 확대했습니다.
[최적화] KiriKiri 플러그인 지원, 가상 디스크 검사, E-mote 변환, 제한적인 SWF 재생 및 LZ4 아카이브 지원을 확대했습니다.
[최적화] KiriKiri 글꼴 대체, 단어 단위 줄바꿈 및 혼합 인코딩 스크립트 디코딩을 개선했습니다.
[버그 수정] 대용량 KiriKiri 패치 가져오기와 패치 리소스 덮어쓰기 우선순위를 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri 텍스트 순차 표시, 선택지 배치, 언어 감지 및 첫 실행 대화상자를 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri 알파 블렌딩, 동영상 레이어 크기 및 Opus 스트림 끝 탐색을 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri 시작 아카이브 선택, 리소스 조회 및 대화상자 종료 시 멈춤을 수정했습니다.
[버그 수정] 데스크톱 실행 프로그램이 제공하는 AES-CTR 키를 사용한 RPG Maker 암호화 에셋 로딩을 수정했습니다.
7.1.0 9월 30일
[기능] KiriKiri, RealLive 및 RPG Maker MV/MZ의 아트워크 자동 가져오기를 추가했습니다.
[기능] ONScripter-RU를 포함한 NScripter 계열 게임에 텍스트 속도 단축키와 사용자 지정 컨트롤을 추가했습니다.
[최적화] RealLive 명령어 호환성을 개선했습니다.
[최적화] Ren’Py 동영상 재생 시 리소스 사용량을 줄였습니다.
[최적화] KiriKiri 플러그인 호환성, 멀티트랙 오디오, 그래픽 효과 및 데스크톱 스타일 대화상자를 개선했습니다.
[최적화] Ren’Py 게임 중 빠른 컨트롤 드래그와 컨트롤 팔레트 스크롤을 더 부드럽게 개선했습니다.
[버그 수정] RPG Maker 시작 및 재개 시 오디오 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] PONScripter 화면 크기 조정과 전환 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] PONScripter 이미지 투명도 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] PONScripter 언어 전환 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] RPG Maker 오디오 형식 선택을 수정했습니다.
[버그 수정] RPG Maker 선택적 데이터 로딩을 수정했습니다.
[버그 수정] 가져오기 취소 후 부분 파일을 제거하는 동안 이전 진행 상황이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 중첩된 데이터 폴더에 있는 RealLive 게임을 Web Importer로 가져오지 못하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 중첩된 Ren’Py 배포본을 가져올 때 게임 폴더와 엔진 버전을 잘못 감지하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] NScripter 계열 게임을 저장할 때 스택 오버플로로 종료되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 새 릴리스 식별 정보가 추가되어도 기존에 가져온 게임의 호환성 상태가 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
7.0.0 9월 29일
[최적화] 추가 Ren’Py 게임 변형 및 포크 런타임에 대한 호환성을 확대했습니다.
[최적화] 스크립트, 그래픽, 오디오, 비디오, 아카이브 및 창 동작 전반의 KiriKiri 지원을 개선했습니다.
[최적화] 누락된 리소스 폴백, 오디오 재개 수정 및 향상된 충돌 진단으로 RPG Maker 안정성을 개선했습니다.
6.4.0 9월 26일
[기능] RealLive 호환성을 대폭 확대했습니다.
[최적화] iPad 레이아웃을 조정했습니다.
[버그 수정] iOS 16 및 17에서 설정 화면이 멈추는 문제를 수정했습니다.
6.3.1 9월 26일
[기능] RPG Maker MV/MZ용 MTool 번역 사전 지원을 추가했습니다.
[기능] 라이브러리에 마지막 게임을 이어서 플레이하는 카드를 추가했습니다.
[기능] IGDB와 SteamGridDB에서 메타데이터와 아트워크를 가져오는 기능을 추가했습니다.
[기능] 파일 및 웹 가져오기를 통한 게임별 업그레이드를 추가했습니다.
[기능] NScripter 계열 게임에서 게임별로 최근접 이웃 및 쌍선형 화면 확대 방식을 설정할 수 있습니다.
[기능] 엔진별 메타데이터 소스와 선택 사항인 개인 API 인증 정보 설정을 추가했습니다.
[기능] 완전한 Umineko Project 다운로드 폴더를 직접 가져오는 기능을 추가했습니다.
[기능] 설정과 게임별 진단 화면에 검색 가능한 오류 기록을 추가했습니다.
[최적화] Umineko Project 압축 해제 전에 패키지의 누락 여부와 여유 저장 공간을 확인합니다.
[최적화] iPad의 라이브러리, 설정, 저장 공간 화면을 새롭게 구성하고 두 영역 탐색과 접을 수 있는 라이브러리 사이드바를 추가했습니다.
[최적화] KiriKiri의 스크립트, 압축 파일, 패치, 메뉴, 창, 오디오, 이미지 호환성을 개선했습니다.
[최적화] KiriKiri의 미디어 형식 지원을 확대하고 탐색, 반복 재생, 트랙 선택을 개선했습니다.
[최적화] 비표준 파일 이름과 내장 게임 데이터에 대한 KiriKiri 압축 파일 감지를 개선했습니다.
[최적화] 라이브러리 포스터, 배지, 게임 상세 정보의 배치를 개선했습니다.
[최적화] 웹 가져오기에서 진행 중인 업로드 취소, 대기 항목 제거, 취소 후 나머지 항목 계속 처리 기능을 개선했습니다.
[최적화] 가져오기 진행률 표시를 안정화하고 설치 프로그램의 항목 수를 더 정확하게 표시합니다.
[버그 수정] KiriKiri에서 화면 가장자리에 나타나는 렌더링 오류를 수정했습니다.
[버그 수정] KiriKiri의 시작 스크립트 선택, 패치 검색, 메뉴 초기화 오류를 수정했습니다.
[버그 수정] 앱이 비활성화될 때 KiriKiri 시스템 변수 저장 콜백이 누락되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 다른 게임용으로 표시된 KiriKiri 패치가 자동으로 연결되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 게임 로딩, 플레이, 가져오기 및 세션 종료 처리 중 화면이 잠기지 않도록 했습니다.
[버그 수정] 패치와 실행용 XP3 압축 파일이 함께 있는 폴더에서 KiriKiri의 실행 파일 선택 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 KiriKiri 게임에서 제목 메뉴 표시를 막던 모션 레이어와 알파 마스크 동작을 수정했습니다.
6.3.0 9월 25일
[기능] RAR 및 ISO 안에 포함된 게임을 비롯해 검증된 FreeArc 설치 프로그램 형식의 가져오기 지원을 추가했습니다.
[최적화] 게임이 처음 요청할 때 불러오는 미디어를 포함해 PSB 기반 이미지와 애니메이션을 사용하는 KiriKiri 게임의 호환성을 개선했습니다.
[최적화] 일부 게임에서 KiriKiri의 보조 창과 레이어 생성 처리를 개선했습니다.
[최적화] 컨트롤러가 연결되지 않았어도 데스크톱 게임패드 플러그인을 요구하는 게임에서 KiriKiri 시작 호환성을 개선했습니다.
[최적화] 일부 플러그인, ZIP 안의 악센트가 있는 미디어 파일 이름, 시작 시각이 어긋난 동영상을 사용하는 RPG Maker MV 게임의 호환성을 개선했습니다.
[버그 수정] 호환성 설명만 변경되었을 때 이전에 사용한 Ren’Py 실행 설정이 거부되던 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 이름 변경 키보드가 열리면 게임 상세 화면의 배경이 이동하던 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 지원되지 않는 RealLive 게임의 배지 표시를 수정했습니다.
[버그 수정] 잘못된 KiriKiri 바이트코드를 불러올 때 메모리가 과도하게 할당되던 문제를 수정했습니다.
6.2.0 9월 23일
• 보호된 Hxv4/XP3 아카이브, 압축된 파일 이름, 패치, 플러그인 및 PSB 이미지에 대한 KiriKiri 지원을 개선했습니다.
• 키릴 문자, 오디오, 효과 및 명령을 포함한 러시아어 현지화 게임의 RealLive 지원을 개선했습니다.
• 이름이 변경된 플러그인과 암호화된 오디오를 사용하는 RPG Maker MV/MZ 게임의 호환성을 개선했습니다.
• KiriKiri 아카이브 로딩과 캐시 갱신을 개선했습니다.
6.1.0 9월 22일
[새 기능] 실험적인 KiriKiri 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 실험적인 RPG Maker MV/MZ 지원을 추가했습니다.
[새 기능] iOS 단축어 연동과 홈 화면에서 게임을 실행하는 기능을 추가했습니다.
[새 기능] ISO 디스크 이미지 가져오기를 지원합니다.
[새 기능] 암호로 보호된 ZIP, RAR, 7z 가져오기를 추가했습니다.
[새 기능] 가상 컨트롤과 하드웨어 컨트롤러에 사용자 지정 키보드 매핑을 추가하고 Ctrl, Alt, Shift 조합을 지원합니다.
[최적화] 대용량 게임을 가져올 때 메모리 사용량과 대기 시간을 줄였습니다.
[최적화] 가져오기와 삭제 후 저장 공간 사용량을 변경된 부분만 갱신하여 기존 게임을 다시 검사하지 않도록 했습니다.
[최적화] RealLive 호환성을 개선했습니다.
[최적화] RealLive 타이틀 화면과 컷신의 성능을 개선했습니다.
[최적화] 화면 게임패드 컨트롤의 모양과 배치를 다듬었습니다.
[최적화] 가져오기, 단축어, 번역 및 패치 설치에 관한 다국어 그림 가이드를 확장했습니다.
[버그 수정] 앱으로 돌아온 후 Ren’Py 오디오가 다시 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 대용량 게임 폴더를 가져올 때 패키지 제한 오류가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 원래 엔진에서는 허용되는 PCM 오디오 파일 누락으로 인해 RealLive에서 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] iPad 상태 막대 주변 간격을 수정했습니다.
6.0.0 9월 21일
[새 기능] GB18030 스크립트 자동 감지와 해당 인코딩에 맞는 압축 파일 내부 파일명 디코딩을 추가했습니다.
[새 기능] 파일 지문으로 적용 대상을 확인하는 Ren’Py 호환성 패치를 추가하고 전체 및 개별 타이틀 설정을 지원합니다.
[새 기능] 지원되는 런타임 범위보다 오래된 Ren’Py 버전에 대한 가져오기 경고를 추가했습니다.
[새 기능] RealLive의 지원되지 않는 릴리스를 표시하는 기능을 추가했습니다.
[최적화] 모든 엔진에서 Inno 가져오기 속도를 높이고, 테스트에서 최대 메모리 사용량을 97% 줄였습니다.
[최적화] 테스트에서 대용량 게임 검색 시 최대 메모리 사용량을 77% 줄였습니다.
[최적화] 압축 해제 후 불필요한 중복 압축 파일을 제거해 게임 저장 공간을 줄였습니다.
[최적화] ONScripter-RU 게임에서 새 게임을 시작하거나 저장 파일을 불러온 후 대화가 표시되기까지의 대기 시간을 줄였습니다.
[최적화] 중복된 라이브러리 새로 고침, 아트워크 로딩 및 가져오기 진행률 업데이트를 줄였습니다.
[최적화] 예약된 저장 스냅샷의 포그라운드 복귀 시 파일 시스템 작업을 줄이고 저장 공간 검사를 필요한 시점까지 지연했습니다.
[최적화] 스크립트 루트, 압축 파일 구조 및 형식 제한에 관한 다국어 가져오기 설명을 확장했습니다.
[버그 수정] 새로 가져온 Ren’Py 게임에서 내부 엔진 스크립트가 게임 스크립트로 처리되어 발생하던 시작 시 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] PNG 압축 해제 중 역참조가 디코더의 이력 윈도 경계를 넘을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] 불투명 PNG가 가로로 나란히 배치된 마스크 이미지로 해석되어 이미지와 애니메이션 너비가 절반으로 줄어드는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] ONScripter 저장 메뉴의 텍스트 스프라이트가 추가 글꼴 태그 매개변수를 거부하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] NScripter 계열의 인수 파싱, 확장 변수 접근, 반복문 처리 및 동적 레이블 해석을 수정했습니다.
[버그 수정] ONScripter Lua 명령 디스패치, 애니메이션 타이머 및 동기 렌더링 호출을 수정했습니다.
[버그 수정] 레거시 중국어 및 일본어 인코딩의 원본 바이트가 문자열 연산, Lua, 텍스트 기록 및 리소스 경로 전반에서 더 잘 보존되도록 개선했습니다.
[버그 수정] Apple 디코더가 처리하지 못하는 레거시 MPEG 컷신에 FFmpeg 대체 디코딩을 추가했습니다.
[버그 수정] 팔레트 기반 사용자 지정 커서의 디코딩과 투명도 처리를 수정했습니다.
[버그 수정] ONScripter 메뉴와 선택지에 진입할 때 탭이 누락되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 조건부 스크립트 명령으로 스크린샷과 저장 썸네일이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 동등한 Unicode 파일명의 표기 차이로 인한 리소스 로딩 실패를 수정했습니다.
[버그 수정] 업스트림 ONScripter가 안전하게 건너뛰는 알 수 없는 명령이 포함된 스크립트와의 호환성을 수정했습니다.
[버그 수정] iOS 18에서 RealLive 오디오 초기화 중 발생하는 충돌을 수정했습니다.
[버그 수정] ONScripter 메뉴 버튼에서 호버 효과가 스프라이트를 교체할 때 탭 감지가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Ren’Py의 반복적인 전체 화면 크기 변경 요청으로 렌더링이 멈추는 문제를 수정했습니다.
5.2.0 9월 17일
[최적화] ONScripter-RU 컷신 재생 성능을 개선했습니다.
[최적화] ONScripter-RU 저장 데이터 복원 시 처리 부담을 줄였습니다.
[최적화] 저장 공간 차트의 레이아웃과 가독성을 개선했습니다.
[버그 수정] 게임 시작 시 화면이 검은 상태로 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 현지화된 ONScripter-RU 게임의 시작 및 텍스트 표시 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 현지화된 ONScripter-RU 게임의 자막 표시를 수정했습니다.
[최적화] 진단 보고서에서 가져오기 검증 세부 정보를 제거했습니다.
5.1.0 9월 15일
[새 기능] ONScripter-Yuri 지원을 추가했습니다.
[새 기능] ONScripter-RU 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 가져오기 시와 게임 설정에서 RealLive 호환성 프로필을 선택할 수 있도록 추가했습니다.
[새 기능] 진행 중인 가져오기를 백그라운드에서 계속할 수 있도록 지원을 추가했습니다
[새 기능] NScripter 계열 게임에서 Lua를 다시 활성화했습니다.
[최적화] 지원하지 않는 게임 엔진과 패키지의 감지 및 안내를 개선했습니다.
[최적화] 웹 가져오기 화면을 새롭게 설계하고 업로드 대기열 동기화와 중단 후 복구를 개선했습니다.
[최적화] 대화상자 레이아웃, 버튼 일관성 및 가로 화면 표시를 개선했습니다.
[최적화] 프레임 간격의 안정성을 포함하여 RealLive 전환 및 애니메이션 성능을 개선했습니다.
[최적화] 파일 이름에 관계없이 폴더 안의 게임 설치 프로그램을 감지하도록 개선했습니다.
[최적화] 설치 크기와 파일 유형별 정보를 캐시하여 반복 스캔을 줄였습니다.
[최적화] RealLive 게임 호환성을 개선했습니다.
[버그 수정] RealLive 선택지가 탭에 반응하지 않는 문제와 선택 중 게임 내 메뉴를 열 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 Ren’Py 게임에서 발생하는 셰이더 컴파일 오류를 수정했습니다
[버그 수정] 대용량 분할 설치 프로그램과 파일이 10만 개를 넘는 게임을 가져올 때 실패하던 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 오디오가 중단되거나 앱으로 돌아온 뒤 게임 소리가 다시 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 번역판과 모드를 포함하여 하위 폴더에 있는 ONScripter 게임 루트를 가져올 때 감지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 앱 업데이트 후 저장 공간 계산이 멈추는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 라이브러리 검색 닫기 버튼이 탭에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 스냅샷 복원 후 현재 저장 파일과 개수가 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
5.0.0 9월 14일
[버그 수정] 가져오기가 중단되어도 게임 라이브러리가 더 이상 충돌하지 않습니다.
4.2.0 9월 11일
[버그 수정] RealLive 게임이 실행 시 충돌하는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 비어 있는 스크린샷 갤러리에 로딩 오류가 표시되는 문제를 수정했습니다.
4.1.0 9월 10일
[새 기능] Ren’Py 기본 번역 기능을 추가했습니다.
[새 기능] RealLive 엔진에 대한 제한적 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 자동 저장 스냅샷, 스냅샷 롤백 및 전체 게임 백업을 추가했습니다.
[새 기능] 하드웨어 컨트롤러 지원과 엔진별 버튼 설정을 추가했습니다.
[새 기능] 로컬 게임과 저장 파일을 파일 앱에서 사용할 수 있도록 했습니다.
[새 기능] 게임 저장 공간 관리자를 추가했습니다.
[새 기능] Ren’Py 게임의 글자 크기를 실시간으로 조절하는 기능을 추가했습니다.
[새 기능] 게임별 화면 방향 잠금, 가로 화면 방향 및 시스템 회전 잠금 무시 설정을 추가했습니다.
[새 기능] 사용자 지정 및 드래그가 가능한 컴팩트 조작 바를 추가했습니다.
[새 기능] 백로그 버튼을 추가했습니다.
[최적화] 폴더, 압축 파일 및 실행 파일 가져오기를 하나의 버튼으로 통합하고 형식을 자동으로 감지하도록 했습니다.
[버그 수정] 게임 플레이 중, 앱 전환 시 및 게임 종료 시 플레이 시간 기록과 저장에 발생하던 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] ONScripter 및 PONScripter 인수 분석, 중국어 텍스트 디코딩 및 게임 호환성을 개선했습니다.
[버그 수정] 실행 파일 가져오기 오류를 수정하고 오류 메시지를 개선했습니다.
[버그 수정] 폴더 또는 파일 선택기를 닫은 후 가져오기 버튼이 계속 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 영향을 받는 Ren’Py 게임에서 화면 회전으로 인한 이미지 늘어짐과 텍스처 손상을 수정했습니다.
[버그 수정] 편집한 조작 레이아웃이 게임 내에 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
4.0.0 9월 9일
[새 기능] SiglusEngine, AVG32 및 UK2 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 번역을 지원하는 새로운 RealLive 엔진을 추가했습니다.
[새 기능] 지원되는 게임에 맞춤, 채우기, 늘이기 및 원본 크기 표시 모드를 추가했습니다.
[새 기능] 앱 인터페이스를 새롭게 구축하고 탐색과 레이아웃을 개선했습니다.
[새 기능] AI5 중국어 패치 지원을 추가했습니다.
[새 기능] 표지 캐러셀 탐색 및 카드 뒤집기 효과음을 추가했습니다.
[최적화] 사전 번역 입력 크기 제한을 10 GiB로 늘렸습니다.
[최적화] RPG Maker XP/VX/VX Ace 스크립트 및 그래픽 호환성을 확대했습니다.
[버그 수정] 지원되는 엔진의 번역 및 텍스트 인코딩 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] RPG Maker MV/MZ의 오디오 및 그래픽 복구 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] 압축 파일의 파일명, 비영어권 문자로 된 암호 및 가져오기 복구 문제를 수정했습니다.
[버그 수정] Artemis 스크립트 호환성 문제를 추가로 수정했습니다.
[버그 수정] 일부 ONScripter 게임에서 가로 화면의 이름 입력 문제를 수정했습니다.
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